Savjeti za izgradnju i renoviranje

Antiknu gusarsku kartu lako je napraviti vlastitim rukama. Djeca od četiri godine mogu vam pomoći u tome. I djeca od 7-8 godina ili starija mogu je sama nacrtati. Takav crtež može postati element dizajna dječje sobe, poslužiti kao dodatak za dječju tematsku rođendansku zabavu ili igru ​​gusara ili lov na blago. Momci vole takve "starinske" stvari, posebno momci. Inače, metoda "starenja" papira može biti korisna u mnogim drugim slučajevima. Na primjer, na takvom papiru možete napisati čestitku ili starinski album.
Kako napraviti starinsku gusarsku kartu vlastitim rukama
Uzmite debeli Whatman papir i navlažite ga vodom pomoću kozmetičke pamučne blazinice. Zatim uzimamo mljevenu kafu i sipamo je na papir. Možete ga lagano širiti rukom kako biste ravnomjerno prekrili cijeli list. Uzmimo ovu "ljepotu". Čak i najmanja djeca će uživati ​​u ovom kreativnom procesu!
Sačekajmo da se kafa osuši i otresemo je sa papira. Najnestrpljiviji mogu da ga osuše fenom. Isto se mora ponoviti i na drugoj strani papira. Dobijamo ovaj list.
Ostarili smo papir i dobili osnovu za staru gusarsku kartu.
Papir možete odležati i uz čaj. Da biste to učinili, potrebno je skuhati jak čaj, pričekati da se ohladi, zgužvati papir i staviti ga u posudu s čajem na 20-30 minuta. Zatim izvadite papir, osušite ga i zagladite peglom.
Da bi bilo jasno da je naša gusarska mapa zaista stara, makazama ćemo neravnomjerno izrezati rubove karte. Ovakav posao možete povjeriti i djeci - možda će ispasti još slikovitiji od vas!
Da biste dodali boju, rubove kartice možete zapaliti svijećom. Ovo uopšte nije obavezna procedura. I, naravno, to bi trebalo da rade samo odrasle osobe!
Dakle, kreirali smo "pergament" za drevnu gusarsku kartu vlastitim rukama. Sada ga moramo ispuniti sadržajem. Nacrtajmo skicu, a zatim je jednostavnom olovkom prenesite na kartu. Najprikladniji način za staklo slike je da je postavite na prozor na svjetlosti i pratite linije. Nacrtajte tanke i precizne linije, jer nije preporučljivo koristiti gumicu na našem "pergamentu"!
Crtež možete ocrtati flomasterima u smeđim, narandžastim i crvenim nijansama.
Našoj karti nedostaje samo voštani pečat. Polimerna samostvrdnjavajuća glina (boja terakote) je najpogodnija za simulaciju takvog tiska. Ako nemate glinu, onda možete, naravno, koristiti obični plastelin. Ali takav pečat će biti krhak. Da biste produžili vijek trajanja pečata od plastelina, prekrijte ga tankim slojem laka za nokte.
Uzmimo glinu ili plastelin, zarolajte dvije loptice i spljoštite ih u ravne kolače. Stavite uže na jednu tortu i zalijepite drugu na vrh. Hajde da pritisnemo. Sada uzmimo malo ukrasa s konveksnim uzorkom (ili vinskim čepom) i nanesimo ga na naš pečat tako da ostane otisak.
Druga opcija je da napravite otisak od papira i kartona. Izrežemo dva dijela pečata od crvenog kartona (ili kartona i papira) i zalijepimo ih zajedno, polažući uže u sredinu. Bilo koji crteži i natpisi mogu se nanijeti na papirni „pečat“.
Naša DIY antikna gusarska mapa je spremna! Možete započeti igru. Sretno jedrenje!

Moj sin je u školi dobio zanimljiv zadatak - da napravi mapu blaga. Sada ću vam reći kako smo to uradili i šta smo dobili.

Kako bi naša karta izgledala kao drevna, odlučili smo da starimo papir. Evo kako se to radi. Potrebno je da skuvate jak čaj, oko 4-5 kašičica na pola litre tegle. Pokrijte poklopcem i ostavite da odstoji dok se ne ohladi.

Zatim zgužvajte A4 komad papira, praveći grudvicu. Stavite ga u teglu sa listovima čaja na 20-30 minuta, a zatim ga uhvatite i pažljivo stavite na tacnu. Pustite da se papir osuši i peglajte ga peglom.

Zatim sam obrezao ivice lista da bih napravio efekat neravnih ivica.

Pa i to su spalili preko svijeće. Malo - malo dimljeno. Ispalo je vrlo uvjerljivo.

Zatim su jednostavnom olovkom nacrtali kartu, a zatim je obojili smeđom olovkom.

Nakon toga smo napravili gusarsku foku.

Da biste to učinili, uzmite smeđi plastelin, teksturirani čep za bocu, kanap i prozirni lak za nokte. Od plastelina trebate oblikovati palačinku i "zabiti" uže u nju, koristeći čep da istisnete dizajn na plastelinu.

Zatim premažite naš pečat lakom i ostavite da se dobro osuši.

Rezultat je bila prava stara mapa gusarskog blaga.

Nedavno sam pronašao sajt na internetu DrQuest.rf, gdje nude vrlo zanimljiv scenarij za rođendan ili zabavu za djecu na temu gusara i lova na blago. Ovo je uzbudljiva potraga za djecu sa zagonetkama i zagonetkama. Gusarska karta je podijeljena na dijelove, a da biste pronašli svaki dio potrebno je izvršiti određeni zadatak. Djeca se upoznaju sa Morzeovom azbukom, morskim čvorovima, vrstama brodova itd. Pogledajte - veoma zanimljivo. Evo linka . I sam Jack Sparrow daje djeci zadatke :)! Primjer videa:

Zadaci traženja blaga za djecu - jedan od najbolje opcije dječje rođendanske igre. Bilo koji dječja zabava ili sastanak sa prijateljima vašeg djeteta uključuje igranje igrica u pokretu. Prije svega, pada na pamet blago gusara - ovaj scenario igre uključuje potragu za blagom za djecu u prirodi.

Traganje za blagom pomoću bilješki za djecu

Glavna prednost takve zabave je traženje blaga uz pomoć bilješki za djecu, takva slagalica obično ne zahtijeva voditelja, a čak i ako neka takmičenja nude njegovo sudjelovanje, svaki roditelj može se nositi s ovom ulogom bez pripreme.

Cilj takmičenja je pronaći blago, način: nabaviti bilješke i izvršiti zadatke koji su tamo naznačeni. Kada je svaka faza osvojena, dodjeljuje se nova bilješka s informacijama o sljedećem kešu.

Potraga za blagom za djecu uključuje cijeli scenario. Možete odštampati kartu s glavnim blagom, podijeliti je na 8-10 dijelova i sakriti ih u različitim mjestima, napišite savjete za njihovu pretragu.

Uključite svoju maštu: zadaci lova na blago za djecu zahtijevaju raznolikost.

Možete li predložiti idi u lov: prikačite pribadače sa zalijepljenim crtežima životinja ili objesite “lica” grabežljivaca među drveće i grmlje.

Slično takmičenje je uništavanje neprijatelja (pripremljene slike ili lutke).

Ako želite da iznenadite svoju djecu, smislite nešto originalno. Na primjer, u napomeni napišite svom djetetu kupite proizvod u najbližoj trgovini vezano za scenario takmičenja:

    banane su za pirate,

    roštilj sos - za lovce,

Unaprijed se dogovorite sa prodavcem ove radnje tako što ćete mu dati sljedeću napomenu.

Alternativa međusobno povezanim bilješkama mogla bi biti potraga za blagom koju djeca koriste foto reportaža, scenario u ovom slučaju će se morati razraditi zasebno. Sakrijte ključne riječi zagonetke na različitim mjestima i slikajte ih. U kući je bolje napraviti makro fotografiju u prirodi, naprotiv, prikladniji su udaljeni uglovi. Gdje sakriti bilješke na dachi? Ispod kamenčića, u kolicima, ispod bicikla, samo je puno ideja!

Potraga za blagom za djecu može imati poseban scenario koji sadrži kodirane poruke. Evo primjera šeme za jednu od opcija kodiranja kreiranih pomoću ruske abecede.

Ako organizujete odmor za djecu, potraga za blagom pomoću bilješki za djecu može se bazirati na tema iz bajke. Voditelj može izgovoriti ključne riječi bajke, a učesnici će pogoditi, ili možete pokazati ključne predmete iz bajke, na primjer, ključ od Pinokija, papuču iz Pepeljuge, jabuku iz Snježane. Djeca moraju pogoditi nazive bajki.

I na kraju još jedan zanimljiva ideja– pozvati djecu da osmisle i osmisle takmičenje za odrasle.

Važno je uzeti u obzir da zadaci ne bi trebali biti preteški, jer se djeca uznemiruju i gube entuzijazam ako dugo ne uspijevaju. A ako su takmičenja previše jednostavna, izbirljivoj dječjoj publici brzo mogu dosaditi.

Šifrovana mapa blaga nije samo igra koja dječacima donosi puno sreće, već i razlog za implementaciju kreativni potencijal. To sam shvatio kada su u školi, za takmičenje „Najbolji pisac koda“, zamoljeni da pripreme neki šifrovani tekst na posteru. Odgovorno sam pristupio ovoj aktivnosti, a šta je ispalo iz ovog poduhvata uvjerite se i sami.

Obično moj sin i ja zajedno radimo sve školske zanate. Ali ovaj put smo imali puno rukotvorina za školu koje je trebalo pripremiti za 2 dana. Podijelili smo zadatke među sobom, a ja sam morao šifrirati informacije. Ali ovo je još bolje, jer je moj sin na pauzi mogao da dešifruje ne samo druge plakate, već i ovaj - zanimalo ga je.

Želim vam odmah reći zašto sam odabrao mapu blaga. Činilo mi se da bi obične zagonetke i slični šifrirani tekstovi za djecu od 1. do 4. razreda bili previše dosadni. Mapa blaga sa šifrovanim nazivima kontinenata, ostrva, okeana i planina, pustinja i jezera nešto je što će decu zanimati više od običnog šifrovanog teksta.

Zamišljala sam sebe kao djevojčicu i zamišljala zid sa posterima, šiframa i slagalicama. Mapa blaga bi definitivno privukla moju pažnju. Pogotovo ako je bilo skoro kao prava stvar. Mislim da ako napravite takvu mapu za svoju djecu (samo za zabavu, a ne za takmičenje), ona će se zabaviti i moći će razviti svoje logičke sposobnosti.

Za izradu mape blaga potrebno vam je:
- debeli papir
- olovke u boji
- crveni flomaster
- makaze
- naljepnice ili slike sa piratskom tematikom
- ljepilo
- šibice

Da bi mapa bila što sličnija pravoj, zapalio sam debeli papir sa svih strana i ugasio ga čim su ivice postale neophodne forme spaljena kartica.


Na listu hotela sam odštampao napomenu o šifri kojom sam odlučio da šifrujem sve što je bilo na kartici.

Za kartu sam šifrirao legendu o gusarskom blagu. Ovako je to izgledalo kada je završeno. Odštampao sam ga na posebnom listu papira i izrezao (što je haotičnije moguće).

Na internetu sam pronašao slike sa temom pirata. Izrezao sam ih da ih zalijepim na prava mjesta.

Zalijepio sam šifrovanu legendu i ploču sa dekoderom na karticu. Tamo gdje je ostalo slobodnog prostora, crtao sam kontinente i ostrva.

Nožem sam protrljao vrh meke olovke.

Protrljao sam olovku komadom papira. Obojila sam neka mjesta (jezera, pustinje, itd.) olovkama u boji.

Podijelio sam slike na temu pirata na karticu i zalijepio ih štapićem za ljepilo.

Crvenim flomasterom sam nacrtao liniju puta broda do ostrva s blagom.

Potpisala je šifrovana imena planina, jezera, okeana, ostrva. Općenito, ima prostora za maštu =)

Nadam se da vam se svidjela i ideja da napravite mapu blaga vlastitim rukama.

Da biste primali najbolje članke, pretplatite se na Alimerove stranice.

Scenario praznika mi se još vrtio u glavi, a već sam poslao pisma iz Old Flinta budućim učesnicima sljedećeg sadržaja:

„Gusar Old Flint okuplja posadu u potrazi za blagom.

Tamo će u 10 sati biti privezan gusarski brod "Barracuda"! (u slučaju lošeg, kišnog vremena neće se moći ići na more i okupljanje gusara će biti odgođeno za iduću sedmicu).
Prvi zadatak za pirata je da smisli pravo gusarsko ime i stigne na mjesto sastanka u određeno vrijeme u gusarskom kostimu.

Pokažite Starom Flintu crnu oznaku."

Pismo sam napisao rukom, nacrtao gusarsku zastavu, fotokopirao je u potrebnoj količini i stavio u koverte zajedno sa crnim oznakama. Crni tragovi se mogu izrezati od kartona, ali sam ih napravio od plastelina. Djeca su bila zaintrigirana, odbrojavala su dane do događaja i vrlo ozbiljno shvatila svoje pripreme!

Prilikom pripreme potrage, scenarij se uvijek temelji na lokaciji odmora i starosti učesnika. U našem slučaju to su bila djeca od 3-5 godina, većina zadataka je bila skrivena kod kuće i u okolini.

Priprema potrage:

1. Šifrovana poruka.

2. Ključ za šifru– bilješku sa slikama šifre i slova.

3. Šareni leptiri– 14 komada. Leptiri u sedam boja, na poleđini su ispisana slova. Leptiri sa slovima sakupljenim u parove čine naziv sedam nota. Zadatak podrazumijeva da djeca sortiraju leptire po boji, vide slova i dodaju riječi: Do, Re, Mi, Fa itd.

4. Mapa blaga. Izvučenu kartu sam čvrsto zapečatio celofanom, ne štedeći traku da je zapečatim, i stavio je u plastična kutija, koji je bio napunjen vodom i zamrznut. Da bi kartica potonula, pritisnuo sam je na dno s nekoliko kamenčića. Kad se voda smrzla ispalo je predivno, mogli ste dodati školjke i bilo bi još bolje!

5. Gusarska zastava, rukom nacrtana crnom kredom na listu A3 papira. Zalepljena za kapiju trakom (ovo mesto smo zvali Ostrvo senki), ispod zastave je koverta sa novim zadatkom.

6. Natpis "Barracuda" odrediti brod. Zapravo, sama kuća je bila gusarski brod, soba je bila koliba, kuhinja je bila kuhinja itd.

7. Koverte sa zagonetkama i zadacima.

8. Kupujte Baloni(oko 10 komada), petarde i gumeni pauk. Jaja Kinder iznenađenja su blago. Petardama je Flint uzbudio mlade pirate tokom igre i podigao im moral :). I stavio sam nekoliko bilješki sa zagonetkama u kuglice. Naduvani baloni su bili vezani više, tako da sama djeca nisu mogla do njih.

9. Pronađite piratske pjesme(Piratska pjesma iz filma Papi Duga Čarapa i tema iz filma Pirati sa Kariba).

10. Pripremite zagonetke o moru,(vidi prilog).

Za cijelu avanturu samo nam je trebalo jedan glumac– Pirate Flint, koji je igrao ulogu voditelja.

proslava:

Kada su se sva djeca okupila, Flint je najavio da će tim započeti potragu za blagom.

Da bi brod isplovio jedra moraju biti podignuta.(Na verandi imamo rolete okačene; simbolizirale su jedra.) Odmotavajući zavjese, djeca su otkrila šifrovana poruka a glavni pirat je objasnio: da pročitaš kod koji ti je potreban "ključ", on je sa svojom devojkom, ogroman pauk, koji se krije negde u bašti.

Djeca su otišla lutati po bašti i ubrzo je pronađen pauk. Ispod je bio koverta sa ključem da riješim kod.

tražim pauka

koristite ključ za šifriranje

Poruka je bila predugačka za godine našeg tima, pa su morali biti strpljivi i nastaviti da imenuju slova, povezujući ih sa slikama. Uz pomoć roditelja čitamo: “Slušajte šuštanje leptira unutar bijele meduze.”

Šta je u našoj kući ličilo na ogromnu bijelu meduzu? Djeca su se zbunjeno osvrtala dok neko nije shvatio da se radi o ukradi (mreža za komarce) koja visi sa plafona. Unaprijed sam ga vezao po sredini i stavio papirnate leptire. Klinci su pohrlili do meduze, odvezali je i svi leptiri su se rasuli po krevetu.

pronađena meduza!

Flint je to predložio treba sakupiti parove i pogodite šta znače ove kratke riječi. Kada su deca shvatila da su to beleške, zamolili su ih da pronađu sledeći zadatak gde su beleške sakrivene - u muzički instrument. U našem slučaju to je bio harmonij. Djeca su podigla poklopac i pronašao kovertu sa sljedećim zadatkom:“Pirati su veoma veseli ljudi, plešite gusarski ples zajedno i zabavite se!”

sortiranje leptira

razmišljamo

Uključio sam pjesmu, a svi su plesali i skakali okolo.

Kad su se djeca smirila, Flint je predložio izabrati glavnog saradnika među članovima posade na sljedeći način:“Ko poznaje najviše riba i morskih stvorenja, bit će kapetanov drug.” Svi su sjedili u krugu i naizmjenično nazivali ribu oni koji se nisu mogli sjetiti ničega drugog. Tako je određen onaj koji je imao častan zadatak da ode na galiju i donese poslužavnik lubenice za cijelu ekipu.

Dok su se pirati i njihovi roditelji okrijepili lubenicom i sendvičima, ja sam za pozadinu uključio pjesmu iz "Pirata sa Kariba", zamišljali smo kako plovimo na brodu, jedra su napuhana, valovi udaraju o sa strane, sunce je bilo iznad oblaka, itd.

Kada su pirati i njihovi roditelji završili ovaj ukusni zadatak, ispostavilo se da With poleđina poslužavnik, na dnu je zalijepljena koverta! U zadatku je pisalo:“Koristeći čaroliju Hiljadu đavola, pretvorite se u čudovište sa osam nogu, dva usta i dva oka. Samo će takvo čudovište moći da otkine začarana jaja iznutra, to je novi zadatak!“

Djeca su se naizmjenično penjala na ramena odrasloj osobi i povezala im oči Odsjekli su visoko suspendirane lopte. Tako su svi igrali ulogu čudovišta, a svi su završili sa balonom u rukama.

Dalje bilo ih je potrebno rasprsnuti, da pročitaš bilješke skrivene unutra. Ispalo je zabavno, samo su bacili guzice na travu, a zatim skupljali razbacane komade papira. Na malim komadićima papira bili su zagonetke o moru (vidi prilog), i sljedeći zadatak: „Idite na Ostrvo sjena, gdje visi gusarska zastava. Ostrvo je začarano da biste došli do njega, sagradite most od senki.”

Zadatak je podrazumijevao da djeca stoje u lancu betonska staza I ocrtajte senke kredom jedan drugog, kreće prema ostrvu.

Stigavši ​​tako do kapije, naši gusari su strgnuli zastavu i pronašao novu kovertu sa napomenom:„Potražite kartu u zemlji vječni led" Djeca su pogodila da je u pitanju frižider i našla zamrznutu karticu. Ali kako to dobiti odatle? nosili su ga na sunce, brali ga viljuškama, ali bezuspješno!

Flint je priskočio u pomoć, donio je činiju vruća voda i sipao u kutiju, a onda se led otopio i ispao iz kutije. Razbili su ga o betonsku stazu i izvadili gusarsku kartu!

Koristeći mapu utvrdili su gdje je blago skriveno- u zemlji "Melatia" (na teritoriji najbližeg bazena) nije trebalo dugo da se bilo koga nagovara - klinci su rado otišli na bazen, gde su ispod drveta pronašli zasluženo blago, plivali , okrijepili se i otišli kući ispunjeni utiscima i pozitivnim emocijama.”



Ako primijetite grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter
PODIJELI:
Savjeti za izgradnju i renoviranje