Këshilla për ndërtim dhe riparim

Moving Games B. kopshti i fëmijëve - Kjo nuk është vetëm një det i emocioneve pozitive për të vizituar djemtë e tij, por edhe domosdoshmërinë e përditshme. Natyra e fëmijëve të vegjël thjesht nuk i lejon ata të jenë në një vend të forcave për të lëvizur në kushte dhe situata. Dhe është e drejtë. Kjo shkakton zhvillim. Puna e edukatorëve dhe në të vërtetë lojëra në kopshtin e fëmijëve janë të dizajnuara në çdo mënyrë për të promovuar edukimin fizik sistematik të fëmijëve mosha parashkollore.

Dhe me fillimin e një pore të tillë të mrekullueshme të vitit si verë, lojëra në kopshtin e fëmijëve, aktivizimi i aktivitetit motorik, janë më të arritshme, natyrore dhe relevante, sepse ndihmojnë në përdorimin e plotë kushtet e favorshme Për të promovuar shëndetin, fëmijët e forcimit.

Parashikuesit më të animuar dhe të papërfunduar janë lojërat në kopshtin e fëmijëve me topin. Dhe diversiteti i tyre kurrë nuk do të lejohet të bëhet një kalim kohe me këtë lloj inventari sportiv të ngjitur ose të parëndësishëm. Duke menduar, duke hedhur, duke defektuar topin në lidhje me tokën, - e gjithë kjo shoqërohet me një deklaratë të gëzuar të poezive, torturuesve, pastrimit, numërimit të perimeve dhe emrave të listuar. Lojëra të tilla do të përfshihen në vajzën më të shqetësuar.

Me topa madhësi të ndryshme Zhvilloni vëmendjen, shkathtësinë, aftësinë për të kapur një objekt në lëvizje. Dhe në sajë të rregullave, sekuencës së qartë dhe përdorimit të elementeve të caktuara të lojës, është formuar kujtesa e fëmijëve.

Gëzimi i madh për fëmijët sjellin rele, garat e lojës. Në to djema janë të gatshëm të marrin pjesë gjatë gjithë kohës. Konkurse të gëzuara në drejtimin midis kegles, duke kërcyer përmes pengesave formojnë një karakter, pavarësi në vendimmarrje, mësojnë të përpiqen për qëllimin.

Normë

Pjesëmarrësit ndahen në dy, ju mund të tre skuadra prej 10 personash. Çdo komandë japin një litar të veçantë. Luajtja bëhet nga të dyja anët e litarit, duke alternuar dorën e djathtë ose të majtë për të. Sfida - më e shpejtë për të kandiduar në vijën e finishit (distanca është 30-40 m), duke mos lejuar litarin. Ekipi që tejkalon distancën e parë është mposhtur.

Paramy rele

Ekipet bëhen në kolona në çifte. Çdo palë duhet të bllokohet nga objekti në anën tjetër të faqes në një distancë prej gjashtë-tetë metra. Çifti i ardhshëm fillon të kandidojë vetëm pas kalimit të vijës së fillimit të palës së mëparshme për ta kthyer atë. Ekipi fiton, çiftet e të cilëve do të kapërcejnë distancën dhe nuk shkëputni duart.

Ogorodniki

Ekipet janë ndërtuar në kolonat një nga një pas vijës në njërën anë të vendit. Në anën e kundërt, u tërhoqën pesë qarqe. Qëndrimi në kolonën Lojtarët e parë marrin një kovë me perime. Në sinjalin e të rriturve, fëmijët vrapojnë, vë perime në qarqe, sikur sapun të tyre. Numrat e dytë, duke zhvendosur stafetë së bashku me kovën, mbledhin perime, transmetojnë lojtarët e mëposhtëm. Fiton ekipin që e përfundoi ndeshjen e parë.

Deti është i shqetësuar

Në ajrin e freskët është shumë i përshtatshëm për të luajtur kapur, fshehur dhe për të kërkuar, loja e detit është e shqetësuar për .... I madh fushë në natyrëKu mund të përdorni biçikleta që përshkruajnë transportin urban, ju lejon të luani lojëra të ditës, rregullat e trajnimit.

Lojëra me ujë

Dhe lojërat më të dashura në verë në kopshtin e fëmijëve janë lojëra me ujë. Natyrisht, jo çdo kopshti mburret me pishinën e vet. Por rruga nga situata mund të gjendet. Tasik, kova me ujë, dososhola atje me kënaqësi, splashing në njëri-tjetrin me pëllëmbët e lagur. Shpesh konkurrojnë fëmijët e fëmijëve. Dhe vlera e ngjarjeve të tilla nuk mund të mbivlerësohet.

Detyrat:zhvillimi i një zhdërvjelltësi, saktësi, orientim në hapësirë, koordinim të lëvizjeve, perceptimit auditor, vëmendje, shpejtësisë së reagimit.

Grusht dhe pëllëmbët

Edukatori lexon poemën, dhe fëmijët të kryejnë lëvizjet ritmike, duke rritur shpejtësinë dhe vëllimin.

Ka dy shtrat.

Slammed një në një tjetër pak:

Claw-Clap (4 herë).

Epo, pëllëmbët nuk mbesin prapa

E ndjekur nga ata rrahje argëtim:

Claw-Clap (4 herë).

FUTS mundi më shpejt

Çfarë po përpiqen të:

Claw-Clap (4 herë).

Dhe pëllëmbët këtu janë si këtu,

Pra skarë:

Claw-Clap (4 herë).

Cobbies vijnë të zemëruar

Scapped Steel:

Claw-Clap (4 herë).

Dhe palus balovnitsa

Gjithashtu jo prapa:

Lundrues dhe duartrokitje (4 herë).

Këtu është një majdan i tillë

Prezantuesi këndon ose flet tekstin e propozuar, duke shoqëruar gjestet e tij. Fëmijët pas çdo linja të korit shprehen fjalë të caktuara në një ritëm të caktuar, duke përsëritur lëvizjen.

Raisher Luajtur:

- thua! Thua! Thua! (Fëmijët duartrokas duart tuaja.)

Papritmas, Marfushka u përmbyt:

- Top! Top! Top! (Krye.)

Dhe ushqyer një bretkocë:

- KVA! KVA! KVA! (Përshkruaj një bretkocë.)

Një bantushka iu përgjigj asaj:

- Po! Po! Po! (Kokën e dremit.)

Kalaja një rrahës:

- Tuk! Tuk! Tuk! (Përshkruajnë hammers.)

Le t'i përgjigjemi kukullës:

- Ku! KU! KU! (Dele pëllëmbët tuaj me një zëdhënës.)

Papa me zë të lartë armë:

- Bach! Bach! Bach! (Goditi grushtat e gjoksit.)

Dhe gruaja e vjetër u bashkua me:

- Ah! Oh! Oh! (Grab për kokën.)

Tagged dhe gjuha:

- moo-moo-moo! (Trego brirët.)

Vëreni me Khryushka e saj:

- Oink oink oink! (Trego derrat.)

Rrëshqiti shirita:

- Bryak Bryak Bryak! (Goditi gjunjët.)

Larë pumpshushka:

- Jump-kërcejnë kërcejnë! (Hidhen.)

Këtu është një majdanoz i tillë:

- gjithçka! Çdo gjë! Çdo gjë! (Duartrokitje mbi kokën tuaj.)

Bird, shearey!

Një nga lojtarët - sytë lidhin sytë. Pjesa tjetër e fëmijëve janë ulur në një rreth në karrige (ose stola në verandë).

Drejtimi vjen tek ndonjë nga pjesëmarrësit e lojës, ai ulet në gjunjë dhe pyet: "Bird, Pickey!" Ai duhet të përshkruajë një kërcim. Ju mund të ndryshoni zërin. Kryetari duhet të mendojë se kush u ul në gjunjë.

Nëse ngasja arriti të shohë, në çfarë urdhri pjesëmarrësit e lojës janë ulur, mundet, natyrisht, të përfitojnë nga kjo. Për të shmangur këtë, është e nevojshme të kthehet syri kryesor pas lidhjes së syrit, ose edukatori mund t'u ofrojë fëmijëve të shkëmbejnë.

Nëse nuk ka askund për të mbjellë fëmijët në vend, ata mund të qëndrojnë në një rreth, dhe disqet për të ecur brenda rrethit ose pas saj, jo të ulur në gjunjë dhe për t'u luftuar në duart e një fëmije ose për të përqafuar atë nga prapa .

Jacobin, ku jeni? (Zhhemurki)

Dy pjesëmarrës të lojës - djali dhe vajza japin të njëjtat emra (për shembull, Jakobi dhe Jacobin, Valentin dhe Shën Valentinit, etj.) Dhe lidhin sytë.

Pjesa tjetër e fëmijëve qëndrojnë në një rreth.

Djali pyet: "Jacobin, ku jeni?" Vajza përgjigjet: "Unë jam këtu, Jakob!" - Dhe vetë shpejt shkon larg. Jakobi duhet të kapë Jacobin.

Është e rëndësishme që ai të kërkojë pa fund, ku Jacobin është në këtë moment. Të dy pjesëmarrësit e lojës duhet të përpiqen të lëvizin sa më shumë të heshtur sa të jetë e mundur.

Sapo të kapet Jacobin, të dy ujitje me sy të lidhur zgjedhin fëmijë të rinj që vendosen në rreth.

Ju mund t'i lidhni sytë vetëm për Jakobin. Në këtë rast, fëmija duhet të jetë i shkathët.

Madhësia e rrethit duhet të jetë e mjaftueshme për të lëvizur fëmijët brenda saj, por jo shumë të mëdha.

Ujë me zjarr!

Është zgjedhur duke udhëhequr dhe hequr në një pjesë tjetër të faqes (prapa derës). Në komplot ose në dhomë, fëmijët fshehin në madhësi të vogël. Udhëheqja duhet ta gjejë atë. Zona e kërkimit duhet të jetë e kufizuar.

Pjesëmarrësit e lojës ndihmojnë në udhëheqjen e komenteve të tyre: "Uji!" Ose "të ftohtë!" kur kujdeset në anën e sendit të fshehur; "Zjarri!" ose "të nxehtë!" Kur i afrohesh; "Frame!" Ose "të nxehtë!", Nëse vozita iu afrua shumë afër cache.

Shmak fshehur

Fëmijët rriten ngushtë në rrethin në bar. Gjunjët në fëmijë janë të shtyrë në gji në mënyrë që këpucët të mund të mbulohen nën to. Driving është brenda rrethit.

Lojtarët kalojnë këpucën me njëri-tjetrin. Ata përpiqen ta bëjnë atë sa më afër që të jetë e mundur për një udhëheqës.

Driving gjithë kohës duke u përpjekur të mendoj se ku boot është në këtë minutë. Sa më shpejt që të ketë sukses, ai ulet në një rreth në vend që të luajë se kush kishte një këpucë, dhe ai bëhet duke vozitur.

Lëkundje

Fëmijët janë të ndarë në çifte. Njëri ulet në pozitën e "embed": ngrihet gjunjët e tij dhe mbështet kokën e tij tek ata, këmbët janë të shtrënguara në dysheme, duart mbyllin gjunjët, sytë e tyre janë të mbyllura.

E dyta ngrihet prapa, i vë duart mbi supet e ulur dhe me kujdes fillon të ngadalësojë ngadalë atë, si swing për 2-3 minuta, botuese tingull: "Creak Scrip". Rhythm është ngadalshëm, lëvizje të qetë.

Ulur nuk duhet të ngjitet në dysheme prapa dyshemesë dhe të hapë sytë.

Një fëmijë lëkundës mund të shpallë linjat nga poema E. Alyabyeva "Swing":

Kach-Katch - Fly Swing,

Pra, kapni Shpirtin!

Zemra po bëhet më e fortë:

Tuk-tuk-tuk, tuk-tuk-tuk.

Këndoj

Prezantuesi është në qendër të rrethit, fjali dhe imiton fluturimin e coronit dhe mbylljen e krahëve:

Crow ulet në çati

Ajo kompleton krahët e saj.

Sirlalala, Sirlalala!

Pastaj shumë shpejt dhe papritmas thotë:

- Kush e sheh më parë?

- Dhe kush do të ngrihet më parë?

Kush ishte vonë për të ekzekutuar komandën - bën ndonjë detyrë qesharake.

Prekni para ...

Edukatori fton fëmijët të marrin në konsideratë se kush janë në atë që veshjet e veshura, në të cilat këpucët, çfarë janë të gjitha kjo ngjyrë. Për fëmijët e moshuar, ju mund të përdorni elemente përfundimtare, pajisje.

Kur mësuesi thotë: "duke u përpjekur për atë që tjetër ... (blu blu)!", Të gjithë duhet të shkojnë deri tek pjesëmarrësi në t-shirt blu dhe e prekin butësisht atë. Pjesëmarrësi duhet menjëherë të ngrihet dhe të mos lëvizë.

Ju mund të përdorni rhymes:

Blu, blu, buzëqeshje,

Kthehu tek ne në vend!

Duck, rosë ... Goose

Pjesëmarrësit e lojës janë të shqyer në një rreth. Prezantuesi - brenda rrethit.

Prezantuesi ecën në një rreth, tregon dorën dhe shqisat e tij: "Duck, duck, duck ... Goose".

Goose prishet, shkon larg në drejtim të kundërt. Detyra e lojtarëve është që të marrë vendin e pushimeve.

E gjithë kompleksiteti i lojës është se në vendin e takimit që konkurrojnë duhet të marrë njëri-tjetrin me anë të duarve, të bëjë një curty, buzëqeshje dhe përshëndetje: "Mirëmëngjes, pasdite të mirë, mbrëmje të mirë!", Dhe pastaj nxitoni përsëri në një vend të lirë.

Përshëndetjet dhe kthimet duhet të kryhen në mënyrë të qartë dhe me zë të lartë.

Konfuzion

opsioni 1. Fëmijët qëndrojnë në një rreth, mbyllin sytë dhe, duke shtrirë duart përpara, konvergojnë në qendër. Me dorën e djathtë, të gjithë marrin dorën e çdo fëmije tjetër. Dora e majtë Duke lënë për dikë që ta marrë atë. Pas kësaj, të gjithë hapin sytë.

Adult ndihmon fëmijët në mënyrë që një dorë mori vetëm një fëmijë. Kështu, është formuar konfuzioni.

Detyra e fëmijëve është të pyesim, duke mos lejuar të shkojë.

Opsioni 2. Është zgjedhur nga udhëheqja, e cila del nga dhoma (vendndodhja e vendit ku fëmijët nuk janë të dukshëm). Pjesa tjetër e fëmijëve merren me armë dhe bëhen në një rreth. Mos e shtrydhni duart, ata fillojnë të jenë tangled të cilët munden.

Kur u formua konfuzioni, ngarje kthehet prapa dhe përpiqet të zbulojë pleksin e duarve, pa shtrydhjen e tyre.

Cap Sorvi

Fëmijët janë të ndarë në çifte. Ata duhet të jenë rreth një rritjeje. Ata kanë kapele komike ose reale në kokat e tyre. Dora e majtë (në të majtë është e drejtë) e secilit e lidhur me trupin, dhe e djathta (majtas) është i lirë.

Detyra e lojës është të hiqni kapakun nga kundërshtari juaj dhe të mos ju lejojnë të hiqni tuaj.

Shiu ngjitës

Fëmijët ngrihen me njëri-tjetrin dhe mbajnë shpatullat për t'u kthyer. Në këtë pozitë, ata kapërcejnë pengesa të ndryshme.

1. Ngjituni dhe largohuni nga karrigia ose stol.

2. Pricklit nën arka ose tabela.

3. Shkoni poshtë "liqenit të gjerë".

4. Fshehuni nga "kafshët e egra", etj.

Fëmijët më të vegjël, më të lehtë detyrat.

Gjatë lojës, fëmijët nuk duhet të çaktivizojnë nga partneri i tyre.

Litar

Luajtja formojnë një rreth, duke mbajtur duart për një kordonin e thurur. Driving, duke lëvizur brenda rrethit në drejtime të ndryshme, përpiqet të goditur papritmas dikë me dorë. Luajtja duhet të tërheqë shpejt duart, duke shmangur goditjen (por menjëherë t'i ktheni ato në pozicionin e mëparshëm). Ai që vozis duke u goditur, bëhet në vendin e saj brenda rrethit, dhe loja vazhdon.

Përshëndetje, të dashur prindër. Koha e verës - koha e pushimeve, lojërat dhe argëtimi. Fëmijët modernë janë të vështirë për të hequr pajisjet, kështu që ata rriten të mbyllura, të ngadaltë dhe të pakomunikuara. Mund të shfaqet negativisht në aftësinë e tyre për të komunikuar dhe punuar në ekip në të ardhmen.

A keni shkuar në natyrë me fëmijët, dhe ata qeshin, çfarë janë të mërzitur, të marrë një tabletë dhe të luajnë minecraft? E kisha kur ne dhe familja e saj dhe familja e saj shkuan të pushonin në pyll. Ajo ka një fëmijë - një adoleshent, kam një apartament katërvjeçar. Gjeni një lojë interesante për të tillë e moshave të ndryshme Ishte e vështirë, por ne ende të shtrembëruar, do t'ju them më vonë se si. Pas kësaj shëtitjeje, vendosa të bashkoja një diferencë të lojrave verore që do të ishin të djallëzuara për fëmijët dhe të rriturit.

Kështu që, unë ndaj me ju informacion rreth lojërave verore që do të veprojnë në komunën tuaj të komandës dhe cilësitë e udhëheqjes.

A ia vlen të luash me fëmijët apo me to dhe aq fun?

Shumë prindër mendojnë se duke luajtur me fëmijët nuk është domosdoshmërisht se është një humbje kohe. Si rezultat, fëmija rritet nuk ka gjasa, ai nuk di se si t'i ndajë gëzimet e tij dhe të ndihmojë fqinjin. Dhe ju kërkoni mendimin e edukatorëve në kopshtin e fëmijëve, dhe ata do t'ju tregojnë se fëmijët duhet të kuptojnë jetën në një formë të lojës, sepse është kaq më e lehtë për perceptimin e tyre. I veçantë një rëndësi e madhe kanë lojëra verore për fëmijët në ajër të pastër që mësojnë:

  • të jetë pjesë e ekipit;
  • trego cilësitë e udhëheqjes;
  • komunikojnë dhe gjejnë një kompromis;
  • të mbajë një mënyrë jetese të shëndetshme.

Dëshironi që fëmijët tuaj të humbasin në verë, dhe të argëtohen dhe të jenë zhvilluar? Pastaj organizoni një festë të paharrueshme me konkurs dhe lojëra lëvizëse!

Si të organizoni aktivitete të lojrave?

Nxënësit janë në gjendje të shpikin në mënyrë të pavarur argëtimin e tyre. Guys 7-10 vjeç Dashuria kur prindërit marrin pjesë në argëtimin e tyre. Ju mund t'i hedhni ato interesant Ideja, pak për të luajtur me ta, në mënyrë që ata të mësonin rregullat, dhe pastaj të lëvizin mënjanë. Por djemtë 11 vjet Dhe më të vjetër nuk kanë nevojë për praninë e të rriturve, për më tepër, ata mund ta fyejnë atë. Prandaj, mos e impononi shoqërinë tonë për fëmijët, ata vetë janë të aftë të argëtohen.

Një pamje tjetër duket si djemtë 5-6 vjeç. Në këtë moshë, ata janë ende shumë egocentrikë, nuk di gjithmonë se si të gjejnë një kompromis. Detyra e një të rrituri është të organizojë pushime në platformën e verës për ta: të shprehin rregullat, shpërndarjen e roleve dhe t'i shikosh ata të luajnë. Prindërit ose mësuesit duhet të bëhen dhe funksioni i gjyqtarit është zgjidhja e mosmarrëveshjeve dhe konflikteve. Në të njëjtën kohë, jini të paanshëm, përndryshe fëmijët do t'ju ndalojnë besimin.

Me rolin e të rriturve, mendova, tani le të zbulojmë se cilat argëtime verore mund të shpikur për mbrojtjen.

Lojërat janë saktësi

Lojëra të tilla si fëmijët nga 3 deri në 100 vjet. Foto idetë e lojrave që hyjnë në objektiv










Lojëra për fëmijët e vegjël jashtë verës

Mos harroni se fëmijët e vegjël (2-4 vjet) janë ende koordinim të keq të lëvizjeve, duke luajtur lojëra aktive të grupit, ata mund të lëndohen. Prandaj, i kushtoni vëmendje krijimit të kontaktit të prekshëm midis fëmijëve. Në kopshtin e fëmijëve, ata shpesh luajnë në lojëra edukative. Këtu janë shembuj të argëtimit:

Horovodov

Thërrimet me dëshirë e çojnë vallet e rrumbullakëta dhe luajnë një gjarpër. Por për një argëtim të tillë, një komplot me një sipërfaqe të sheshtë është e nevojshme që Karapuset të mos përshtaten dhe të mos shqetësohen. Ndërtoni pjesëmarrës të vegjël në një rresht dhe kërkoni duart. Qëndroni në fillim të "gjarpërit" dhe udhëheqni "bishtin" në vetvete duke ndryshuar drejtimin e lëvizjes. Dhe nëse përfshini gjithashtu muzikë, do të jetë dyfish më shumë argëtim!

"Tregoj një tjetër"





Loja është e bukur, prodhon një frymë konkurruese. Fëmijët 4-5 vjeç janë të ndarë në grupe prej 4 personash, ngrihen me njëri-tjetrin. Objekti i transmetueshëm mund të jetë një termometër kartoni nën krah ose një lodër prej pelushi, sandwiched midis gjunjëve, topit apo edhe ujit (për adoleshentët)! Rrinë, topin ose një termometër, dhe kështu që është më e vështirë, ju mund të vishni një vezë në një lugë në gojë, të cilën ju duhet të jepni një mik. Ju gjithashtu mund të komplikoni subjektin që nuk përdorin duart. Ne fitojmë më të shpejtë dhe të mençur!

Nëse fëmijët janë shumë, atëherë mund të kryeni turne të tëra duke përdorur këtë lojë. Për shembull, 4 ekipe marrin pjesë së pari, dhe pjesa tjetër janë të sëmurë. Pastaj pjesëmarrësit dhe tifozët po ndryshojnë në vende.

"Deti është i shqetësuar - një herë!"

Për fëmijë grup i mesëm Është e mundur, dhe madje edhe ju duhet të organizoni lojëra në lëvizje në rrugë. Ju mund të filloni me lojën tuaj të preferuar "deti është i shqetësuar", i cili zhvillon koordinimin e lëvizjeve në lojë dhe vëmendjen në udhëheqjen.

Rregullat janë shumë të thjeshta: një lojtar largohet dhe shqipton lexuesin e mirënjohur, dhe pjesëmarrësit mund të kandidojnë dhe të gëzohen në atë kohë. Pas shprehjes "Deti Figura, Zamre!" Gjithkush duhet të ngrihet në vend në postura të ndërlikuara. Ngarje rreth formave dhe orëve që largohen. Një fëmijë që nuk qëndronte në vend bëhet "Wadi". Nga rruga, ju mund të bëni lojë edhe më shumë argëtim, duke premtuar çmimin për fëmijët për figurën më të bukur.

"Kryetari i muzikës"


Vendos karriget në rrethin e vendeve të jashtme, numri i tyre është 1 më pak se djemtë. Tingujt e muzikës së gëzueshme, fëmijët po lëvizin lirshëm. Kur mund të qetësoni muzikën, duhet të keni kohë për t'u ulur.

Pjesëmarrësi u largua pa një karrige bie.

Lojërat muzikore zhvillojnë vëmendjen dhe normën e reagimit. Në vend të karrigeve, ju mund të përdorni pebbles, jastëkë ose diçka tjetër. Në vend të muzikës, ju mund të tregoni poemën, duartrokas, këndoni.

"Drita e trafikut kompleks"

Loja është e përshtatshme për fëmijët grupi i lartë. Kjo do të ndihmojë jo vetëm të përmirësojë njohuritë e ngjyrave, por edhe të përpunojë aftësitë e llogarisë. Pozitat kryesore - Vada i kthen shpinën pjesëmarrësve, distanca midis tyre është të paktën 5 metra. Kryetari e quan ngjyrën dhe cakton një çmim, për shembull:

  • 2 Liliputa (2 koka të vogla, thembra është e lidhur me çorapin);
  • 3 gjigante (3 hapa të mëdhenj, sa kohë lejon fëmijë );
  • 1 tigan (1 hap me një kthesë rreth tij);
  • 5 ducklings (këtu nënkuptohet hapat në burg).

Fëmijët në veshjet e të cilëve janë quajtur ngjyrë, kalojnë rrugën e specifikuar. Fitoni atë që do të jetë i pari që do të vijë në krye. Siç mund ta shihni, kjo lojë nuk është vetëm zhvillimi, por edhe sport . Nga rruga, djemtë duan të shpikin elementet e tyre për "dritat e trafikut".

Për fëmijët e moshës parashkollore Ju mund të organizoni një bar të pengesave. Kjo bar e pengesave mund të jetë çdo - e bërë nga goma, litarë, kërp, fjongo, gome, dhe gjëra të tjera. Ne jemi në ditën që i thashë të shpëtuar saktësisht një lojë të tillë - ne tërhoqëm litarin midis pemëve. Për një adoleshent dhe të rriturit ka pasur një detyrë për të mos prekur litarin, dhe për fëmijën ishte e mundur dhe të qëndronte për të dhe të lëndohej.






Lojëra të tilla sportive zhvillohen në to dëshirën për të qenë së pari, për të forcuar muskujt e fëmijës, e bëjnë atë një të mençur. Dhe nga ana për të parë garat e tilla - një kënaqësi! Është më mirë të organizoni pengesa në rrugë nën muzikën e gëzuar.

Lojra Komanda për fëmijët Verë në natyrë






Nuk e di se si të marrësh nxënësit në verë? Ne ofrojmë disa opsione:

  1. Futboll.
  2. Pllaka të ndryshme të komandës.
  3. Volejboll.
  4. Lojra rrugë.

Gjatë harruar objekti është "Cossacks-grabitës". Sa më shumë djem dhe vajza marrin pjesë, aq më shumë kënaqësi. Qëllimi i ekipit të grabitësve është më i mirë për t'u fshehur, dhe nëse i gjetën ato, pastaj ikin. Kozakët duhet të transferohen në të gjithë grabitësit dhe të hyjnë në paraburgim. Dhe mund të vraponi nga burgu!

Unë dua t'i kushtoj vëmendje të veçantë relay komandimi. Ato mund të organizohen në kamp, \u200b\u200bnë vend ose në terrenet e lojërave të veçanta për lojëra. Reliku përfshin disa hapa, për çdo pikë janë të përllogaritur. Ekipi që shënon më shumë pikë është mposhtur. Këtu janë elementët më fun Relay:





  • hedhje në çanta;
  • running në tre këmbët (detyra për 2 fëmijë);
  • makina (një fëmijë shkon në duart e tij, i dyti mban këmbët e tij);
  • shtrëngimi i litarit.

Ndryshimet për rele mund të dalin me një grup të madh. Gjëja kryesore - lidhni fantazinë, dhe rrugë Lojërat janë përgjithmonë kujtojnë defektin!

Lojëra me topa inflatable

Ka shumë lojëra verore me topa inflatable. Lojëra mjaft interesante dhe emocionale janë me balona të mbushura me ujë.



Sot unë dua të flas me ju për lojërat lëvizëse të fëmijëve në kopshtin e fëmijëve. Unë mendoj se kjo temë është shumë e rëndësishme jo vetëm për edukatorët, por edhe prindërit. Unë dua të vërej se unë kohët e fundit kam shkruar një artikull mbi temën rregullat e lojrave mobile në grupin më të ri. Nëse doni, lexoni atë. Ajo është shumë informative dhe e dobishme.

Për shumë edukatorë të kopshtit, problemi më i rëndësishëm dhe urgjent është se si të marrësh fëmijë. Kjo është e kuptueshme, sepse është thjesht e pamundur të bëjmë vetëm mësimet. Fëmijët parashkollorë nxitojnë drejtpërdrejt energjinë e tyre. Ata duhet të japin atë diku. Dhe pastaj zgjidhja ideale është lojëra celulare. Nga rruga, lojërat në lëvizje të përkryer stimulojnë zhvillimin e agility, inteligjencës dhe shkrirjes! Rezulton të dy fëmijët në rast dhe kujdestarët janë më të lehtë. Unë nuk jam duke folur për mënyrën se si të gjithë do të argëtohen së bashku. Me këtë qasje për edukimin, fëmijët do të jenë të lumtur të shkojnë në kopshtin e fëmijëve, sepse do të ketë lojëra!

Epo, luaj?

Kapni topin.

Për këtë lojë ju do të duhet balona dhe të rritur të lehta. Fryj disa balona. Jepni detyrën lojtarëve në mënyrë që topa gjithmonë fluturojnë dhe nuk bien në dysheme. Le t'i fryjnë ata ose të hedhin veten.

Goditje ndaj topit.

Një tjetër lojë me balona. Numri i topa është i fryrë sa më shumë që lojtarët. Fëmijët bëhen në linjë dhe secili i jepet një top me emrin e lojtarit. Detyra është për të hedhur në top para përfundimit. Fiton së pari. Kjo lojë është në mënyrë të përkryer zhvillimin e fëmijëve të lehta, kështu që mund të luhet sa më shpesh të jetë e mundur dhe jo vetëm në kopshtin e fëmijëve, por edhe në shtëpi.

Dashur.

Kjo është një lojë e ekipit. Shikoni fëmijët në mënyrë të barabartë për dy skuadra. Vendos dy stools në një jig dhe një kapelë. Secili prej lojtarëve në sinjal duhet të funksionojë deri në karrige dhe shpresë. Veshur, zhveshur dhe lëviz në anën. Tjetra drejton lojtarin e ardhshëm dhe bën të njëjtën gjë. Ekipi është i mundur, në të cilin të gjithë lojtarët do të jenë më të shpejtë. Kjo lojë është më e përshtatshme për grupet e mesme dhe të vjetra, pasi fëmijët nuk kanë gjasa të jenë në gjendje të veshin një triko ose rroba të tjera.

Çizme të ndjerë.

Unë mendoj se një lojë e tillë e lëvizshme është e përshtatshme për të grup i vogël. Përsëri, fëmijët ndahen në dy skuadra. Çdo ekip është dhënë në një palë çizme dhe jo çizme të zakonshme, dhe të rriturit. Fëmijët duhet të përshtaten në to në këpucët e tyre. Gjithashtu, fëmijët japin një flamur. Para se çdo ekip është karrige në një distancë prej rreth 5 metrash. Lojtarët e parë nga ekipi duhet të arrijnë karrigen e tyre, e anashkalojnë atë në një rreth dhe kthimin e lojtarit tjetër për ta kthyer atë. Ekipi humbet në të cilën lojtari i fundit përfundoi për herë të parë këtë reletë.

Kapni topin.

Kjo lojë është me topin në gatishmërinë e duarve. Më të përshtatshme për grupin e mesëm dhe të vjetër. Fëmijët hyjnë në një rreth dhe hedhin topin me njëri-tjetrin. Lojtari më i vështirë i cili nuk e ka kapur topin, dënohet. Ndëshkimi - qëndroni në një këmbë dhe kapni topin. Nëse ai nuk e kap topin, atëherë dënimi i tij është tharë - qëndrojnë në një gju. Në dështimin e ardhshëm, ai do të duhet të qëndrojë në dy gjunjë. Por nëse lojtari grusht kapi topin, atëherë të gjitha dështimet e mëparshme janë falur.

Obony.

Kjo lojë e lëvizshme në kopshtin e fëmijëve për durim. Fëmijët janë ndërtuar në vijën e drejtë. Në të njëjtën kohë, ata duhet të ulen dhe të mbajnë duart në anët. Detyra - është e nevojshme të guxosh në fund, për shembull, në mur të kundërt. Fiton atë që do të zgjasë së pari. Dhe të gjithë ata që pengohen gjatë garës që vijnë nga loja.

Gjeli dhe harabela.

Në këtë lojë, fëmijët janë të ndarë në dy skuadra. Një ekip quhet harabela, një tjetër gjeli. Edukatori shpjegon detyrën për çdo ekip. Për shembull, ekipi "Sparrows", sapo të thirren të shtrihen në dysheme, dhe ekipi "Crys" ngrihet për karrige. Të gjitha lëvizjet kryhen shpejt. Ai që hutonte, bie nga ekipi dhe lojërat. Ne mundim ata që kanë më shumë lojtarë në ekipin e mbetur në fund të lojës.

Vënë në kapelën e saj.

Kjo është shumë lojë e gëzuar në muzikë. Fëmijët ngrihen në një rreth. Edukatori përfshin muzikën dhe u jep atyre një kapelë femërore. Fëmijët e transmetojnë atë me njëri-tjetrin. Mësuesi papritmas ndalon muzikën dhe lojtari që kishte një kapelë doli të ishte në duart e tij duhet të veshin shpejt në kokën e tij dhe të ecë në një rreth të ecjes së femrave. Nëse ai ka qenë dembel, atëherë bie nga loja. Nga rruga, në vend të një kapele femërore, ju mund të përdorni një kapak kauboj ose ushtarak. Pastaj këtu ju do të duhet të përshkruani një kauboj ose ushtar.

Më kap.

E fëmijëve zgjedhin dy më të mençur. Detyra e tyre, kap lojtarë të tjerë. Për ta bërë këtë, ata duhet të marrin duart për të marrë një rreth (unazë) dhe për të kapur fëmijët e tjerë me këtë unazë. Lojtari i kapur niset mënjanë.

Peshkimi.

Lojtarët janë në një rreth. Në qendër të rrethit ka një udhëheqës. Ai duhet të marrë një litar të trashë ose litar dhe ta kthejë atë në fund, duke u përpjekur për të prekur këmbët e lojtarëve të tjerë. Lojtarët, nga ana tjetër, bashkohen me atë shufra litar nuk i lëndon ata. Të cilët nuk mund të dalin nga loja.

Pema e Krishtlindjeve.

Kjo lojë është e përshtatshme për matinën e Vitit të Ri të fëmijëve. Mësuesi thotë: "Ne dekorruam pemën e Krishtlindjeve me lodra të ndryshme, dhe në pyllin e pemës së Krishtlindjes ne rritemi të ndryshme: të gjerë, të ulët, të lartë dhe të hollë. Me fjalën "të lartë" lojtarë ngrenë duart lart, "të ulët" - mbledhur dhe ulur duart, "të gjerë" - zgjeroni rrethin, "hollë" - ngushtoni rrethin. Herën tjetër, mësuesi thotë se këto fjalë jo në rregull, por në shpërndarje, duke u përpjekur për të ngatërruar fëmijët.

Kafshët.

Lëvizja e lojrave në kopshtin e fëmijëve duhet të jetë jo vetëm agility, por edhe në kujdes. Për shembull, loja "Beasts". Fëmijët zgjedhin udhëheqjen e tyre, të cilët do të luajnë rolin e owls. Përgjegjësitë e bufës hyn vetëm në gjueti. Të gjithë fëmijët e tjerë janë kafshë pyjore. Mësuesi thotë "Dita". Lojtarët fillojnë të vrapojnë nëpër dhomë dhe të argëtohen, por me fjalën "natën" që ngrijnë dhe gjueti vjen për të gjuajtur. Kushdo që do të zhvishet ose të lëshojë disa tinguj, është bërë minierat e Owls, i.E. Ajo del nga loja.

Ngrirë.

Fëmijët qëndrojnë në një rreth me armë të shtrirë përpara. Dy-përzgjedhur dy udhëheqës shkon në një rreth në drejtime të kundërta dhe të përpiqet të prekë pëllëmbët e pjesëmarrësve. Ata që preknin, ngrira dhe braktisin nga loja.

Lepur.

Një nga lojtarët bëhet një lepur dhe ngrihet në një raund të arsimuar. Fëmijët kryesojnë valle dhe këndojnë:

Zainka, foshnje,
Serioze, rënkon.
Rrethi, kthejeni fuçi,
Rrethi, kthejeni fuçi!
Ka një lepur ku hidhen jashtë
Nuk është gri ku të hidhen jashtë!

Bunny improvizuar duhet të gjykohet të hidhen nga valle.

Mendoni se çfarë kafshësh.

Pirja e të gjithë fëmijëve mbrapa. Çdo lojtar nga ana tjetër vjen në të dhe bën një tingull, duke përshkruar çdo kafshë, për shembull, një lopë. Supozimet kryesore se çfarë është kafsha.

Gjeje kush.

Driving përsëri për t'u ulur në pjesën tjetër të fëmijëve. Gjërat janë të përshtatshme për të dhe japin ndonjë fjalë. Detyra e çon në mendimin e emrit të shqiptuar.

Tre.

Janë përzgjedhur dy pjesëmarrës. Para se secili të japë një shpërblim simbolik. Prezantuesi i thërret shifrat në përhapje, për shembull, 1,5,9,15,20,33,39.65 atë. D. Sapo të theksohet numri 3, lojtarët duhet të rrëmbejnë çmimin e tyre. Ai që arriti të jetë i pari është fitore.

Ajrit, ujit, tokës.

Kjo lojë nuk është vetëm e lëvizshme, por edhe e orientuar drejt inteligjencës së fëmijëve. Lojtarët ulen në një rreth. Prezantuesi ecën para tyre dhe thotë "Toka, ajri, uji" çdo herë që ndryshon vendndodhjen e fjalëve. Ndalimi i çdo fëmije, plumbi e shpall fjalën, për shembull, "Tokë". Dhe fëmija në përgjigje duhet të përshkruajë çdo kafshë që ecën përgjatë terrenit. Me fjalën "ujë", lojtari përshkruan peshkun, dhe me fjalën "ajër" - një zog.

Duke pritur lepur.

Në një watman të dendur, një lepur është tërhequr me një gojë të gdhendur. Lojtarët bëhen në një rresht. I pari i jep karrota dhe lidhin sytë. Detyra - vendosni karrota në gojën e lepurit. Nëse ai nuk ka sukses, ai bie nga loja. Duke plotësuar detyrën, lojtari transmeton karotën në vijim.

Hyni në vrimë.

Luaj këtë lojë të lëvizshme në kopshtin e duhur në rrugë gjatë ecjes. Mësuesi gërmon 3 vrima identike në rërë në një distancë prej 0.5 m. Lojtari po largohet nga gropa për disa hapa dhe hedh një top të vogël në të. Nëse kam marrë, ajo lëviz në vrima e dytë, dhe pastaj në të tretën. Pastaj gjithçka përsërit, por në sekuencën e kundërt. Por nëse lojtari nuk e goditi vrimën e parë, ai del nga loja.

Udhëtim.

Trajtim i vogël me ngjyrë të shumëfishtë bazohet në looping asfalt dhe ndërthurjen midis "shtigjeve". Lojtarët duhet të zgjedhin veten në "rrugën" dhe të kalojnë atë në vijën e finishit, kurrë nuk zbret nga distanca.

Vjedhja e karrotave.

Edukatori tërheq një rreth me diametër prej 8 m. 10 kube të vendosura në rreth. Në këtë lojë, rrethi simbolizon kopshtin, dhe cubes janë karrota. Një rojtar zgjidhet nga lojtarët. Detyra e tij është të ruajë karrota. Lojtarët e mbetur bëhen hares. Ata duhet të përpiqen për të vjedhur këto karrota nga një kopsht rreth. Kush e kapi "rojtarin", ai bie nga loja. Fituesi është më i shkathët, domethënë ai që vodhi karrota dhe nuk u kap nga "roja".

Kurth.

Lojë në agility dhe shpejtësi! Disa pjesëmarrës merren me armë dhe formojnë një rreth. Pjesa tjetër po përshkruan zogjtë dhe insektet, për shembull, fluturat, bletët, mizat, mushkonjat, kinematë, etj. Prezantuesi jep një sinjal dhe "kurth" hapet - fëmijët në një rreth ngrenë duart. Në këtë kohë, të gjithë zogjtë dhe insektet mund të ecin, të vrapojnë dhe të kërcejnë në kabinën. Sinjali i mëposhtëm është publikuar dhe kurthi mbyllet. Të gjithë ata që nuk kishin kohë për të dalë nga "cappon" janë të bllokuar dhe ngrihen në një rreth, duke zëvendësuar pjesëmarrësit e tjerë, dhe ata bëhen zogj. Nuk ka fitues në këtë lojë. Këtu, më e rëndësishmja, argëtim dhe të qeshura!

Ofroni këto lojëra të lëvizshme në kopshtin e fëmijëve. Sigurisht, edukatorët tuaj do të jenë shumë mirënjohës për ju. Unë do ta bëj, sepse pa marrë parasysh se si e pyes djalin tim, atë që bëri në kopshtin e fëmijëve, ai gjithmonë më përgjigjet në mënyrë të barabartë - duke luajtur "deti shqetësimet për një herë". Ai është luajtur dobët në "Detin" vetëm të lodhur. Dhe nëse i tregoj mësuesit e koleksionit tuaj të lojërave të lëvizshme, unë mendoj se ata nuk do të ofendohen, dhe të paktën disi të ndryshme të jetës së përditshme gri të djalit tim. Ai pëlqen të luajë lojëra të ndryshme në mua shumë dhe logjike. I vogël!

Kur një kompani e fëmijëve do të shkojë në vend ose në një shtëpi private, në shiritin e pyllit ose në bregun e lumit, dhe ndoshta në zonën e verës të kafenesë, të rriturit patjetër do të përballen me një problem: çfarë fun dhe interesante të marrë një fëmijë shqyer nga pajisjet e zakonshme? Sidomos nëse nuk jemi vetëm për komunikim miqësor, por për një festë për fëmijë, për shembull, një ditëlindje ose diplomë nga shkolla fillore.

Me ndihmën e provuar mbi botën, si dhe argëtimin më të fundit në ajër të pastër, ju mund të nxisni fëmijët me një kalim kohe të përbashkët që ata do të kujtojnë këtë festë për një kohë të gjatë dhe me pasion kërkojnë një përsëritje!

Ne ofrojmë vëmendjen tuaj në lojëra dhe konkurse të kundërta për fëmijët për pushime në natyrë në verë ose në pranverë. Në varësi të shumëllojshmërisë së kompanive të fëmijëve, karakteristikave dhe interesave të mysafirëve të rinj, organizatorët mund të kombinojnë konkurset nga grupe të ndryshme.

Aktivizo fantazinë! Shumë konkurse mund të përshtaten me temën e pushimeve tuaja. Për shembull, lojërat e bazuara në Catch-ups nuk duhet të quhen "macet-mouse": ndoshta kjo është një ekip i puppies duke ndjekur kotostrophoy, peshkaqen për peshkun e ri ose magjistare për princeshat!

Për një numër lojrash ju nevojitet një props të thjeshtë, shumica e të cilave janë gjithmonë në dorë, por është më mirë të shqetësoheni në lidhje me atë paraprakisht:

  • litar;
  • keGli ose ujë të ponderuar, fasule ose shishe plastike bizele;
  • topin (topa);
  • balona;
  • copë pëlhure, tyl, shall të gjatë;
  • pebbles;
  • gështenja;
  • perimet dhe frutat;
  • pistoleta uji.

Mos harroni të kujdeseni për çmimet dhe suveniret për fituesit e rinj në gara!

Lojë marciale Arts

Këto konkurse bazohen në mposhtjen në një duel të caktuar. Dhe le komikun e betejës, fitorja është gjithmonë një fitore, dhe ajo duhet të inkurajohet nga çmimi.

  1. "Roosters". Fëmijët janë të ndarë në çifte. Një tullumbace është e lidhur me kyçin e këmbës së secilit fëmijë. Detyra: djeg topin e armikut, duke ardhur në të, duke mos lejuar vozë mbi ujë. Gjatë lojës, ju me siguri duhet të përfshini muzikë qesharake.
  2. "Mountain King". Ka ndryshime të ndryshme të kësaj lojë popullore. Ju mund të përpiqeni të hedh poshtë "mbretin" me një log me një tullumbace të gjatë ose jastëk. Dhe nëse nuk gjuaj, por përpiquni të hiqni kurorën e madhe dhe ta vendosni vetë? Ose keq, kush do të mbajë ekuilibrin më gjatë, duke qëndruar në top? Ose duke mbajtur një tullumbace në majë të gishtit?
  3. Turne. Kjo lojë e zhurmshme dhe e gëzuar do të japë shumë kënaqësi për fëmijët (dhe, si rregull, çon në tmerrin e të rriturve!) Jepini fëmijëve jastëkave me një grusht pupla në secilën, balona të fryrë, letër "bomba" me ujë dhe ofertë Për të mposhtur ekipin e kundërshtarit! Ju mund të organizoni ujë "Cossacks-grabitës": kur ju goditi dorën për të xhiruar këtë dorë, ajo tashmë është e pamundur, kur ju të merrni në këmbë, ju do të duhet të hidhen në një, mirë, dhe nëse ju goditi kokën që ju do të duhej të bënte, të hedhin jashtë! Këtu kemi nevojë për një arbitër. Por ju mund të bëni një betejë të mrekullueshme argëtim të dy ushtrive! Le të marrin fëmijët kënaqësi dhe të rritur me ta së bashku.
  4. "Paparazzi". Loja bazohet në faktin se fëmijët modernë janë shumë shpesh të pranishëm me veten e tyre telefonat celularë me kamera të integruar. Le të marrin disa pjesëmarrës në duart e "armëve". Gjithkush i kushton një "shenjë të fshehtë" në shpinë të tij - disa pamje të ndritshme, për shembull, lule, kafshë, ylber. Detyra - të marrë një pamje të shenjës së kundërshtarit më shpejt se ajo merr fotografitë e tua, ndërsa muzika tingëllon. Përfaqësojnë çfarë lloj fun "valle do të shohë të tjerët? Dhe fituesi lehtë do të përcaktojë me fotografitë që rezultojnë.

Lojra - venitje dhe hedhur

1. Relay.

Fëmijët duan të vrapojnë rreth objekteve të ndryshme nga ana e tyre dhe të kryejnë veprime të ndërlikuara. Në varësi të subjektit të festës dhe disponueshmërisë së proporcionit, mund të ofrohen një shumëllojshmëri të skenarëve të stafeve, t'i rrahin në mënyrë krijuese dhe t'i ndajnë fëmijët në dy ose tre skuadra:

  • tregoni një zinxhir të vënë në rrugën e harkut ose shisheve dhe kthimit;
  • feed një lepur (iriq, qen ...) karrota (mollë, kockë, etj): ka një lodër në fund të jetë një "delikatesë" një nga një;
  • running me një shkop në të cilin në fund duhet të ngasin një copë fletë dhe të kthehet, dhe tjetër do të vazhdojë "kebab" të përgjithshëm;
  • drejtimi i përbashkët në variacione të ndryshme interesante: Vendosja e dorës mbi shpatullën e ardhshme, duke mbajtur një këmbë të përkulur të atij që qëndron prapa, ose thjesht "treni", duke u bashkuar me një;
  • organizoni fëmijët nga komandat e ndryshme përgjatë rrugës, dhe drejtimin me transferimin e shkopit rele, top ose lodra: gjëja kryesore, mos e kaloni kundërshtarin nga një ekip tjetër!

2. Salki të ndryshme..

Të gjitha variacionet e bazuara në "kapur". Ju mund ta kapni këtë, në të cilin nuk ka veshje të një ngjyre të caktuar ("Salki me ngjyrë"). Ju mund të bashkoheni me lojtarin tuaj të kapur dhe pastaj të kapni tashmë së bashku, duke zgjeruar zinxhirin.

Dhe në qoftë se ju jepni një shall të shkurtër dy-ujë ose litar, atëherë pjesa tjetër do të jetë e interesuar për të kapur, duke ngarë në "loop".

Funny mund të jetë "slims kërmijtë" - të kapur deri me pjesëmarrësit zvarritës, mbuluar kuti kartoni. Ose "lakër me këmbë" - dhe kapjen, dhe ato që po kërcejnë në një këmbë!

3. "Aeroplanët".

Në rrugën e tërhequr në shkumës ose të paraqitur nga litarë të rrumbullakët "platformat e uljes", ato janë 1 më pak se lojtarët. Një nga pjesëmarrësit është dispeçeri. Ai drejton zinxhirin e "avionëve" duke pyetur rrugën, duke urdhëruar të valë krahun e djathtë ose të majtë, duke komentuar, e cila është e drejtë në normën.

Kur ekipi "moti është i noterable!" Ju duhet të shpejt të merrni bllokun e uljes. Dispeçeri gjithashtu përpiqet ta bëjë këtë. Kush nuk ka pasur kohë - do të jetë dispeçeri në vend të udhëheqësit.

4. Dënuar "gome".

Mos harroni lojën e fëmijërisë së nënave tona, kur dy qëndronin, duke mbajtur një çamçakëz të gjatë në këmbët apo gjunjët, dhe të tretë kërceu, duke vëzhguar një "program" të caktuar?

Nëse ju vijnë me mënyra të ndryshme për të hedhur emra interesante moderne, për shembull, "laboten", "Robocarka", etj, ju mund të përpiqeni të robëroj këtë lojë një kompani të vogël, veçanërisht nga vajza. Kush kaloi sipas programit më tej, pa ardhur në çamçakëz, merr një çmim.

5. "Olimpiada".

Kjo lojë mund të luhet me ndihmën e të njëjtit robberry si në konkurrencën e mëparshme. Dy pjesëmarrës e mbajnë dizajnin në formën e harkut (çamçakëz, skajet e të cilave janë të lidhura në një rreth, të kaluara).

Me thirrjen e "Olimpiadës!" Mbajtja jep harton një pozicion të caktuar, dhe pjesa tjetër e pjesëmarrësve duhet ta kalojnë pa prekur çamçakëz. Ju mund të përpiqeni të hidhni mbi krye ose të zvarriteni në vrimën që rezulton. Kush preku çamçakëz - zë një nga çelësat.

Fituesi i Olimpiadës (ai që ishte në gjendje të zvarritet shumicën e të gjitha kohërave në një rresht, duke vendosur një rekord të ri) mbështetet medaljen!

6. "Ulur".

Një variant i kapjes, në të cilën ju nuk mund të kapni dikë që u ngrit në një lartësi të një ose të dy këmbëve. Nëse ikni në bar horizontal, ai është gjithashtu jashtë lojës!

Është e nevojshme për t'u kujdesur për praninë e stolave, kova të përmbysura në vendin e stolave, hemps, kova të përmbysura, etj.

7. "Vendi i Cereston".

Një tjetër lojë për ata që nuk duan të prodhojnë telefona celularë nga dora. Loja fillon si fshehur e zakonshme dhe të kërkojë.

Për të pajisur "vendin e çmuar": për shembull, një stol nën shkurret e jargavan, ku udhëheqës beson derisa lojtarët të fshihen. Pastaj ai shkon për të kërkuar të gjithë, dhe lojtarët duhet të përpiqen të hyjnë në mënyrë të padukshme në "vendin e dashur" dhe të bëjnë vetëvlerësimin atje.

Nëse keni arritur t'i gjeni ato më parë ose keni kohë për të marrë një foto në një "vend të dashur", ai fitoi! Dhe personeli do të mbetet në kujtesë.

Lojëra për aftësi të mençura

Këto lojëra të konkurrencës bazohen në mundësinë për të prodhuar disa manipulime të vështira, të papërshtatshme dhe ndërsa qesharake me objekte të ndryshme. Fitoni atë që do ta bëjë më mirë dhe më shpejt se pjesa tjetër. Më shumë argëtim kur në lojëra të tilla marrin pjesë nje numer i madh i Fëmijët, por disa mund të mbahen me dy-tre pjesëmarrës.

1.Ka ngrënë? Tregoni fqinjëve tuaj.

Mënyra të ndryshme mund të transmetohen në njëri-tjetrin, duke qëndruar me një rresht, sende të caktuara, për shembull:

  • topin nën mjekër;
  • termometër kartoni në sqetull;
  • shkopi në dhëmbë;
  • lodër e butë, duke mbyllur gjunjët;
  • në një palë - transferoni topin, shtrydhur në mes të shpinës ose midis ballit.

2. "Duart larg!"

Përgatitni objekte të vogla, perime dhe fruta, vetëm të kujdeset për pastërtinë e tyre. Mund të jetë mollë, portokall, karrota, shpërthime, si dhe topa, gështenja, lapsa, lodra të vogla dhe madje edhe gjethe.

Eksploroni ato në tavolinë. Detyra e fëmijëve është të transferojë objekte, secila në shportën e tyre të vendosur në një distancë. Ju mund të vishni në asnjë mënyrë përveç përdorimit të gishtërinjve të duarve! Shtyllat, dhëmbët, mjekra do të shkojnë në kurs ... Dimmed - në 1 subjekt në shportën tuaj do të jetë më pak ... ai do të fitojë më shumë nga të gjitha sendet në shportë në fund të lojës.

3. "Qull për Chantelle".

Ju mund ta mundni këtë garë me ndonjë skenar të përshtatshëm, për të dashuruar të vegjël të "Kolobka" të përshtatshme: Kështu që dhelpra nuk hante një simite, ju duhet të ushqeni qullin e saj!

Kitels për qull janë tashmë në këmbë në rrokje, dhe drithëra në to është e nevojshme për të derdhur një lugë që të rinj "Koloboki" do të mbahen në dhëmbë. Alpopped drithëra nga theçi i përgjithshëm - dhe mbart në bowler tuaj! Çmimi do të marrë atë që Chantelle do të jetë më i shpejti.

4. flamingo.

Polyanka do të jetë stroking uji, dhe fëmijët e zbathur që hyjnë në bari - flamingos. Në mënyrë që të jetë më interesante, ju mund të shpërndani më afër prapanicë ose kapele rozë. Polyanka shpërndahet gështenja - ajo do të jetë peshk.

Flamingo duhet t'i kapë ato - natyrisht, me këmbë të zhveshura! - Dhe pastaj ju atribuoni dhe del në qendër të pastrimit, ku do të jetë "foleja".

5. Fluturimi "nga pajisjet".

Kjo lojë është për fëmijët më të mëdhenj. Përgatitni "barin e pengesave": litar që do të duhet të kalojë, KeLli për të anashkaluar ata, stol që duhet të ngjitet dhe të ngjashme.

Nga ana tjetër, secili lojtar lidh sytë e tij, dhe ai shkon "në instrumentet", domethënë pas udhëzimeve të pjesës tjetër. Ju mund të lejoni një gozhdë të gëzueshme kur këshillimi do të jetë në të njëjtën kohë. Ose të shënoni rendin duke shpenzuar lojtarin e parë në vetvete, dhe pastaj duke deklaruar se të gjithë ata që vetëm e mposhtim grupin bëhet një dispeçer.

Dhe nëse ju hiqni disa nga pengesat, dhe lojtari do të kapërcejë me zell rrugën e lirë, do të jetë edhe më funnier!

6. "Shkalla e pakëndshme".

Gjithkush e di se sa e vështirë është të hani një mollë që varet në një fije. Dhe provoni-ka për të marrë dhëmbët me karamele nga një tas me miell ose pije ujë nga një filxhan plastike pa ndihmën e duarve!

Lojra në një vend

Kur gjithçka doli dhe rrëshqiti, ju mund të luani sa më shumë argëtim, por nuk kërkon lëvizje të rëndësishme. Lojëra të tilla janë paksa të sigurta dhe në të njëjtën kohë do të bëjnë një larmi shtesë.


Quests's

Lojërat e bazuara në kalimin faza të detyrave ose kërkimit për thesare të fshehura bëhen gjithnjë e më popullore. Një konkurs i tillë, sigurisht, kërkon përgatitje paraprake, por lejon një kohë të gjatë për të marrë fëmijët, dhe përveç kësaj, është e lehtë të lidhesh me çdo subjekt të festës. Ndryshime të ndryshme varen nga mosha dhe aftësitë e fëmijëve, si dhe talentin tuaj të organizatorit.

  1. "Lotaria magjike". Hide "topa llotarie" (kuti nga surpriza kinder, topa shumëngjyrësh, vezë druri, gështenja me numra të shkruar të shënuesit) në një shumëllojshmëri të gjerë të vendeve ku fëmijët do të jenë në gjendje t'i gjejnë ato: nën portikun e raspberët, në një uritur ose midis rrënjëve të pemës së vjetër. Kontrolloni kërkimin, dhe pastaj mësoni numrat e pranuar, për secilin çmim interesant.
  2. "Thesaret". Bëj " pirate Harta", Pas të cilave, fëmijët do të jenë në gjendje të gjejnë" thesarin "e fshehur. Harta mund të jetë një ose dy të ndryshme për konkursin e komandës. Siguroni një rrugë komplekse me sende të ndërmjetme në të cilat ju duhet të bëni diçka për të lëvizur. Për shembull, "dhjetë hapa në veri të arbor" - dhe si të përcaktoni se ku veriu? Vendos busullin në tryezë në tavolinë, le të përpilojnë veten. Ose tregoni atyre pas guessing riddles. Në "thesarin" e fundit ju mund të gërmoni (kujdesuni për blades) ose të tërhiqeni në një gëzim në cheeter. "Kladom" do t'i shërbejë suvenire ose ëmbëlsira për të gjithë mysafirët.
  3. "Pathfinder". Këtu përgatitja do të jetë injorante. Rruga e kërkimit duhet të përcaktohet në vetë lokalitetin: shigjetat e parashtruara nga degët, pebbles përmbysur dhe të zhvendosur, udhëzimet në trungjet e pemëve ... ju mund të shkoni pak më të lehtë: për të pikturuar bojë me guralecë të bardhë, nxirrni çdo shigjetë me guralecë, dhe këto pebbles pointers fshehin në tërësinë e rrugës. Le të kërkojnë fëmijët, ku të lëvizin! Kujdesuni për të komplikuar rrugën me shigjeta mashtruese.
  4. "Shpërblimi dhe vazhdoni". Rruga e kërkimit do të shënohet me riddles, secila prej të cilave është koduar një kërkim të caktuar. E gjitha varet nga ajo lloj riddles ju mund të gjeni ose mendoni për: një mendim duhet të shërbejë këtë ose atë vend, për shembull, një pennies, figurinë e kopshtit Gnome ose kërpudha, verandë, portë, pemë mollë, kabinë qen, etj. Për një kompani të lartë, ju mund të ofroni gara shtesë në çdo pikë: për të marrë enigmën e ardhshme, ju duhet, për shembull, mendoni rimbushjen, bëni diçka për të bërë diçka, të këndoni një këngë etj.
  5. "Nga fotografitë". Ju mund të shpërndani fotot e numëruara për fëmijët, secila prej të cilave është përshkruar një vend i caktuar. Sigurisht, fotografitë duhet të jenë të fragmentuara, kështu që djemtë duhet të mendojnë, dhe nga ajo pemë, për shembull, kjo degë nën të cilën është e fshehur tipi tjetër?
  6. "Finish i koduar". Duke kryer detyra në objekte të ndryshme, fëmijët marrin një letër kodesh. Në fund të letrave të marra, fjala po shkon - vendndodhja përfundimtare e kërkimit.
  7. "Mblidhni në listë". Detyra e fëmijëve është të sjellë të gjitha objektet nga lista që do të paraprakisht. Lista duhet të duket si një mister: "diçka e gjelbër, diçka në letrën K, diçka e përbërë nga dy pjesë". Dhe është e mundur që fëmijët të shtrihen nga qese çdo 5-7 shkronja dhe solli artikuj në çdo letër. Ju mund të kërkoni për artikuj në vend, në kopsht, në tryezën e ditëlindjes ...

Në çdo kombinim, konkurset e propozuara do të jenë të sigurta për t'u përdorur në popullaritetin e fëmijëve. Dhe organizatori i të gjithë kësaj madhështie do të meritojë dashurinë dhe mirënjohjen e fëmijëve dhe prindërve të tyre, si dhe një dëshirë të madhe për të vizituar ju në një interesante pushimi i fëmijëve. Në fund të fundit, për fëmijët mundësinë për të argëtuar trajtime shumë më të vlefshme dhe madje edhe dhurata!



Nëse vëreni gabimin, zgjidhni fragmentin e tekstit dhe shtypni Ctrl + Enter
Share:
Këshilla për ndërtim dhe riparim