ในเวอร์ชั่นดั้งเดิม เกมคอมพิวเตอร์ไจโรสโคป Skyrim the Dwemer นั้นไม่สำคัญเลย ประโยชน์อย่างเดียวจากมันคือราคา โดยการขายไจโรสโคปหลายอันคุณจะได้รับเงินที่ดี แต่หลังจากมีการเปิดตัวแอดออนอย่างเป็นทางการ ที่ พี่เลื่อนวี: ยามรุ่งอรุณไจโรสโคปมีความสำคัญในภารกิจเดียว ในบทความนี้เราจะบอกคุณ จะหาไจโรสโคปใน skyrim ได้ที่ไหน.
ออเดอร์ใหม่(ต้นฉบับ ก ออเดอร์ใหม่ ) — ภารกิจหลัก โครงเรื่องกลุ่ม Dawnguard ในส่วนขยาย Elder Scrolls V: Dawnguard.
หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "Bloodline" แล้วคุณจะต้องไปที่ป้อม Dawnguard ไปยัง Izran ซึ่งแวมไพร์หลายตัวจะโจมตีที่ทางเข้าป้อม พี่น้องร่วมรบจะวิ่งออกจากป้อมไปช่วยตัวเอกในการต่อสู้ หลังจากฆ่าแวมไพร์แล้ว คุณต้องคุยกับ Izran และเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับหญิงสาวลึกลับและม้วนหนังสือโบราณ เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้คาดหวังว่าสถานการณ์จะบังเอิญเช่นนี้ และจะขอตามหาเพื่อนเก่าของเขา: Gunmar และ Sorin Jurard เพื่อที่ Guardians of the Dawn จะมีโอกาสชนะสงครามครั้งนี้
กันมาร์จะอยู่ที่ทางเข้าถ้ำสุ่ม ในการสนทนา เขาจะบอกว่าเขาได้ล่าหมีที่สร้างความหวาดกลัวให้กับชุมชนใกล้เคียงมาเป็นเวลาสองสัปดาห์แล้ว และจะขอความช่วยเหลือในการต่อสู้กับเขา คุณต้องเข้าไปในถ้ำและฆ่าชาวถ้ำ Gunmar จะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณและตกลงที่จะไปที่ Izran (เขาไม่ได้เป็นเพื่อนหลังจากจบบทสนทนาเขาจะไปที่ป้อมอย่างอิสระ)
Sorin Zhurar สามารถพบได้ใกล้กับ Druadach Hold, Sanctuary of Peryite และป้อมปราการ orc Mor Khazgur ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Solitude เมื่อคุณพยายามคุยกับเธอ เธอจะพูดถึงถุงไจโรสโคป Dwemer ที่หายไป ราวกับว่าปูทะเลหยิบไป กระเป๋าที่มีไจโรสโคปตั้งอยู่ริมลำธารอีกเล็กน้อย การคืนไจโรสโคปให้กับเจ้าของที่ถูกต้องนั้นไม่ใช่เรื่องยาก Sorin จะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ ถามคำถามสองสามข้อเกี่ยวกับ Izran และมุ่งหน้าไปยัง Fort Dawnguard เช่นเดียวกับ Gunmar หากทักษะการพูดจาของคุณเอื้ออำนวย คุณสามารถโน้มน้าวโซรินให้เข้าร่วมหน่วยพิทักษ์ได้โดยไม่ต้องค้นหาไจโรสโคป
บันทึก: หากไม่มีสถานที่เปิดใกล้ Sorin Jurar เพื่อใช้ประโยชน์จากการเดินทางที่รวดเร็วคุณสามารถไปหาเธอได้อย่างรวดเร็วจาก Markarth โดยกระโดดลงแม่น้ำใกล้ ๆ น้ำตกที่นั่นไม่อันตรายและกระแสน้ำจะนำฮีโร่ไปที่ทางแยกอย่างรวดเร็ว ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่ตั้งของโซริน ข้อได้เปรียบหลักของการเคลื่อนไหวดังกล่าวคือการไม่มีศัตรูไปพร้อมกันสิ่งที่เหลืออยู่คือการมอบภารกิจให้กับอิซราน แต่ทันทีที่คุณเข้าไปในป้อม ทางเดินภายในทั้งหมดจะถูกปิดด้วยบาร์ และอิซรานที่ยืนอยู่บนชั้นสองจะประกาศว่าเขาต้องการให้แน่ใจว่าไม่มีผู้มาใหม่คนใดเป็นแวมไพร์ เมื่อเชื่อมั่นในสิ่งนี้ อิซรานจึงชี้ไปที่ห้องของกันมาร์และโซริน จูราร์ด นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ
บันทึก: หากเมื่อมาถึงป้อม ปรากฎว่าโดวาคินเป็นแวมไพร์ อิซรานจะพูดดังนี้: “เนื่องจากคุณมีโอกาสโจมตีฉัน ฉันจะถือว่านี่เป็นอุบัติเหตุในตอนนี้ ดังนั้นฉันจะให้โอกาสคุณรักษาตัวเอง” หลังจากคำพูดเหล่านี้ ภารกิจ "Rising at Dawn" จะเริ่มต้นขึ้น.- อีกวิธีหนึ่งคือยิงอิซรานด้วยธนูแล้วซ่อนอาวุธทันที ตะแกรงจะเปิดออกและภารกิจจะดำเนินต่อไป
หากต้องการไปยังขั้นตอนเฉพาะของภารกิจ ให้เข้าสู่คอนโซล:
ฉากเซ็ตสเตจ DLC1HunterBaseIntro
โดยที่พารามิเตอร์สเตจเป็นตัวเลข สเตจของภารกิจ (สเตจทั้งหมดแสดงอยู่ด้านล่าง)
คำสั่งซื้อใหม่ (ID: DLC1HunterBaseIntro) | |
---|---|
เวที | รายการไดอารี่ |
20 | ข้อเสนอของ Harkon ที่จะเปลี่ยนฉันเป็นแวมไพร์ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ฉันเลย ตอนนี้ถึงเวลากลับไปที่อิซรานแล้วบอกเขาว่าฉันพบอะไรบ้าง (วัตถุประสงค์ 20): พูดคุยกับอิซราน |
30 | อิซรานฟังเรื่องราวของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในปราสาทแวมไพร์ หลังจากนั้นเขาก็ขอให้ฉันตามหาโซริน จูราร์ด และกุนมาร์ และพาพวกเขามาหาเขา (เป้าหมาย 30): รับสมัครโซริน จูราร์ดเข้าเฝ้า (เป้าหมาย 40): รับสมัคร Gunmar เข้าสู่ Guard |
45 | (เป้าหมาย 45): ช่วย Gunmar เอาชนะหมี |
70 | ฉันจัดการเพื่อค้นหาคนที่ตาม Izran จะขาดไม่ได้ในการต่อสู้กับแวมไพร์ ตอนนี้เราควรกลับไปที่อิซรานและเริ่มวางแผนการโจมตี (เป้าหมาย 60): |
ผู้ใช้ทั้งหมด คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเรากำลังรอคอยการเปิดตัวส่วนเสริมเต็มรูปแบบชุดแรกสำหรับ Skyrim ที่เรียกว่า Dawnguard ในบทความนี้ ผมจะอธิบายเนื้อเรื่องของฝ่าย Dawnguard
เพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าโครงเรื่องแยกจากด้านสว่างและด้านมืดอย่างไร ต่อไปนี้เป็นแผนภาพเล็กๆ:
ข้อกำหนดในการเริ่มเนื้อเรื่อง: ระดับ 10 หรือสูงกว่า
ข้อกำหนดในการกรอกโครงเรื่อง: การมีม้วนหนังสือโบราณ (ได้มาจากข้อความหลักของ Skyrim)
รหัส: DLC1VQ01MiscObjective
สิ่งแรกที่เกิดขึ้นหลังจากติดตั้ง DLC คือจะดูเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดได้อย่างไร คำตอบนั้นง่ายมาก หลังจากที่ตัวละครของคุณถึงระดับ 10 แล้ว ยามใน Skyrim จะสามารถเข้าถึงบทสนทนาเกี่ยวกับการรับสมัคร Dawnguard ได้ แต่ถ้าคุณอยู่ในเมือง ออร์คชื่อ Durak จะเข้ามาหาคุณและพูดคุยกับคุณ เราเลือกคำตอบด้วยความต้องการที่จะเข้าร่วมกลุ่มนักล่าแวมไพร์ (Killind Vampires สมัครได้ที่ไหน?)
ตามเครื่องหมาย (วิธีที่ดีที่สุดในการเดินทางคือจาก Riften) เราก็มาถึงรอยแยกบนภูเขา กระโดดอย่างกล้าหาญกันเถอะ เดินไปตามทางที่เราไปถึงทางเข้าปราสาท ต่อไปเราจะสังเกตบทสนทนาที่มีสคริปต์ระหว่าง NPC สองคน:
เราพูดคุยกับตัวละครชื่อ Isran และแสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วม Dawnguard ตามด้วยฉากการสนทนาระหว่าง Isran และ Tolan หลังจากนั้นภารกิจ Dawnguard ก็สิ้นสุดลง
เราเดินตามไปที่ถ้ำซึ่งตั้งอยู่ไม่ไกลจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Mehrun Dagon และฆ่าแวมไพร์จำนวนหนึ่งในนั้น (โปรดทราบ! หากต้องการติดตามเนื้อเรื่องของ Dawnguard อย่าเผลอติดเชื้อจากการดูดเลือดโดยไม่ได้ตั้งใจ) มาถึงแท่นบูชาแห่งหนึ่ง:
กดปุ่มใต้เครื่องหมายแล้วแสงสีม่วงจะปรากฏขึ้น ต่อไปคุณจะต้องย้ายเตาอั้งโล่ (Brazier) ที่ยืนอยู่รอบๆ เพื่อให้พวกมันถูกไฟลุกท่วม
เมื่อทุกอย่างพร้อม หินก้อนใหญ่จะเปิดออก เมื่อเปิดใช้งาน ผู้หญิงที่มีรูปร่างหน้าตาสวยงามและ... เขี้ยวยาวจะหลุดออกมา หลังจากคุยกับเธอแล้ว งานก็เสร็จสิ้น
เมื่อปรากฎว่า เด็กผู้หญิงคนนั้นชื่อเซรานา และเธอขอให้พาเธอกลับบ้าน เราจะไม่ปฏิเสธ เราออกจากห้องใต้ดินและเรียนรู้เสียงร้องใหม่ไปพร้อมกัน
เราเคลื่อนตัวไปทางเหนือแล้วนั่งเรือไปที่ Castle Volkihar แล้วไปที่ประตูหลัก เมื่อพวกเขาเห็นเซรานา พวกเขาจะเปิดประตูทันที
ลอร์ดฮาร์คอนรอเราอยู่ในปราสาทและจะเชิญคุณมาเป็นแวมไพร์ เราเลือกที่จะปฏิเสธที่จะยอมรับคำสาปนี้ (ฉันไม่ต้องการที่จะเป็นแวมไพร์ ฉันปฏิเสธของขวัญของคุณ) เพราะเราต้องการที่จะฆ่าแวมไพร์! ไม่ค่อยพอใจกับพัฒนาการของเหตุการณ์นี้ Harkon ไล่เราออกจากปราสาท (ก็ เขาไม่ฆ่าเราขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น) ระหว่างทางไปปราสาท Guardians of the Dawn เราสังเกตเห็นการโจมตีปราสาทโดยกลุ่มแวมไพร์จำนวน 3 ตัวเราคุยกันด้วย! อิสรานและนี่คือจุดที่ภารกิจสิ้นสุดลง
ID: DLC1HunterBaseIntro
เราจำเป็นต้องรับสมัครแวน เฮลซิงใหม่สองคนมาที่ปราสาท เอาล่ะ. คนแรกชื่อกุนมาร์จะไม่มาที่ปราสาทจนกว่าคุณจะฆ่าหมีที่อยู่ในถ้ำต่อหน้าต่อตาเรา ความยากที่นี่อาจเกิดจากโทรลล์ที่มาอาศัยอยู่ใกล้หมีเท่านั้น เราคุยกับกัมนาร์แล้วเขาก็ไปที่ปราสาท
ผู้รับสมัครคนที่สองจะเป็นเด็กผู้หญิงชื่อ Sorine Jurard เธอปฏิเสธที่จะไปปราสาทอย่างเด็ดขาดหากคุณไม่มีความเชื่อมั่นสูงหรือถ้าเธอไม่มี "Dwemer Gyro" โชคดีที่มันอยู่ใกล้แม่น้ำ กระเป๋าหาย Serans พร้อมไจโรสโคป
เราให้เธอชิ้นเดียวและเธอก็เป็นสมาชิกของออร์เดอร์แล้ว
เมื่อกลับจากภารกิจ เราพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในปราสาทที่เราถูกทดสอบเรื่องการเป็นแวมไพร์ ถ้าไม่ติดเชื้อ ประตูจะลดลง หลังจากนั้นเราไปอิสาน (เลี้ยวซ้ายแล้วขึ้นบันได) สิ้นสุดภารกิจ.
ID: DLC1VQ03Hunter
เราจำเป็นต้องติดตาม Isran ซึ่งจะนำเราไปที่ Serana (ฉันคิดว่าเราจะต้องฆ่าเธอแล้ว) และหลังจากพูดคุยกับพวกเขาแล้ว พวกเขาก็จะส่งเราไปค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับนักบวชคนหนึ่ง เราไปที่ College of Winterhold ไปหาบรรณารักษ์ Urag gro-Shub และค้นหาว่าจะหานักบวชได้ที่ไหน (ฉันต้องไปหา Moth Priest) เขาจะส่งเราไปที่สะพานมังกร เมื่อมาถึงที่นั่น เราสูญเสียเครื่องหมายภารกิจ แต่ผู้อยู่อาศัยในเมืองหรือเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยก็ช่วยเราได้อย่างรวดเร็ว เราถามว่าเห็นบาทหลวงที่นี่หรือเปล่า (รู้อะไรเกี่ยวกับผีเสื้อกลางคืนที่มาเยือนสะพานมังกรบ้างไหม) พวกเขาก็ตอบว่าเขาอยู่ที่นี่ แต่ได้ข้ามสะพานไปทางทิศใต้แล้ว
เราหยิบโน้ตออกมาจากแวมไพร์และหลังจากอ่านแล้วให้เดินตามเครื่องหมายไปที่ถ้ำ มาทำความสะอาดกันเถอะ เรานำหินภารกิจออกจากศพที่ทำเครื่องหมายไว้แล้วสอดเข้าไปในรูบนเชิงเทิน
กำแพงพลังงานพังทลายลง และคุณต้องเอาชนะชายชราให้ได้! หลังจากคุยกับเขา หลังจากที่สีข้างของเขาถูกดาบ/กระบอง/ขวาน/ลูกไฟ/(ใส่ตามความเหมาะสม) เราก็ส่งเขาไปที่ปราสาท แล้วเราก็ย้ายไปที่นั่น หลังจากบทสนทนาในปราสาท ชายชราอ่านม้วนหนังสือโบราณและภารกิจของผู้เผยพระวจนะก็สิ้นสุดลง
คุณต้องคุยกับ Serana และจากบทสนทนาเราเรียนรู้ว่าทางเข้าสู่เครื่องบิน Oblivion ลำหนึ่งถูกซ่อนอยู่ในที่ที่เธอจะไม่มอง เราเสนอทางเลือกของ Castle Volkihar ให้เธอ (ใน Castle Volkihar?) แล้วออกเดินทาง
คุณไม่ควรเข้าไปในทางเข้าหลักของปราสาท เราจะไปทางซ้าย
ในปราสาทเราผ่านทางเดินปลดล็อคประตูลดสะพานด้วยคันโยกและในที่สุดก็ถึง อากาศบริสุทธิ์เราเจอนาฬิกาดวงจันทร์ (เหมือนนาฬิกาสุริยะ มีแต่ดวงจันทร์) พวกเขามีลักษณะเช่นนี้
เพื่อให้ใช้งานได้คุณต้องค้นหาส่วนที่ขาดหายไป:
หลังจากซ่อมกลไกแล้วเราก็ลงไปที่ชั้นใต้ดิน เราผ่านไปตามทางนำคู่ต่อสู้ทั้งหมดไปสู่การลืมเลือน
กลไกจากลูกกรงด้านหลังการ์กอยล์
มาเปิดใช้งานกันเถอะ
คาดไม่ถึง!
เมื่อเดินผ่านห้องที่มีการ์กอยล์มากมาย อย่าลืมพกชุดเกราะแวมไพร์อันสวยงามไปด้วย
ค้นหาความแตกต่างสองสามข้อ:
มาถึงตำแหน่งนี้โดยมีวงกลมอยู่กลางห้อง:
ฉันแนะนำให้คุณอย่าแตะต้องสิ่งใด ๆ จนกว่าจะมีการระบุไว้ในงาน (มีข้อบกพร่องกับงาน) และบันทึกไว้เผื่อไว้
หลังจากพูดยาวๆ ของ Serana เธอก็ขอให้เราหาไดอารี่ของแม่เธอ
เราอ่าน นำไป มอบให้ Serana (ฉัน "พบบันทึกของแม่คุณแล้ว") หลังจากนั้นเธอก็ขอให้หาสามสิ่งในห้องเพื่อเปิดประตู
ต่อไป เราใส่มันทั้งหมดลงในถ้วยที่มีเครื่องหมายแล้วพูดกับเซรานา เธอหยดเลือดของเธอที่นั่น พอร์ทัลเปิด แต่เราไม่สามารถเข้าไปที่นั่นได้ เซรานาบอกเราว่าแวมไพร์หรือผู้ที่ละทิ้งจิตวิญญาณของตนในโลกนี้สามารถเข้าไปที่นั่นได้
เอ๊ะ เนื่องจากเราซึ่งเป็น Guardians of the Dawn ในการสนทนากับ Serana เลือกตัวเลือกในการแบ่งวิญญาณ (Soul trap me ฉันจะไม่รู้สึกเหมือนเป็นแวมไพร์) แล้วบอกว่าเราพร้อมแล้ว (ฉัน พร้อม). การแยกจากกันนั้นไม่เจ็บปวด:
และเราสามารถผ่านพอร์ทัลได้ สิ้นสุดภารกิจ.
เมื่อผ่านพอร์ทัลแล้วเราพบว่าตัวเองอยู่ในระนาบแห่งการลืมเลือนแห่งหนึ่งซึ่งวิญญาณเหล่านั้นที่ถูกดูดซึมเข้าไปในหินถูกเก็บไว้ ความพิเศษของบริเวณนี้คือภูมิประเทศที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง มีรอยแตกบนพื้นซึ่งเมื่อเปิดใช้งาน ให้เติมหินวิญญาณก้อนหนึ่งลงในช่องเก็บของของผู้เล่น
ก่อนอื่นเราไปที่เครื่องหมายระหว่างทางพบกับวิญญาณเร่ร่อนและอันเดดในท้องถิ่น
เมื่อมาถึงสถานที่ที่เราจะได้พบกับ Valerica แม่ของ Serana
ตามคำแนะนำของเธอ เราไปฆ่าการ์เดี้ยนสามคน ไม่มีอะไรซับซ้อนในเรื่องนี้ เครื่องหมายจะระบุว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน
เมื่อกลับมาที่ Valerika เราพบว่าบาเรียที่แยกเราหายไปและเธอก็พาเราออกไปนอกประตู
ที่ที่มังกรปรากฏตัวต้องพ่ายแพ้
แล้วเราก็ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจต่อไปให้สำเร็จ
ม้วนหนึ่งสำหรับงานนี้ได้มาจากงานก่อนหน้าและอีกม้วนหนึ่งระหว่างเนื้อเรื่องหลัก
เมื่อได้รับคัมภีร์ทั้งสองแล้วจึงสนทนากับพระภิกษุ
นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ
สำคัญ: ในงานนี้คุณจะต้องมีม้วนหนังสือโบราณ (Elder Scroll Dragon) ซึ่งได้มาตามเนื้อเรื่องหลักของเกม (ดูงาน "Beyond the Ordinary")
พระที่ควรจะอ่านม้วนหนังสือของเรานั้นตาบอด! ตอนนี้คุณต้องทำพิธีกรรมผีเสื้อกลางคืน
ในการทำเช่นนี้เราไปที่ถ้ำใต้ป้ายซึ่งเราใช้มีดโกนใช้บนต้นไม้แล้วเริ่มวิ่งตามผีเสื้อกลางคืน คุณไม่จำเป็นต้องจับมัน คุณแค่ต้องการให้พวกมันบินตามคุณไป เพื่อทำเช่นนี้เราจึงวิ่งไปรอบ ๆ ถ้ำเพื่อค้นหาผีเสื้อกลางคืน 7 กลุ่ม
เมื่อรวบรวมพวกมันแล้ว ให้ไปที่แสงแล้วอ่านม้วนหนังสือ
เราพูดคุยกับสหายและงานก็เสร็จสิ้น
ดังนั้นเราจึงตุนทุกสิ่งที่เราต้องการสำหรับการเดินทางอันยาวนานและเริ่มภารกิจที่จะใช้เวลานานในการปีนผ่านถ้ำอันมืดมิด
ดังนั้นในถ้ำแรกเราต้องกระโดดลงน้ำว่ายตามกระแสน้ำก็จะนำไปสู่จุดที่ถูกต้อง โดยทั่วไปถ้ำจะค่อนข้างตรงไปตรงมาเราดูแผนที่ที่ตั้งแล้วไปในที่ที่เราไม่เคยไปมาก่อน หลังจากการเดินทางอันยาวนาน เราได้พบกับเอลฟ์หิมะชื่อเกเลบอร์! ตัวแทนเพียงคนเดียวในใจที่ถูกต้องและด้วยตาที่มองเห็น
เมื่อพูดคุยกับเขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่ใช่เอลฟ์หิมะตัวสุดท้าย แต่เขาต้องการที่จะเป็นหนึ่งเดียวจริงๆ และมอบหมายงานให้ฆ่าน้องชายของเขาเอง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะแข่งขันต่อ ดังนั้นมันไม่สำคัญว่าจะมีสมาชิกจากเผ่าพันธุ์ที่กำลังจะตายเพิ่มอีกหนึ่งคนหรือน้อยกว่าหนึ่งคน
ตัวแทนของ Red Book เปิดประตูให้เราและเราได้รับงานเก็บตัวอย่างน้ำ 5 ตัวอย่างจากแหล่งต่างๆ
มีการวิ่งไปรอบ ๆ มากมาย มีฟอลเมอร์จำนวนมาก มีมังกรมากกว่าหนึ่งตัว แต่ก็ไม่น่าจะมีปัญหาในการหาสถานที่
ในที่สุดเราก็มาถึงปราสาทหลังใหญ่ในชามที่เราต้องเทน้ำที่รวบรวมไว้ เราไปยังสถานที่เปิดและพบพี่ชายของเรานั่งอยู่บนบัลลังก์
เขาไม่ต้องการที่จะยอมแพ้เช่นนั้น เขาจึงฟื้น Falmer และ Corus ที่ถูกแช่แข็งที่เราต้องฆ่ากลับคืนมา ต่อไปการต่อสู้จะเกิดขึ้นกับเอลฟ์หิมะ:
หลังจากเอาชนะสิ่งนั้นได้ Gelebor จะมอบธนูของ Auriel ให้เรา
สิ้นสุดภารกิจ.
ภารกิจสุดท้ายของ Dawnguard! เราคุยกับ Serana จากนั้นกับ Isran ในปราสาท ซึ่งเขายินดีกับการค้นพบธนูของเรา และจะรวบรวมนักรบทั้งหมดและกล่าวสุนทรพจน์ที่ร้อนแรง
เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วเราก็วิ่งไปที่ปราสาทซึ่งมีการสู้รบดุเดือดซึ่งจะเป็นการดีที่จะไม่ทำร้ายพวกเราเอง
และสุดท้ายจะต้องสู้กับฮาร์คอน ไม่จำเป็นต้องธนูให้เขา เพราะทุกกรณีการต่อสู้จะเกิดขึ้น
เขาเป็นศัตรูที่ว่องไว เรียกโครงกระดูกและการ์กอยล์ออกมา และบางครั้งก็เป็นดักแด้ กลายเป็นผู้คงกระพันต่อทุกสิ่ง ยกเว้นธนูของ Auriel
โดยการฆ่าเขา เราจะได้รับ... เกียรติและความเคารพจาก Dawnguard ทุกคน ยินดีด้วย.