คำแนะนำในการก่อสร้างและปรับปรุง

ใกล้กับป้อมปราการ Dawnguard คุณจะได้เห็นการโจมตีของแวมไพร์บนป้อมปราการ หลังจากที่คุณช่วยจับเธอกลับคืนมาแล้ว คุณสามารถบอก Isran ว่าเกิดอะไรขึ้น ข่าวจะบังคับให้เขาเรียกทหารผ่านศึกหลายคนมาอยู่ในตำแหน่ง Guardians ซึ่งแน่นอนว่าคุณจะต้องรวบรวมจากส่วนต่าง ๆ ของ Skyrim ก่อนอื่นคุณต้องไปหา Ganmar ซึ่งกำลังติดตามหมีใกล้ถ้ำน้ำผึ้ง บอกเขาว่าอิสรานต้องการความช่วยเหลือ แล้วเขาจะไปกับคุณ แต่หลังจากที่คุณช่วยเขาเคลียร์ถ้ำน้ำผึ้งจากหมีแล้วเท่านั้น ทหารผ่านศึกคนที่สองคือซาริน เจอราร์ด เธอสามารถพบได้ใกล้กับฟันมังกร เธอจะมีงานให้คุณด้วย - เพื่อค้นหาไจโรสโคป Dwemer ที่ถูกขโมยโดยโคลน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถบอกเธอเกี่ยวกับ Elder Scroll และแวมไพร์ได้ และโน้มน้าวให้เธอไม่ต้องเสียเวลาไปกับเรื่องไร้สาระใดๆ หลังจากที่คุณกลับมาถึงป้อมปราการแล้ว Isran จะแจกจ่ายงานให้กับผู้มาใหม่ทั้งหมด

ในเวอร์ชั่นดั้งเดิม เกมคอมพิวเตอร์ไจโรสโคป Skyrim the Dwemer นั้นไม่สำคัญเลย ประโยชน์อย่างเดียวจากมันคือราคา โดยการขายไจโรสโคปหลายอันคุณจะได้รับเงินที่ดี แต่หลังจากมีการเปิดตัวแอดออนอย่างเป็นทางการ ที่ พี่เลื่อนวี: ยามรุ่งอรุณไจโรสโคปมีความสำคัญในภารกิจเดียว ในบทความนี้เราจะบอกคุณ จะหาไจโรสโคปใน skyrim ได้ที่ไหน.

การค้นหาไจโรสโคปของโซริน จูราร์ด

เดินผ่านลำธารสายหนึ่งจะสังเกตเห็นหญิงสาวคนหนึ่งชื่อ โซริน จูราร์ด- ก่อนจะบอกเธอว่าเธอกำลังมองหาอะไร อิซรานเด็กผู้หญิงจะขอให้คุณหากระเป๋าที่บรรจุไจโรสโคป Dvermer หลังจากที่คุณรับภารกิจแล้วให้ขึ้นไปบนแม่น้ำ จากฝั่งขวาคุณจะเห็นซากปรักหักพังของอาคาร Dwemer เมื่อเดินเข้าไปใกล้น้ำมากขึ้นจะพบไจโรสโคปที่หายไป รับมัน โซรินและภารกิจก็จะเสร็จสิ้น

บทสรุป

คุณรู้แล้วตอนนี้, จะหาไจโรสโคปได้ที่ไหนใน Skyrim- ไจโรสโคปสามารถพบได้โดยการฆ่าแมงมุม Dwemer หรือคู่ต่อสู้อื่น ๆ ใน "เผ่าพันธุ์" ของพวกมัน ขอให้โชคดีในการค้นหา!

ออเดอร์ใหม่(ต้นฉบับ ออเดอร์ใหม่ ) — ภารกิจหลัก โครงเรื่องกลุ่ม Dawnguard ในส่วนขยาย Elder Scrolls V: Dawnguard.

เกมส์

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "Bloodline" แล้วคุณจะต้องไปที่ป้อม Dawnguard ไปยัง Izran ซึ่งแวมไพร์หลายตัวจะโจมตีที่ทางเข้าป้อม พี่น้องร่วมรบจะวิ่งออกจากป้อมไปช่วยตัวเอกในการต่อสู้ หลังจากฆ่าแวมไพร์แล้ว คุณต้องคุยกับ Izran และเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับหญิงสาวลึกลับและม้วนหนังสือโบราณ เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้คาดหวังว่าสถานการณ์จะบังเอิญเช่นนี้ และจะขอตามหาเพื่อนเก่าของเขา: Gunmar และ Sorin Jurard เพื่อที่ Guardians of the Dawn จะมีโอกาสชนะสงครามครั้งนี้

กันมาร์จะอยู่ที่ทางเข้าถ้ำสุ่ม ในการสนทนา เขาจะบอกว่าเขาได้ล่าหมีที่สร้างความหวาดกลัวให้กับชุมชนใกล้เคียงมาเป็นเวลาสองสัปดาห์แล้ว และจะขอความช่วยเหลือในการต่อสู้กับเขา คุณต้องเข้าไปในถ้ำและฆ่าชาวถ้ำ Gunmar จะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณและตกลงที่จะไปที่ Izran (เขาไม่ได้เป็นเพื่อนหลังจากจบบทสนทนาเขาจะไปที่ป้อมอย่างอิสระ)

Sorin Zhurar สามารถพบได้ใกล้กับ Druadach Hold, Sanctuary of Peryite และป้อมปราการ orc Mor Khazgur ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Solitude เมื่อคุณพยายามคุยกับเธอ เธอจะพูดถึงถุงไจโรสโคป Dwemer ที่หายไป ราวกับว่าปูทะเลหยิบไป กระเป๋าที่มีไจโรสโคปตั้งอยู่ริมลำธารอีกเล็กน้อย การคืนไจโรสโคปให้กับเจ้าของที่ถูกต้องนั้นไม่ใช่เรื่องยาก Sorin จะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ ถามคำถามสองสามข้อเกี่ยวกับ Izran และมุ่งหน้าไปยัง Fort Dawnguard เช่นเดียวกับ Gunmar หากทักษะการพูดจาของคุณเอื้ออำนวย คุณสามารถโน้มน้าวโซรินให้เข้าร่วมหน่วยพิทักษ์ได้โดยไม่ต้องค้นหาไจโรสโคป

บันทึก: หากไม่มีสถานที่เปิดใกล้ Sorin Jurar เพื่อใช้ประโยชน์จากการเดินทางที่รวดเร็วคุณสามารถไปหาเธอได้อย่างรวดเร็วจาก Markarth โดยกระโดดลงแม่น้ำใกล้ ๆ น้ำตกที่นั่นไม่อันตรายและกระแสน้ำจะนำฮีโร่ไปที่ทางแยกอย่างรวดเร็ว ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่ตั้งของโซริน ข้อได้เปรียบหลักของการเคลื่อนไหวดังกล่าวคือการไม่มีศัตรูไปพร้อมกัน

สิ่งที่เหลืออยู่คือการมอบภารกิจให้กับอิซราน แต่ทันทีที่คุณเข้าไปในป้อม ทางเดินภายในทั้งหมดจะถูกปิดด้วยบาร์ และอิซรานที่ยืนอยู่บนชั้นสองจะประกาศว่าเขาต้องการให้แน่ใจว่าไม่มีผู้มาใหม่คนใดเป็นแวมไพร์ เมื่อเชื่อมั่นในสิ่งนี้ อิซรานจึงชี้ไปที่ห้องของกันมาร์และโซริน จูราร์ด นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ

บันทึก: หากเมื่อมาถึงป้อม ปรากฎว่าโดวาคินเป็นแวมไพร์ อิซรานจะพูดดังนี้: “เนื่องจากคุณมีโอกาสโจมตีฉัน ฉันจะถือว่านี่เป็นอุบัติเหตุในตอนนี้ ดังนั้นฉันจะให้โอกาสคุณรักษาตัวเอง” หลังจากคำพูดเหล่านี้ ภารกิจ "Rising at Dawn" จะเริ่มต้นขึ้น.

แมลง

  • หากไม่มีเครื่องหมายของ Gunmar ใน Skyrim คุณควรตรวจสอบ Solstheim (ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อ Elder Scrolls V: Dragonborn).
  • กันมาร์ไม่อาจโต้ตอบในทางใดทางหนึ่งต่อการเคลียร์ถ้ำ และคลานเข้าไปในถ้ำต่อไป โดยไม่สนใจความพยายามของ Dovahkiin ในการเจรจา ไม่มีทางแก้ไข ทางออกเดียวคือโหลดบันทึกล่าสุด
  • หมีอาจไม่ปรากฏในถ้ำ แต่จะมีสัตว์หรือโทรลล์อื่นๆ อยู่ที่นั่นแทน กุนมาร์จะคลานไปรอบๆ ถ้ำ โดยไม่สนใจความพยายามของ Dovahkiin ที่จะเริ่มบทสนทนา และบอกว่าหมีกำลังจะปรากฏตัว
  • กุนมาร์อาจไม่มีเวลามาที่ป้อม ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Izran จะไม่เปิดลูกกรงในป้อมและภารกิจจะหยุดนิ่ง
    • โซลูชันที่ 1:รอสองสามชั่วโมงของเกม (ปุ่ม

- อีกวิธีหนึ่งคือยิงอิซรานด้วยธนูแล้วซ่อนอาวุธทันที ตะแกรงจะเปิดออกและภารกิจจะดำเนินต่อไป

  • โซลูชันที่ 2:ใช้เสียงตะโกน "Ruthless Force" (คำแรกเท่านั้น) หลังจากนั้นอิซรานจะรู้สึกตัว
  • ขั้นตอนภารกิจ

    หากต้องการไปยังขั้นตอนเฉพาะของภารกิจ ให้เข้าสู่คอนโซล:

    ฉากเซ็ตสเตจ DLC1HunterBaseIntro

    โดยที่พารามิเตอร์สเตจเป็นตัวเลข สเตจของภารกิจ (สเตจทั้งหมดแสดงอยู่ด้านล่าง)

    คำสั่งซื้อใหม่ (ID: DLC1HunterBaseIntro)
    เวทีรายการไดอารี่
    20 ข้อเสนอของ Harkon ที่จะเปลี่ยนฉันเป็นแวมไพร์ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ฉันเลย ตอนนี้ถึงเวลากลับไปที่อิซรานแล้วบอกเขาว่าฉันพบอะไรบ้าง
    (วัตถุประสงค์ 20): พูดคุยกับอิซราน
    30 อิซรานฟังเรื่องราวของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในปราสาทแวมไพร์ หลังจากนั้นเขาก็ขอให้ฉันตามหาโซริน จูราร์ด และกุนมาร์ และพาพวกเขามาหาเขา
    (เป้าหมาย 30): รับสมัครโซริน จูราร์ดเข้าเฝ้า
    (เป้าหมาย 40): รับสมัคร Gunmar เข้าสู่ Guard
    45 (เป้าหมาย 45): ช่วย Gunmar เอาชนะหมี
    70 ฉันจัดการเพื่อค้นหาคนที่ตาม Izran จะขาดไม่ได้ในการต่อสู้กับแวมไพร์ ตอนนี้เราควรกลับไปที่อิซรานและเริ่มวางแผนการโจมตี
    (เป้าหมาย 60):

    คำนำ

    ผู้ใช้ทั้งหมด คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเรากำลังรอคอยการเปิดตัวส่วนเสริมเต็มรูปแบบชุดแรกสำหรับ Skyrim ที่เรียกว่า Dawnguard ในบทความนี้ ผมจะอธิบายเนื้อเรื่องของฝ่าย Dawnguard

    เพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าโครงเรื่องแยกจากด้านสว่างและด้านมืดอย่างไร ต่อไปนี้เป็นแผนภาพเล็กๆ:

    ข้อกำหนดในการเริ่มเนื้อเรื่อง: ระดับ 10 หรือสูงกว่า
    ข้อกำหนดในการกรอกโครงเรื่อง: การมีม้วนหนังสือโบราณ (ได้มาจากข้อความหลักของ Skyrim)

    รุ่งอรุณ

    รหัส: DLC1VQ01MiscObjective

    สิ่งแรกที่เกิดขึ้นหลังจากติดตั้ง DLC คือจะดูเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดได้อย่างไร คำตอบนั้นง่ายมาก หลังจากที่ตัวละครของคุณถึงระดับ 10 แล้ว ยามใน Skyrim จะสามารถเข้าถึงบทสนทนาเกี่ยวกับการรับสมัคร Dawnguard ได้ แต่ถ้าคุณอยู่ในเมือง ออร์คชื่อ Durak จะเข้ามาหาคุณและพูดคุยกับคุณ เราเลือกคำตอบด้วยความต้องการที่จะเข้าร่วมกลุ่มนักล่าแวมไพร์ (Killind Vampires สมัครได้ที่ไหน?)

    ตามเครื่องหมาย (วิธีที่ดีที่สุดในการเดินทางคือจาก Riften) เราก็มาถึงรอยแยกบนภูเขา กระโดดอย่างกล้าหาญกันเถอะ เดินไปตามทางที่เราไปถึงทางเข้าปราสาท ต่อไปเราจะสังเกตบทสนทนาที่มีสคริปต์ระหว่าง NPC สองคน:

    เราพูดคุยกับตัวละครชื่อ Isran และแสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วม Dawnguard ตามด้วยฉากการสนทนาระหว่าง Isran และ Tolan หลังจากนั้นภารกิจ Dawnguard ก็สิ้นสุดลง

    การตื่นขึ้น

    เราเดินตามไปที่ถ้ำซึ่งตั้งอยู่ไม่ไกลจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Mehrun Dagon และฆ่าแวมไพร์จำนวนหนึ่งในนั้น (โปรดทราบ! หากต้องการติดตามเนื้อเรื่องของ Dawnguard อย่าเผลอติดเชื้อจากการดูดเลือดโดยไม่ได้ตั้งใจ) มาถึงแท่นบูชาแห่งหนึ่ง:

    กดปุ่มใต้เครื่องหมายแล้วแสงสีม่วงจะปรากฏขึ้น ต่อไปคุณจะต้องย้ายเตาอั้งโล่ (Brazier) ที่ยืนอยู่รอบๆ เพื่อให้พวกมันถูกไฟลุกท่วม

    เมื่อทุกอย่างพร้อม หินก้อนใหญ่จะเปิดออก เมื่อเปิดใช้งาน ผู้หญิงที่มีรูปร่างหน้าตาสวยงามและ... เขี้ยวยาวจะหลุดออกมา หลังจากคุยกับเธอแล้ว งานก็เสร็จสิ้น

    สายเลือด

    เมื่อปรากฎว่า เด็กผู้หญิงคนนั้นชื่อเซรานา และเธอขอให้พาเธอกลับบ้าน เราจะไม่ปฏิเสธ เราออกจากห้องใต้ดินและเรียนรู้เสียงร้องใหม่ไปพร้อมกัน

    เราเคลื่อนตัวไปทางเหนือแล้วนั่งเรือไปที่ Castle Volkihar แล้วไปที่ประตูหลัก เมื่อพวกเขาเห็นเซรานา พวกเขาจะเปิดประตูทันที

    ลอร์ดฮาร์คอนรอเราอยู่ในปราสาทและจะเชิญคุณมาเป็นแวมไพร์ เราเลือกที่จะปฏิเสธที่จะยอมรับคำสาปนี้ (ฉันไม่ต้องการที่จะเป็นแวมไพร์ ฉันปฏิเสธของขวัญของคุณ) เพราะเราต้องการที่จะฆ่าแวมไพร์! ไม่ค่อยพอใจกับพัฒนาการของเหตุการณ์นี้ Harkon ไล่เราออกจากปราสาท (ก็ เขาไม่ฆ่าเราขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น) ระหว่างทางไปปราสาท Guardians of the Dawn เราสังเกตเห็นการโจมตีปราสาทโดยกลุ่มแวมไพร์จำนวน 3 ตัวเราคุยกันด้วย! อิสรานและนี่คือจุดที่ภารกิจสิ้นสุดลง

    คำสั่งซื้อใหม่

    ID: DLC1HunterBaseIntro

    เราจำเป็นต้องรับสมัครแวน เฮลซิงใหม่สองคนมาที่ปราสาท เอาล่ะ. คนแรกชื่อกุนมาร์จะไม่มาที่ปราสาทจนกว่าคุณจะฆ่าหมีที่อยู่ในถ้ำต่อหน้าต่อตาเรา ความยากที่นี่อาจเกิดจากโทรลล์ที่มาอาศัยอยู่ใกล้หมีเท่านั้น เราคุยกับกัมนาร์แล้วเขาก็ไปที่ปราสาท

    ผู้รับสมัครคนที่สองจะเป็นเด็กผู้หญิงชื่อ Sorine Jurard เธอปฏิเสธที่จะไปปราสาทอย่างเด็ดขาดหากคุณไม่มีความเชื่อมั่นสูงหรือถ้าเธอไม่มี "Dwemer Gyro" โชคดีที่มันอยู่ใกล้แม่น้ำ กระเป๋าหาย Serans พร้อมไจโรสโคป

    เราให้เธอชิ้นเดียวและเธอก็เป็นสมาชิกของออร์เดอร์แล้ว

    เมื่อกลับจากภารกิจ เราพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในปราสาทที่เราถูกทดสอบเรื่องการเป็นแวมไพร์ ถ้าไม่ติดเชื้อ ประตูจะลดลง หลังจากนั้นเราไปอิสาน (เลี้ยวซ้ายแล้วขึ้นบันได) สิ้นสุดภารกิจ.

    ศาสดา

    ID: DLC1VQ03Hunter

    เราจำเป็นต้องติดตาม Isran ซึ่งจะนำเราไปที่ Serana (ฉันคิดว่าเราจะต้องฆ่าเธอแล้ว) และหลังจากพูดคุยกับพวกเขาแล้ว พวกเขาก็จะส่งเราไปค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับนักบวชคนหนึ่ง เราไปที่ College of Winterhold ไปหาบรรณารักษ์ Urag gro-Shub และค้นหาว่าจะหานักบวชได้ที่ไหน (ฉันต้องไปหา Moth Priest) เขาจะส่งเราไปที่สะพานมังกร เมื่อมาถึงที่นั่น เราสูญเสียเครื่องหมายภารกิจ แต่ผู้อยู่อาศัยในเมืองหรือเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยก็ช่วยเราได้อย่างรวดเร็ว เราถามว่าเห็นบาทหลวงที่นี่หรือเปล่า (รู้อะไรเกี่ยวกับผีเสื้อกลางคืนที่มาเยือนสะพานมังกรบ้างไหม) พวกเขาก็ตอบว่าเขาอยู่ที่นี่ แต่ได้ข้ามสะพานไปทางทิศใต้แล้ว

    เราหยิบโน้ตออกมาจากแวมไพร์และหลังจากอ่านแล้วให้เดินตามเครื่องหมายไปที่ถ้ำ มาทำความสะอาดกันเถอะ เรานำหินภารกิจออกจากศพที่ทำเครื่องหมายไว้แล้วสอดเข้าไปในรูบนเชิงเทิน

    กำแพงพลังงานพังทลายลง และคุณต้องเอาชนะชายชราให้ได้! หลังจากคุยกับเขา หลังจากที่สีข้างของเขาถูกดาบ/กระบอง/ขวาน/ลูกไฟ/(ใส่ตามความเหมาะสม) เราก็ส่งเขาไปที่ปราสาท แล้วเราก็ย้ายไปที่นั่น หลังจากบทสนทนาในปราสาท ชายชราอ่านม้วนหนังสือโบราณและภารกิจของผู้เผยพระวจนะก็สิ้นสุดลง

    ไล่เสียงสะท้อน

    คุณต้องคุยกับ Serana และจากบทสนทนาเราเรียนรู้ว่าทางเข้าสู่เครื่องบิน Oblivion ลำหนึ่งถูกซ่อนอยู่ในที่ที่เธอจะไม่มอง เราเสนอทางเลือกของ Castle Volkihar ให้เธอ (ใน Castle Volkihar?) แล้วออกเดินทาง

    คุณไม่ควรเข้าไปในทางเข้าหลักของปราสาท เราจะไปทางซ้าย

    ในปราสาทเราผ่านทางเดินปลดล็อคประตูลดสะพานด้วยคันโยกและในที่สุดก็ถึง อากาศบริสุทธิ์เราเจอนาฬิกาดวงจันทร์ (เหมือนนาฬิกาสุริยะ มีแต่ดวงจันทร์) พวกเขามีลักษณะเช่นนี้

    เพื่อให้ใช้งานได้คุณต้องค้นหาส่วนที่ขาดหายไป:


    หลังจากซ่อมกลไกแล้วเราก็ลงไปที่ชั้นใต้ดิน เราผ่านไปตามทางนำคู่ต่อสู้ทั้งหมดไปสู่การลืมเลือน

    กลไกจากลูกกรงด้านหลังการ์กอยล์

    มาเปิดใช้งานกันเถอะ

    คาดไม่ถึง!

    เมื่อเดินผ่านห้องที่มีการ์กอยล์มากมาย อย่าลืมพกชุดเกราะแวมไพร์อันสวยงามไปด้วย

    ค้นหาความแตกต่างสองสามข้อ:


    มาถึงตำแหน่งนี้โดยมีวงกลมอยู่กลางห้อง:

    ฉันแนะนำให้คุณอย่าแตะต้องสิ่งใด ๆ จนกว่าจะมีการระบุไว้ในงาน (มีข้อบกพร่องกับงาน) และบันทึกไว้เผื่อไว้

    หลังจากพูดยาวๆ ของ Serana เธอก็ขอให้เราหาไดอารี่ของแม่เธอ

    เราอ่าน นำไป มอบให้ Serana (ฉัน "พบบันทึกของแม่คุณแล้ว") หลังจากนั้นเธอก็ขอให้หาสามสิ่งในห้องเพื่อเปิดประตู


    ต่อไป เราใส่มันทั้งหมดลงในถ้วยที่มีเครื่องหมายแล้วพูดกับเซรานา เธอหยดเลือดของเธอที่นั่น พอร์ทัลเปิด แต่เราไม่สามารถเข้าไปที่นั่นได้ เซรานาบอกเราว่าแวมไพร์หรือผู้ที่ละทิ้งจิตวิญญาณของตนในโลกนี้สามารถเข้าไปที่นั่นได้

    เอ๊ะ เนื่องจากเราซึ่งเป็น Guardians of the Dawn ในการสนทนากับ Serana เลือกตัวเลือกในการแบ่งวิญญาณ (Soul trap me ฉันจะไม่รู้สึกเหมือนเป็นแวมไพร์) แล้วบอกว่าเราพร้อมแล้ว (ฉัน พร้อม). การแยกจากกันนั้นไม่เจ็บปวด:

    และเราสามารถผ่านพอร์ทัลได้ สิ้นสุดภารกิจ.

    เกินกว่าความตาย

    เมื่อผ่านพอร์ทัลแล้วเราพบว่าตัวเองอยู่ในระนาบแห่งการลืมเลือนแห่งหนึ่งซึ่งวิญญาณเหล่านั้นที่ถูกดูดซึมเข้าไปในหินถูกเก็บไว้ ความพิเศษของบริเวณนี้คือภูมิประเทศที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง มีรอยแตกบนพื้นซึ่งเมื่อเปิดใช้งาน ให้เติมหินวิญญาณก้อนหนึ่งลงในช่องเก็บของของผู้เล่น

    ก่อนอื่นเราไปที่เครื่องหมายระหว่างทางพบกับวิญญาณเร่ร่อนและอันเดดในท้องถิ่น

    เมื่อมาถึงสถานที่ที่เราจะได้พบกับ Valerica แม่ของ Serana

    ตามคำแนะนำของเธอ เราไปฆ่าการ์เดี้ยนสามคน ไม่มีอะไรซับซ้อนในเรื่องนี้ เครื่องหมายจะระบุว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน

    เมื่อกลับมาที่ Valerika เราพบว่าบาเรียที่แยกเราหายไปและเธอก็พาเราออกไปนอกประตู

    ที่ที่มังกรปรากฏตัวต้องพ่ายแพ้

    แล้วเราก็ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจต่อไปให้สำเร็จ

    กำลังมองหาการเปิดเผย

    ม้วนหนึ่งสำหรับงานนี้ได้มาจากงานก่อนหน้าและอีกม้วนหนึ่งระหว่างเนื้อเรื่องหลัก

    เมื่อได้รับคัมภีร์ทั้งสองแล้วจึงสนทนากับพระภิกษุ

    นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ

    นิมิตที่มองไม่เห็น

    สำคัญ: ในงานนี้คุณจะต้องมีม้วนหนังสือโบราณ (Elder Scroll Dragon) ซึ่งได้มาตามเนื้อเรื่องหลักของเกม (ดูงาน "Beyond the Ordinary")

    พระที่ควรจะอ่านม้วนหนังสือของเรานั้นตาบอด! ตอนนี้คุณต้องทำพิธีกรรมผีเสื้อกลางคืน

    ในการทำเช่นนี้เราไปที่ถ้ำใต้ป้ายซึ่งเราใช้มีดโกนใช้บนต้นไม้แล้วเริ่มวิ่งตามผีเสื้อกลางคืน คุณไม่จำเป็นต้องจับมัน คุณแค่ต้องการให้พวกมันบินตามคุณไป เพื่อทำเช่นนี้เราจึงวิ่งไปรอบ ๆ ถ้ำเพื่อค้นหาผีเสื้อกลางคืน 7 กลุ่ม

    เมื่อรวบรวมพวกมันแล้ว ให้ไปที่แสงแล้วอ่านม้วนหนังสือ

    เราพูดคุยกับสหายและงานก็เสร็จสิ้น

    สัมผัสท้องฟ้า

    ดังนั้นเราจึงตุนทุกสิ่งที่เราต้องการสำหรับการเดินทางอันยาวนานและเริ่มภารกิจที่จะใช้เวลานานในการปีนผ่านถ้ำอันมืดมิด

    ดังนั้นในถ้ำแรกเราต้องกระโดดลงน้ำว่ายตามกระแสน้ำก็จะนำไปสู่จุดที่ถูกต้อง โดยทั่วไปถ้ำจะค่อนข้างตรงไปตรงมาเราดูแผนที่ที่ตั้งแล้วไปในที่ที่เราไม่เคยไปมาก่อน หลังจากการเดินทางอันยาวนาน เราได้พบกับเอลฟ์หิมะชื่อเกเลบอร์! ตัวแทนเพียงคนเดียวในใจที่ถูกต้องและด้วยตาที่มองเห็น

    เมื่อพูดคุยกับเขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่ใช่เอลฟ์หิมะตัวสุดท้าย แต่เขาต้องการที่จะเป็นหนึ่งเดียวจริงๆ และมอบหมายงานให้ฆ่าน้องชายของเขาเอง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะแข่งขันต่อ ดังนั้นมันไม่สำคัญว่าจะมีสมาชิกจากเผ่าพันธุ์ที่กำลังจะตายเพิ่มอีกหนึ่งคนหรือน้อยกว่าหนึ่งคน

    ตัวแทนของ Red Book เปิดประตูให้เราและเราได้รับงานเก็บตัวอย่างน้ำ 5 ตัวอย่างจากแหล่งต่างๆ


    มีการวิ่งไปรอบ ๆ มากมาย มีฟอลเมอร์จำนวนมาก มีมังกรมากกว่าหนึ่งตัว แต่ก็ไม่น่าจะมีปัญหาในการหาสถานที่

    ในที่สุดเราก็มาถึงปราสาทหลังใหญ่ในชามที่เราต้องเทน้ำที่รวบรวมไว้ เราไปยังสถานที่เปิดและพบพี่ชายของเรานั่งอยู่บนบัลลังก์

    เขาไม่ต้องการที่จะยอมแพ้เช่นนั้น เขาจึงฟื้น Falmer และ Corus ที่ถูกแช่แข็งที่เราต้องฆ่ากลับคืนมา ต่อไปการต่อสู้จะเกิดขึ้นกับเอลฟ์หิมะ:

    หลังจากเอาชนะสิ่งนั้นได้ Gelebor จะมอบธนูของ Auriel ให้เรา

    สิ้นสุดภารกิจ.

    การตัดสินแบบเครือญาติ

    ภารกิจสุดท้ายของ Dawnguard! เราคุยกับ Serana จากนั้นกับ Isran ในปราสาท ซึ่งเขายินดีกับการค้นพบธนูของเรา และจะรวบรวมนักรบทั้งหมดและกล่าวสุนทรพจน์ที่ร้อนแรง

    เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วเราก็วิ่งไปที่ปราสาทซึ่งมีการสู้รบดุเดือดซึ่งจะเป็นการดีที่จะไม่ทำร้ายพวกเราเอง

    และสุดท้ายจะต้องสู้กับฮาร์คอน ไม่จำเป็นต้องธนูให้เขา เพราะทุกกรณีการต่อสู้จะเกิดขึ้น

    เขาเป็นศัตรูที่ว่องไว เรียกโครงกระดูกและการ์กอยล์ออกมา และบางครั้งก็เป็นดักแด้ กลายเป็นผู้คงกระพันต่อทุกสิ่ง ยกเว้นธนูของ Auriel

    โดยการฆ่าเขา เราจะได้รับ... เกียรติและความเคารพจาก Dawnguard ทุกคน ยินดีด้วย.



    หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาด ให้เลือกส่วนของข้อความแล้วกด Ctrl+Enter
    แบ่งปัน:
    คำแนะนำในการก่อสร้างและปรับปรุง