Këshilla për ndërtim dhe riparim

Para se të ciklit të ciklit që mësojnë përdorimin redaktor Grafik Photoshop - tepër popullor dhe i domosdoshëm në mjetin e dizajnit të uebit, me të cilin për vendin jo vetëm që janë krijuar butonat, banderolat dhe logot, por edhe layouts të tërë. Dizajni i pothuajse çdo vendi që keni vizituar është tërhequr fillimisht në Photoshop, kështu që njohuria e këtij programi një mjeshtër web do të jetë padyshim e dobishme, edhe pse aftësitë e përpunimit të imazhit dhe krijimi i vizatimeve të tyre në përdoruesin e thjeshtë të PC nuk do të dëmtojë. Digitalizimi i fotografive, duke retushuar fotot e vjetra, krijimin e kartave dhe kolazheve është vetëm fillimi i një liste të gjatë të veprimeve të dobishme që ju lejon të kryeni redaktorin dhe cikli i mësimeve do t'ju ndihmojë të merrni rehat.

Shtoni këtë faqe në bookmarks, në mënyrë që të mos humbni tabelën e përmbajtjes dhe të studioni vazhdimisht artikullin për artikullin, duke kuptuar teknikat e reja dhe të reja të punës në Photoshop.

Por çfarë mësoni në këto mësime?

  • 1 Fillimi në Photoshop - Alokimi i shpejtë dhe plotësoni

    Këtu do të njiheni me ndërfaqen e programit, të gjeni se çfarë janë të destinuara elementët e ndërfaqes bazë, mësoni se si të krijoni dokumente dhe t'i ruani ato, të zotëroni përzgjedhjen e zonave në kanavacë. Gjithashtu nga mësimi do të kuptoni se si të derdhni zonat në ngjyrë, kuptoni parimet e punës me programin. Pas zotërimit të informacionit do të mësoni për të kryer veprime të thjeshta Dhe ju mund të studioni në mënyrë të pavarur mjete të tjera redaktore.

  • 2 Shtresat dhe teksti

    Të gjitha imazhet e Photoshop janë ndërtuar mbi shtresat. Kjo është arsyeja pse modifikimi në program është kaq i përshtatshëm. Mësimi do t'ju tregojë se çfarë shtresa, pse ata janë të nevojshëm dhe si të punoni me ta. Përveç kësaj, përshkruhen teknikat për krijimin dhe përpunimin e mbishkrimeve, si dhe lëvizjen e objekteve të vendosura në kanavacë. Pas kalimit të mësimit, përpunimi i dokumenteve multilayer nuk do të jetë një problem për ju.

  • 3 Filtra

    Ju do të njiheni me një bibliotekë të madhe që ndryshon skriptat e fotografive. Filtrat e redaktorit nuk mund të japin vetëm imazhin e përfunduar një ose një efekt tjetër, por edhe të krijojnë objekte të reja dhe foto të inkuadrimit.

  • 4 Duke punuar me imazhe

    Artikulli siguron bazën për përpunimin e skedarëve grafik ekzistues. Redaktimi i disa imazheve në të njëjtën kohë, lëvizni objekte nga një model në tjetrin, duke ndryshuar dhe hequr pjesët e panevojshme është vetëm një listë jo e plotë e mësimit.

  • 5 Transformim

    Mësimi do të mësojë shkallëzimin e elementeve të imazhit, të ndryshojë proporcione, anim, shtrembërojnë dhe deformojnë ato

  • 6 Vizatim - furçë dhe laps

    E para në serinë që tregon për mjetet për të krijuar artikullin e tyre të kryeveprave. Për një kohë të gjatë, teknologjitë kompjuterike janë zhvilluar para se të bëjnë të mundur imitimin e vizatimit në letër. Ju do të mësoni se si të krijoni laps virtuale dhe brushat - skica dhe piktura me bojëra uji tani mund të tërheqë lehtë dhe shpërndajnë në mediat elektronike, duke bërë një numër të pakufizuar kopjesh dhe jo të mbijetuar për sigurinë e punës.

  • 7 Vizatim - shifra

    Krijimi i objekteve "me dorë" është një, dhe saktësia dhe shpejtësia janë nganjëherë mbi të gjitha. Mësimi tregon për mjetet, me të cilat është fjalë për fjalë disa klikime që mund të krijoni forma të përkryer gjeometrike të madhësive të specifikuara. Nga një shesh i thjeshtë në një elips, yje dhe madje edhe një shënim muzikor - gjithçka konsiderohet në artikull.

  • 8 Vizatim - konturet dhe imazhet e rasterit

    Ju një herë dhe përgjithmonë mbani mend se çfarë vektori është i ndryshëm nga raster, çfarë pro dhe kundër kanë të dyja qasjet, dhe gjithashtu të mësojnë se pse konturet e shifrave janë të nevojshme në Photoshop dhe çfarë modaliteti pixel bën.

  • 9 Vizatim - Pen Tool

    Në vazhdim të punës me konturet, ne studiojmë mjetet e grupit të penës. Qëllimi, metoda e aplikimit, përshkrimi i parametrave, dhe si rezultat ju do të mësoni të vizatoni skica jo-cinike dhe të krijoni objekte gjeometrike më komplekse.

  • 10 DRAWING - TOOL PJESA MAGNETIK

    Modaliteti i mjetit magnetik, pendë e lirë u bë aq popullore saqë quhet "stilolaps magnetik", edhe pse nuk ka një mjet të tillë të veçantë në Photoshop. Çfarë ju bën të mundur për të bërë një funksion, për të cilin është shumë e ngjashme me përdoruesit dhe se si ju ndihmon personalisht - lexoni në artikull.

  • 11 Mjetet e retushimit të imazhit

    Për të aplikuar këto funksione redaktore për internet, ju nuk keni nevojë të mos jeni as një kundrejt as një projektuesi, as një webmaster në përgjithësi. Mjafton të jesh një përdorues aktiv i rrjeteve sociale. Si të bëni një fytyrë të bukur, hiqni moles dhe freckles? Si për të trajtuar foton e vjetër skanuar në mënyrë që ngjyrat bëhen të ndritshme, dhe gërvishtjet, njollat \u200b\u200bdhe pluhurat - nuk janë aq të dukshme? Çfarë prenë me kujdes objektin, lëvizni ose klon? Ku është vegla që fjalë për fjalë në disa minuta do t'ju ndihmojë të heqni qafe fotografinë nga efekti i "syve të kuq"? Shikoni këto dhe pyetje të tjera në artikull.

  • 12 Mjetet e korrigjimit të imazhit

    Ju tashmë e dini aq shumë sa që zhvillimi i mjeteve të reja nuk është një problem. Unë mund të bëja një përmbledhje me një përshkrim të mundësive që lejojnë përmirësimin e cilësisë së fotografive për të ndriçuar atje, ku është shumë e errët, dhuron ku është ndezur, e paqartë dhe shtoni mprehtësinë, përzierjen dhe ngjyrat e njollosjes. Në përgjithësi, informacion shtesë për mënyrën tjetër për të bërë imazhin është më i mirë, duke pritur për ju në mësim.

    Kreu i krijimtarisë për modelet e barazimit të faqes. Kur shumica e mjeteve janë zotëruar, dhe aftësitë janë të mjaftueshme për të nxjerrë dhe ndarësit me shifra, dhe butonat për menunë, dhe logot, dhe mbishkrime të bukura, asgjë nuk e pengon krijimin e një paraqitje të mirë dhe komplekse. Artikulli tregon se modeli standard përbëhet nga, përshkruan parimin e krijimit, dhe gjithashtu mëson shkurtimin e paraqitjes duke përdorur mjete më parë të panjohura.

  • I kushtoj vëmendje secilës prej mësimeve, çmontoni shembuj praktikë Dhe duke eksperimentuar në mënyrë të pavarur, pasi kursi është zotëruar, ju do të kaloni rrugën nga një përdorues fillestar tek përdoruesi i avancuar i Photoshop dhe mund të thellojë veten në të, duke lëvizur në një nivel të ri të zhvillimit dhe do t'ju ndihmojë në këtë themel të fortë dhe të besueshëm të përcaktuara nga cikli i artikujve tanë.

Është e pamundur të paraqitet reklamat moderne me cilësi të lartë pa photo ose video të përpunimit të kompjuterave. Njerëzit thjesht nuk do ta kuptojnë.

Pak më shumë se një muaj më parë kishte një post me fotografi të famshme studiot moderne dhe mjeshtrave individuale krijuese. Sot është pjesa e dytë, shumë nga fotografitë e tyre bëhen nga të njëjtët autorë. Disa printon shumë kanë parë në fushatat reklamuese, disa - ju mund të mendoni, nga ku.

Mësoni nga më të mirët!

Platinum FMD, Brazil

Remix Studio Bangkok, Tajlandë

Carioca Studio, Rumani

Cream Studios, Australi

Beefactory, Belgjikë

Saddington & Baynes, Mbretëria e Bashkuar

Studio Saddington & Baynes mund të quhet pionierë digjital retushues. Studio filloi punën e saj në vitin 1991, kur ky mjet nuk ishte aq i përhapur, prandaj një mision për të studiuar atë dhe për të përhapur studion mori përsipër.

Imazhet e reklamave të fotografëve dhe designers Saddington & Baynes janë komplekse, shumë-shtresore dhe praktikisht të përsosur nga një pikëpamje teknike. Dëshira e tyre për absolute vlerësohet nga agjencitë kryesore të reklamave në botë: ata bashkëpunojnë me zyrat përfaqësuese të Saatchi & Saatchi, Ogilvy, BBDO, Lowe dhe shumë të tjerë në mbarë botën.

JEKILL "N" HYDE STUDIO, Belgjikë

Shërbimet e Retouching Studio JeKill "N" Hyde Përdorin shumicën e fotografëve evropianë. Çfarë, në përgjithësi, nuk është për t'u habitur. Studio jo vetëm që e bën punën e tij niveli më i lartë, por gjithashtu e njohur drejtpërdrejt - "Ne e duam një foto".

Garrigosa Studio, Spanjë

Studio Garrigosa bën krijuesit më të guximshëm të fantazisë.

Emri i studios ka marrë falë Joan Garrigosa, një nga fotografët legjendarë të reklamave, pasioni i të cilit u riorganizua në një studio të fortë me zyra në disa vende evropiane.

Staudinger & Franke, Austri

Studio Stampinger + Franke është një agjenci austriake fotografike / reklamuese që specializon në zhvillimin e imazheve krijuese.

E themeluar nga Robert Staudinger (Robert Staudinger) dhe Andreas Franke (Andreas Franke), studio punon si me klientët evropianë dhe amerikanë. Në portofolin e tyre - krijues për Lipton, fruta me lëng, Coca Cola, Absolut.

Art elektrik, Australi

Art elektrik është një studio retouching njohur në mbarë botën, e cila është e vendosur në zemër të Sydney Creative - zonën e Surry Hills.

Gjatë 15 viteve të fundit, studioja ka fituar një reputacion të fortë në industrinë e printimit pas prodhimit, duke ofruar zgjidhje të pazakonta për të gjithë klientët e saj dhe duke tejkaluar të gjitha kërkesat teknike dhe krijuese.

Studios LightFarm, Zelanda e Re

Cream Studios, Australi

Photores Studorë dhe 3D Modulling Cream është një nga studiot më të mëdha dhe më autoritative të Australisë.

Puna e këtij studio gjithmonë dallon një shkëlqim të veçantë, dhe më shpesh në kuptimin literal të fjalës. Puna e tyre shkëlqejnë, luajnë shkëlqim dhe tërheqin pamjen.

Christophe Huet, Francë

Pa marrë parasysh se si unë kam dashur, por emri i retoucher Christophe Huet lexohet vetëm si "UE", Monsieur është një francez. Por ai dhe pa transkriptim frontal rus të mbiemrit, mjeshtri i vëmendjes dhe provokimit.

Surrealisti dhe simbolistët nga retouching zotëron në mënyrë të përkryer instrumentet e retushimit profesional, bashkëpunon me shumicën e agjencive dhe fotografëve të mëdhenj evropianë, nuk është i turpshëm për të ndarë me njerëzit që zhvillohen dhe kanë një pozitë të vazhdueshme shoqërore. Përveç kësaj, ai kompozitor luan në mënyrë të përkryer në piano.

Taylor James, Mbretëria e Bashkuar

Taylor James synon të krijojë imazhe krijuese, por ato, dhe është më e rëndësishme, duhet të jenë bindëse dhe të nxitim. Parimet e punës së tyre ata formulojnë këtë: perspektivë, dritë, qoshe, ngjyra dhe metoda tre-dimensionale e të menduarit.

LSD, Itali

Në portofolin e Milanos Studio LSD nuk ka emra me zë të lartë. Megjithatë, mblidhen së bashku, puna e këtij ekipi vërtet duron trurin.

Dy djem italianë Marco Casale dhe Paolo Dall "Ara, të njohura nën" markën "e përgjithshme, duke hequr njerëzit, dhe fëmijët, kafshët dhe makinat. Duke kombinuar talentet e tyre, fotografët krijuan një portofol të madh që Amazes dhe cilësinë e snapshots dhe ideve.

Bojë Vjenë, Austri

Studio u themelua në vitin 1988, kur disa kanë dëgjuar një storyline foto kompjuterike, dhe ata ishin të angazhuar në të, sipas themeluesve të Andreas Fitzner dhe Albert Winkler, "disa ëndërrues të brendshëm".

Nga një studio e vogël, vetëm duke filluar të eksploroni retouching me ndihmën e mjeteve më të larmishme në atë kohë, Bojëja e Vjenës u bë si rezultat i një prej më të madhit dhe më të famshmit.

(Shembuj të punës së marrë nga portali i trajnimit http://www.photoshop-master.ru/)

Ushtrimi 1

Krijo një unazë ari abstrakt në imazhin përfundimtar të Photoshop.

Hapi 1. Krijo një dokument të ri të çdo madhësie me një sfond të zi. Krijo një shtresë të re dhe të marrë Eliptike.Marqueeti (Përzgjedhje ovale) (m) me parametra të tillë:

Klikoni butonin Shift dhe vizatoni një rreth, siç tregohet më poshtë:

Kliko djathtas-klikoni mbi përzgjedhjen dhe zgjidhni Goditje. (Stroke):

-

Komunikoni përzgjedhjen me parametra të tillë: ( ngjyrë e bardhë, gjerësi 2 px)

Reduktuar Perde(Perde) shtresë rreth 40% dhe për të marrë një efekt të tillë:

Hapi 2. Tani përdorni brushat e tymit për të shtuar textures në një rreth. Krijo një shtresë të re dhe zgjidhni një nga brushat e kit, pastaj barazoni siç tregohet më poshtë: (zvogëloni madhësinë e furçës para punës)

Duke përdorur Edit -Transformim -Prish. (Redaktimi - transformimi - deformim) për të transformuar tymin përgjatë qarkut të qarkut:

I butë gomë (E) Hiqni me kujdes fundin e tymit në mënyrë që të lëvizni pa probleme në një rreth:

Duplikoni (Ctrl + j) një shtresë me tym disa herë dhe keni çdo kopje rreth perimetrit.

Këshillë: Përdorni Pa pagesë.Transformoj (Transformimi i Lirë) (Ctrl + t) për të rrotulluar çdo shtresë dhe për të rregulluar formën e saj.

Ne kombinojmë të gjitha shtresat me tym së bashku (Ctrl + E) dhe kopjuar (Ctrl + j) shtresën që rezulton disa herë. Pastaj me ndihmën Pa pagesë.Transformoj (Transformimi i Lirë) (Ctrl + t) Transformoni një shtresë të quajtur për të shtuar më shumë efekt:

Krijo një shtresë të re dhe vizatoni tym brenda rrethit, pastaj zvogëloni Perde(Perde) shtresë rreth 20%:

Ne shtojmë shtresën e rregullimit të niveleve (nivelet) mbi të gjitha shtresat e mëparshme:

Ndrysho maskën e shtresës së rregullimit të niveleve (nivelet):

Ne e marrim këtë rezultat: (siç e shihni, duke shtuar një shtresë korrigjuese, ne kemi rritur thellësinë dhe kontrastin e tymit)

Hapi 3. Tani le të shtojmë një efekt të thjeshtë të dritës në rreth. Krijo një shtresë të re mbi të gjitha furçën e bardhë të mëparshme dhe të butë ne bëjmë një klikim, siç tregohet më poshtë:

Deformoni këtë shtresë duke përdorur Prish. (Deformim) në formën e një rrethi:

Siç mund ta shihni, tani kemi një vend të lehtë:

Duplikoni (Ctrl + j) Kjo shtresë disa herë për të rritur efektin:

Ne e përsërisim këtë proces në anën e kundërt të rrethit:

Dhe ne kemi një efekt të tillë:

Hapi 4. Tani do të shtojmë efektin e reve rreth perimetrit. Për ta bërë këtë, krijoni një shtresë të re dhe vizatoni një përzgjedhje duke përdorur Eliptike.Marquee.Mjet. (Përzgjedhja ovale) (m) (pendë (rustice) 40 px), brenda përzgjedhjes gjenerojnë retë duke përdorur filtrin Filtër -Bëj -Retë. (Filter - Rendering - Retë):

Kliko Ctrl + L dhe aplikoni parametra të tillë për një shtresë me re:

Pastaj përdorni Prish. (Deformim) për të transformuar retë siç tregohet më poshtë: (kjo do të krijojë një efekt të vogël të sferës së sferës)

Dhe ne marrim rezultatin e mëposhtëm:

Hapi 5.Ne jemi pothuajse të përfunduar! Shtoni goditjet e fundit në formën e efekteve shtesë. Unë shtova edhe tym në krye dhe në fund të sferës:

Për të shtuar një hije të artë, kam krijuar një shtresë korrigjuese NgjyrëBilanc (Bilanci i ngjyrave) mbi të gjitha shtresat e mëparshme:

Dhe së fundi, ne kryejmë të gjitha shtresat Avokat -Rrafshohet.Imazh. (Shtresa - performoni përzierjen), pastaj aplikoni filtrin Filtër -Zhurma -ReduktuarZhurma.(Filtri - zhurma - zvogëloni zhurmën): (Kjo do të rrisë mprehtësinë e efektit dhe do të zvogëlojë zhurmën e ngjyrës së rrethit)



Nëse vëreni gabimin, zgjidhni fragmentin e tekstit dhe shtypni Ctrl + Enter
Share:
Këshilla për ndërtim dhe riparim