ก่อนอื่น มาดูอินเทอร์เฟซของทั่งตีเหล็กกันดีกว่า:
- ปุ่มแปดปุ่มทำหน้าที่เป็นมินิเกม ปุ่มสีแดงเลื่อนลูกศรสีเขียว (ซึ่งอยู่ด้านล่าง) ไปทางซ้าย ปุ่มสีเขียวเลื่อนไปทางขวา แต่ละปุ่มมีชื่อของตัวเอง ลองดูที่:
- ปุ่มแถวแรก: การเป่าแบบอ่อน, การเป่าแบบปานกลาง, การประทับตรา, การโค้งงอ
- ปุ่มแถวที่สอง: การเป่าแรง, ยืด, จีบ, หด
- เมื่อคุณวางแท่งโลหะ คุณจะเลือกพิมพ์เขียวขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการปลอมแปลง
- ควรมีค้อนอยู่ที่นี่ หินหรืออื่นๆ เสมอ ฉันขอแนะนำให้คุณเตรียมค้อนเพิ่มเติมไว้ให้พร้อม บางครั้งค้อนแตกผิดเวลาและคุณสามารถเปลี่ยนมันได้อย่างรวดเร็ว
- ที่นี่คุณสามารถเชื่อมแผ่นเป็นแผ่นคู่และเชื่อมแท่งโลหะเป็นแท่งคู่ได้
- ฟลักซ์ถูกใช้ 1 สำหรับการเชื่อมแต่ละครั้ง
จะสร้างชุดเกราะและเครื่องมือบนทั่งได้อย่างไร?
มีหลายวิธีในการปลอม แต่หลายๆ วิธีก็ไม่ต้องการหรือไม่เข้าใจสูตรการปลอม เราได้คำนวณสูตรสำหรับเครื่องมือและชุดเกราะสำหรับคุณแล้ว แต่ก่อนอื่นต้องเตรียมตัว
คุณต้องมีแท่งโลหะที่คุณจะปลอมแปลง บนแท่งโลหะนั้นมีคำแนะนำว่าเมื่อใดควรปลอมและเมื่อใดควรเชื่อม หากคุณกำลังอ่านคู่มือนี้ แสดงว่าคุณรู้วิธีสร้างและใช้เตาหลอมเพื่อละลายโลหะตั้งต้น เช่น แท่งทองแดง แล้ว
เรามีแท่งพร้อมแล้ว มาเริ่มตีกันเลย หากคุณกำลังจะเชื่อมคุณต้องมีฟลักซ์ เราวางแท่งโลหะและเลือกเครื่องมือหรือชุดเกราะที่ต้องการในรูปวาด ตรวจสอบค้อน ตอนนี้ใช้ปุ่มใดก็ได้เพื่อเชื่อมต่อลูกศรสีเขียวและสีแดง พวกมันจะต้องอยู่ในระดับเดียวกัน เมื่อทักษะของคุณดีขึ้น อาจมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย แต่ตอนนี้คุณต้องทำให้ถูกต้อง
เป็นไปได้มากว่าแท่งโลหะของคุณจะเย็นลง มันไม่ใช่เรื่องใหญ่... ความคืบหน้าที่คุณทำกับแท่งโลหะจะยังคงอยู่ ตอนนี้เราต้องการสูตรด้านล่างจะมีสารบัญและการตีขึ้นรูปที่ถูกต้อง 100% ทดสอบโดยผู้เล่นที่แตกต่างกันและหลายครั้ง ก่อนที่จะเริ่มการตี ให้ตรวจสอบลูกศรอีกครั้งเพื่อดูว่าเป็นไปตามที่แสดงบนหน้าจอหรือไม่
รายการ
|
การปลอมแปลงสิ่งของอย่างเหมาะสม
|
แผ่น |
งอ - ประทับ - ตีเล็ก - ตีเล็ก - ตีเล็ก |
ขวาน |
ตีแรง - บีบ - ตีปานกลาง - ประทับตรา |
ค้อน |
การระเบิดอย่างแรง - สู่ที่นั่ง - การระเบิดอย่างแรง - เพื่อประทับตรา |
มีด |
เบาะนั่ง-เบาะนั่ง-งอ-ยืด-ยืด-กระแทกแรงๆ |
เลือก |
แสตมป์ - แสตมป์ - แสตมป์ - ยืด - งอ - แสตมป์ |
พลั่ว |
โค้งงอ - ระเบิดแรง - ประทับตรา |
สิ่ว |
งอ - งอ - งอ - ยืด - เป่าอ่อน - เป่าอ่อน |
เลื่อย |
โค้งงอ - ประทับ - พัดปานกลาง - เป่าอ่อน |
แลนซ์ |
เป่ากลาง - ยืด - งอ - งอ - งอ |
เครื่องย่อยน้ำแข็ง |
แสตมป์ - แสตมป์ - งอ - ยืด - จีบ - ระเบิดแรง |
รายการ
|
การแปรรูปเพื่อผลิตเหล็กดัด
|
บลูม |
|
กรีดร้องเหล็ก |
ยืด - จีบ - ประทับตรา |
เหล็กดัด |
แสตมป์ - งอ - พัดอ่อน - พัดอ่อน - พัดอ่อน |
เกราะ
|
สร้างเกราะสำหรับทุกขั้นตอน
|
หมวกนิรภัย |
ระเบิดแรง - ประทับตรา - ประทับ - โค้งงอ - โค้งงอ - ระเบิดแรง |
เอี๊ยม |
ประทับ - บีบ - เป่าปานกลาง - เป่าแรง - ยืด - งอ |
กางเกงขายาว |
เบาะนั่ง - โค้งงอ - เป่าปานกลาง - เป่าแรง - ยืด - งอ |
รองเท้าบูท |
ยืด-ยืด-หด-งอ-งอ |
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงทางเลือกเดียว แต่ในระหว่างกระบวนการตีขึ้นรูป คุณอาจเผลอใช้สูตรอื่นที่คุณไม่รู้
แร่และนักเก็ตขนาดเล็ก
แร่ขนาดเล็กสามารถพบกระจายอยู่ทั่วพื้นผิวดิน นี่คือตัวอย่างของเส้นแร่ที่อยู่ภายในรัศมี 35 บล็อกใต้ดิน ดังนั้นมันจึงค่อนข้างสำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ มันเป็นตัวอย่างของหลอดเลือดดำในชั้นบนสุดของหิน อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ที่ด้านบนสุดของหิน ชั้นบางพอ หลอดเลือดดำอาจอยู่ที่ส่วนบนของชั้นหินตรงกลาง ซึ่งหมายความว่าสามารถพบแร่ชิ้นเล็ก ๆ ในบริเวณที่หินชั้นบนไม่สามารถวางไข่แร่ได้ หมายเหตุ: ระยะทางสูงสุดจากพื้นผิวถึงหลอดเลือดดำที่จำเป็นสำหรับชิ้นแร่ขนาดเล็กในการสร้างนั้นมากกว่าระยะการสแกนของ Prospector's Pick หากใช้แร่หยิบของ Prospector บนพื้นผิวในบริเวณที่มีชิ้นแร่ขนาดเล็กอยู่ พบและให้ค่าที่อ่านได้เป็นลบเท่านั้น หมายความว่าหลอดเลือดดำอยู่ลึกลงไปใต้ดิน
นักเก็ตพื้นเมืองทองแดง ทอง เงิน และแพลตตินัมสามารถพบได้โดยใช้กระทะทอง
ขึ้นอยู่กับประเภทของแร่ แร่ที่มีขนาดเล็กกว่านั้นอาจเรียกว่านักเก็ตสำหรับโลหะพื้นเมืองหรือแร่ขนาดเล็กสำหรับส่วนที่เหลือ แร่/นักเก็ตขนาดเล็กหนึ่งตัวผลิตโลหะได้ 10 หน่วย
แร่ที่ยากจน ปกติ และอุดมสมบูรณ์
เส้นแร่ประกอบด้วยแร่ประเภทเดียวโดยสมบูรณ์: แย่ ธรรมดา หรือรวย เมื่อโลกสร้างสายแร่ขึ้นมา มันมีโอกาส 20% ที่จะรวย โอกาส 30% ที่จะจน และโอกาส 50% ที่จะเป็นคนปกติ แร่ที่ไม่ดีหนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 15 หน่วย แร่ปกติหนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 25 หน่วย และแร่ที่อุดมสมบูรณ์หนึ่งตัวจะผลิตโลหะได้ 35 หน่วย
หลอดเลือดดำและคลัสเตอร์
ยกเว้นซัลเฟอร์ซึ่งเพียงวางไข่รอบๆ กระเป๋าลาวา แร่และแร่ธาตุจะถูกสร้างขึ้นในสองรูปร่างที่แตกต่างกัน: หลอดเลือดดำและกระจุก
- หลอดเลือดดำบนพื้นผิวมีขนาดเล็กกว่าหลอดเลือดดำส่วนล่าง
ขนาด: |
เล็ก |
ปานกลาง |
ใหญ่ |
---|
หลอดเลือดดำ |
Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, แพลตตินัม |
บิสมุธิไนต์, แคสซิเตไรต์, กาเลนา, กราไฟท์, เฮมาไทต์, คิมเบอร์ไลต์, ลิโมไนต์, แมกนีไทต์, ดินประสิว, เงิน, สฟาเลอไรต์, ซิลไวต์, เทตราฮีไดรต์ |
บอแรกซ์, การ์นิไรต์, ยิปซั่ม, เจ็ต, ลาพิส ลาซูลี, มาลาไคต์, ทองแดงพื้นเมือง, ทองคำพื้นเมือง |
---|
คลัสเตอร์ |
|
เคโอลิไนต์, ลิกไนต์ |
ถ่านหินบิทูมินัส |
---|
การสร้างแร่
แร่คือโลหะสะสมตามธรรมชาติที่สามารถหลอมในภาชนะหรือเบ้าหลอมลงในแม่พิมพ์เซรามิกเพื่อผลิตโลหะที่ไม่มีรูปทรง แร่วางไข่ในเส้นเลือด
แร่ |
บิสมูธิไนต์
|
แคสซิเตไรต์
|
การ์นิไรต์
|
ออกไซด์
|
ลิโมไนต์
|
แมกนีไทต์
|
มาลาไคต์
|
ทองแดงพื้นเมือง
|
ทองพื้นเมือง
|
เงินพื้นเมือง
|
สฟาเลไรต์
|
เตตราฮีไดรต์
|
---|
ประเภทหิน (เลเยอร์) |
ชื่อหิน |
บิสมัท |
ดีบุก |
นิกเกิล |
เหล็ก |
เหล็ก |
เหล็ก |
ทองแดง |
ทองแดง |
ทอง |
เงิน |
สังกะสี |
ทองแดง |
---|
ลุกลาม (ทั้งหมด) |
แอนดีไซต์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
ดาไซต์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
ไรโอไลท์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
บุกรุกจากอัคนี (ทั้งหมด) |
ดิออไรต์ |
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
---|
แก๊บโบร |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
หินแกรนิต |
|
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
กไนส์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
---|
หินอ่อน |
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
ฟิลไลต์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
ควอตซ์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
ชิสท์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
กระดานชนวน |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์ ส
|
เอ็กซ์ ส
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
---|
สาปแช่ง |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
ดินเหนียว |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
กลุ่มบริษัท |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
โดโลไมต์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
หินปูน |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
เกลือสินเธาว์ |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
หินดินดาน |
เอ็กซ์ ส
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
S ยังวางไข่เป็นเส้นพื้นผิวที่ครึ่งบนของชั้นบนสุดของหิน
บทความหลัก: โลหะ
การสร้างแร่
แร่ธาตุคือแหล่งสะสมตามธรรมชาติที่สามารถนำมาใช้หรือประดิษฐ์เป็นทรัพยากรประเภทต่างๆ ยกเว้นถ่านหินบิทูมินัส เคโอลิไนต์ และลิกไนต์ ซึ่งวางไข่เป็นกระจุก แร่ธาตุจะเกิดในเส้นเลือด
แร่ธาตุ |
ถ่านหินบิทูมินัส
|
น้ำประสานทอง
|
ชาด
|
ไครโอไลท์
|
กราไฟท์
|
ดินขาว
|
คิมเบอร์ไลท์
|
ลาพิส ลาซูลี
|
ลิกไนต์
|
ดินประสิว
|
กำมะถัน
|
ซิลไวท์
|
---|
ประเภทหิน (เลเยอร์) |
ชื่อหิน |
ถ่านหิน |
ฟลักซ์ |
เรดสโตน |
เรดสโตน |
ผงกราไฟท์ |
ผงเคโอลิไนต์ |
เพชร |
ลาพิส ย้อม |
ถ่านหิน |
ผงดินประสิว |
ผงซัลเฟอร์ |
ปุ๋ย |
---|
ลุกลาม (ทั้งหมด) |
แอนดีไซต์ |
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ดาไซต์ |
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ไรโอไลท์ |
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
บุกรุกจากอัคนี (ทั้งหมด) |
ดิออไรต์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
---|
แก๊บโบร |
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
หินแกรนิต |
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
กไนส์ |
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
---|
หินอ่อน |
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ฟิลไลต์ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ควอตซ์ |
|
|
เอ็กซ์
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ชิสท์ |
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
กระดานชนวน |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
---|
สาปแช่ง |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
ดินเหนียว |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
กลุ่มบริษัท |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
โดโลไมต์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
หินปูน |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
เกลือสินเธาว์ |
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
เอ็กซ์
|
หินดินดาน |
เอ็กซ์
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
|
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์+
|
เอ็กซ์แอล
|
|
L รอบกระเป๋าลาวา
+โดยปกติจะเกิดพร้อมกับแร่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแร่
ไร้ประโยชน์
ปัจจุบันแร่และแร่ธาตุต่อไปนี้ไม่มีประโยชน์ใน TFC
แร่/แร่ธาตุที่ไร้ประโยชน์ |
กาเลนา
|
แพลตตินัมพื้นเมือง
|
ยิปซั่ม
|
เจ็ต
|
พิทช์เบลนเด้
|
---|
ประเภทหิน (เลเยอร์) |
ชื่อหิน |
ตะกั่ว |
แพลตตินัม |
ยิปซั่ม |
เจ็ต |
พิทช์เบลนเด้ |
---|
ลุกลาม (ทั้งหมด) |
แอนดีไซต์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
---|
หินบะซอลต์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ดาไซต์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ไรโอไลท์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
บุกรุกจากอัคนี (ทั้งหมด) |
ดิออไรต์ |
|
|
|
|
|
---|
แก๊บโบร |
|
|
|
|
|
หินแกรนิต |
เอ็กซ์
|
|
|
|
เอ็กซ์
|
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
กไนส์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
---|
หินอ่อน |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ฟิลไลต์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ควอตซ์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ชิสท์ |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
กระดานชนวน |
เอ็กซ์
|
|
|
|
|
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
---|
สาปแช่ง |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
ดินเหนียว |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
กลุ่มบริษัท |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
โดโลไมต์ |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
หินปูน |
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
เกลือสินเธาว์ |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
หินดินดาน |
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
เอ็กซ์
|
|
นอกจากนี้ แร่และแร่ธาตุเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ปัจจุบันไม่ได้วางไข่ในโลก: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite, Serpentine
การกำหนดค่า
TFCOre.cfg ใช้เพื่อกำหนดการสร้างแร่ในโลก คุณสามารถเพิ่ม mod ores อื่น ๆ ลงในไฟล์นี้เพื่อให้สร้างตามภูมิประเทศของ TFC
ตัวเลือก |
ค่าเริ่มต้น ค่า |
คำอธิบาย |
---|
บิสมุทิไนต์ |
|
|
ความหนาแน่นแนวนอน |
60
|
หลอดเลือดดำแร่มีความหนาแน่นเพียงใดในแนวนอน จาก 100
|
ความสูงสูงสุด |
128
|
ระดับ y สูงสุดที่หลอดเลือดดำสามารถวางไข่ได้
|
ความสูงขั้นต่ำ |
5
|
ระดับ y ขั้นต่ำที่หลอดเลือดดำสามารถวางไข่ได้
|
ความหนาแน่นในแนวตั้ง |
80
|
หลอดเลือดดำแร่มีความหนาแน่นเพียงใดในแนวตั้ง จาก 100
|
ฐานร็อคส์ |
ลุกลาม ตะกอน |
ประเภทของหินที่แร่สามารถวางไข่ได้ อาจเป็นหมวดหมู่หรือหินเฉพาะก็ได้ รายการควรเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด โดยแต่ละรายการจะขึ้นบรรทัดใหม่
|
oreID |
2096
|
Block ID ของแร่
|
oreMeta |
7
|
ข้อมูลเมตา (มูลค่าความเสียหาย) ของแร่
|
ความหายาก |
100
|
หลอดเลือดดำจะวางไข่ใน 1 ชิ้นจาก X ชิ้น
|
ขนาด |
ปานกลาง |
ขนาดของหลอดเลือดดำ ตัวเลือกมีขนาดใหญ่ กลาง หรือเล็ก
|
พิมพ์ |
หลอดเลือดดำ |
รูปร่างของแร่วางไข่ ประเภทของค่าเริ่มต้นจะวางไข่แร่เป็นกลุ่ม
|
ประวัติศาสตร์
เบต้า |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 12 | ทำใหม่การกระจายแร่เนื่องจากมีการกระจายแร่ไม่เพียงพอ |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 22 | Magnetite เป็นแร่โลหะคู่ที่ให้แพลตตินัมในปริมาณน้อยมากพร้อมกับเหล็ก |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 26 | Borax มีอัตราการเกิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยใน Rock Salt นอกจากนี้ยังควรเกิดขึ้นบ่อยกว่ามากในยิปซั่ม |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 30 | Cassiterite จะเกิดในชั้น Igneous Extrusive ทั้งหมด |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 37 | Microcline จะไม่เกิดอีกต่อไป |
---|
Satinspar และ Selenite น่าจะพบได้ทั่วไปในเส้นเลือดของยิปซั่ม |
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 40 | แร่ควรกระจายออกไปอย่างเหมาะสมแทนที่จะสร้างโซนมรณะจำนวนมาก |
---|
เส้นแร่จะเพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นที่ระดับความลึกมากแต่จะกระจายออกไปไกลกว่ามาก |
ส่วนบนของโลกมีแร่โลหะตั้งต้นอยู่ในเส้นเลือดเล็กๆ แต่พบได้บ่อยกว่าเมื่อก่อน |
v2 รุ่น 46d | เพิ่มอัตราการวางไข่ของแร่ประมาณ 10% |
---|
เวอร์ชัน 2 บิลด์ 47 | เปลี่ยนรหัส ore gen เพื่อใช้รูปแบบใหม่ของ ore gen ตามงานของ MarcoPolo1613 |
---|
โดยทั่วไป Ore Veins จะกักแร่น้อยกว่าเมื่อก่อน แต่ด้วยรูปแบบนี้ คุณจะเห็นแร่รอบๆ มากขึ้น |
Surface Ore - เก็บเกี่ยวหินที่หลุดออกมาเพื่อโอกาสในการค้นหาแร่ |
77.0
| นำแร่โลหะคู่ออก |
---|
เปิดใช้งานการวางไข่ของ Kaolinite และทำให้กราไฟท์หายากมากขึ้น |
การวางไข่ของแร่บนพื้นผิวขนาดเล็กเปลี่ยนไปเพื่อทำให้ทองแดงแพร่หลายมากขึ้น และดีบุกน้อยลง |
78.0
| เปลี่ยนการสร้างแร่ให้เคลื่อนที่ตามความสูงของภูมิประเทศ |
---|
ลบข้อจำกัดของเลเยอร์ในการสร้างแร่แล้ว |
ปิดการใช้งานการวางไข่ของ Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite และ Serpentine |
78.4
| การร่อนแร่ได้รับการปรับปรุงใหม่ครั้งใหญ่ |
---|
หินที่หลุดออกมาจะแสดงสิ่งที่วางราบอยู่บนพื้นเพื่อแสดงว่าสิ่งของนั้นคืออะไร รวมถึงแร่ด้วย |
เกร็ดความรู้
- ถ้ำจะทำลายบล็อกแร่และแร่ธาตุรวมถึงดรอปของพวกมันด้วย
- แร่และแร่ธาตุดั้งเดิมที่เพิ่มเข้าไปใน TFC นั้นมาจากความรักของ Bioxx ที่มีต่อเกม Dwarf Fortress
แกลเลอรี่
TFC - เบต้า 2 สร้าง 52e สำหรับ MC v1.3.2
ดังนั้นจึงมีความแตกต่างพื้นฐาน!
ความเข้มของแรงงาน
- ยินดีต้อนรับสู่ยุคหิน จะไม่มีการพัฒนาที่รวดเร็วอีกต่อไป
ระยะทาง- แม้แต่แร่พื้นฐานคุณจะต้องวิ่ง ทรัพยากรทั้งหมดกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่
ความสมจริง
“คุณไม่สามารถตัดต้นไม้ด้วยมือเปล่าได้อีกต่อไป และจะไม่มีเหมืองที่ไม่มีโลหะเช่นกัน”
ความรู้ความเข้าใจ
- แร่ที่มีอยู่จริงและที่ตั้ง ตลอดจนประเภทของหินและไม้
ความเรียบง่าย- มีบล็อกและการประดิษฐ์น้อยกว่ามาก ซึ่งจู่ๆ ก็มีแต่จะได้รับประโยชน์เท่านั้น
ไดนามิกส์- โลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา - มีฤดูกาลจริง และ 130 ชีวนิเวศสำหรับผู้เริ่มต้น
ข้อเสียคืออะไร?
ความไม่เข้ากัน
- เกือบจะไม่เข้ากันได้กับ mods อื่น ๆ ไม่มีการสร้างอย่างเป็นทางการสำหรับ Bukkit
ความไม่สมบูรณ์
- โลกที่ไม่เคยถูกนึกถึง มีหินและต้นไม้ห้อยอยู่ในอากาศ
ข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ
- คำอธิบายที่อ่อนแอของ mod ฉันต้องใช้เวลามากในการหาความแตกต่าง
ความไม่สอดคล้องกัน- ต้นไม้โตเร็วและพืชโตช้า บล็อกหินที่ทำจากกรวด
และตอนนี้ สิ่งแรกที่ต้องทำก่อน - คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับ mod:
0. การติดตั้งตัวดัดแปลง
ไปที่ http://www.terrafirmacraft.com/download/ และดาวน์โหลดตัวดัดแปลงเอง รวมทั้ง PlayerAPI และ Forge รวมอยู่ที่นี่ หากต้องการ ให้ดาวน์โหลดแผนที่ย่อ (rei_minimap) และ Optifine เราพบมันบนคอมพิวเตอร์โดยการค้นหา - minecraft.jar และทำสำเนาไว้ เปิดด้วยเครื่องแกะกล่องแล้วโยนเนื้อหาของ mods เข้าไปข้างใน (ในรูปแบบที่แกะกล่อง) Rei_minimap ถูกเพิ่มเข้าไปในแพ็คเกจ \mods ทั้งหมด.
1.เราติดแขนตัวเอง
ขอให้ยุคหินจงเจริญ เรารวบรวมหินที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น วิธีเดียวที่จะสร้างสิ่งที่ยากคือการชนหินก้อนหนึ่งต่ออีกหินหนึ่ง ดังนั้นในหน้าต่างการประดิษฐ์เราจึงวางหินสองก้อน (ประเภทเดียวกัน) ไว้ติดกัน และในหน้าต่างผลลัพธ์ที่เราตัดชิ้นงานสำหรับเครื่องมือที่ต้องการ ต่อไปเราไปที่ต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดแล้วชนใบไม้ - กิ่งไม้ร่วงหล่นลงมา ผลลัพธ์ก็คือเรามีเครื่องมือที่อ่อนแอชิ้นแรก มีเพียงชุดหินเท่านั้นที่ไม่มีพลั่ว เราสร้างขวาน มีด พลั่ว และหอก (โตมร) เพื่อลิ้มรส
2. เตรียมตัวเดินเล่น
ไม่มีพลั่วหินหรือไม้ ต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งนาทีในการเอาก้อนหินออกด้วยมือ และจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างอย่างเร่งด่วนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจึงเริ่มเตรียมตัวเดินใหญ่ ก่อนอื่นก็ควรค่าแก่การล่าสัตว์สักหน่อยหรือตกปลา (ถ้าแมงมุมโผล่ขึ้นมา) ฉันจะสังเกตได้ทันทีว่าหมูและวัวให้เนื้อสัตว์และเครื่องหนังเป็นจำนวนมาก ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องดีที่จะสร้างชุดเกราะหนังในเวลาเดียวกัน คุณได้รวบรวมเนื้อแล้วหรือยัง? ตอนนี้เรากำลังเรียนรู้วิธีก่อไฟเพราะเราจะต้องใช้ไม้ (อย่างน้อย 5 ชิ้น) เราโยนสามอันลงบนพื้นในบล็อกเดียวจากอีกสองอันเราทำหินเหล็กไฟและใช้มันบนบล็อกด้วยไม้ที่ถูกโยนทิ้งหากคุณโชคดีไฟก็จะจุดขึ้น ไม่ เราจะคลิกต่อไป หากไม่เกิดไฟหลังจากใช้หินเหล็กไฟ 1-2 ชิ้น แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด ในกองไฟคุณสามารถทอดเนื้อและเตรียมคบเพลิง (จากแท่งไม้ไม่จำเป็นต้องใช้ถ่านหินอีกต่อไป) ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถทำอาหารได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น นอกจากนี้ เรายังใช้ขวานหินเป็นอาวุธเพื่อโค่นต้นไม้อีกด้วย จากนั้นเราทำไม้กระดานจากท่อนไม้ (ขวานและท่อนไม้ในพื้นที่ประดิษฐ์) หลังจากนั้นเราก็ประกอบกระดานตามปกติสำหรับ MS จากไม้กระดาน (4 ไม้กระดาน = 1 ไม้) จากนั้นเราก็สร้างโต๊ะทำงานและเตียง "แคมป์" ซึ่งคุณต้องหาแกะที่ใกล้ที่สุดและยืมขนแกะจากพวกเขา ทุกอย่างพร้อมแล้วและการผจญภัยรออยู่
3. การสำรวจทางธรณีวิทยา
นี่คือจุดเริ่มต้นของความสนุก ฉันหวังว่าคุณจะติดตั้ง Mini Map แล้ว คุณจะต้องใช้มันเพื่อทำเครื่องหมายสถานที่ที่น่าสนใจ ถ้าไม่เช่นนั้น F3 และกระดาษจะช่วยคุณได้ สิ่งที่เรากำลังมองหาและสังเกต: แร่โผล่ขึ้นมา (เมื่อก้อนแร่ตกลงมาจากก้อนกรวดแทนที่จะเป็นหิน) สิ่งสำคัญที่นี่คือ: เราพบชิ้นหนึ่งมีชิ้นอื่นอยู่ใกล้ ๆ และในการเริ่มต้นคุณต้องมี 3 ชิ้นใด ๆ แท่งโลหะ (แร่ 16 ชิ้นต่อก้อน), คราบดินเหนียว (มีเพียงพอเป็นครั้งแรก), ป่าเรดวู้ด (ต้นไม้ใหญ่), ไม้ผล (ข้อควรระวัง: อย่าตัดลำต้นและใบ ถั่วงอกร่วงออกมาจากกิ่งหนา! ) และจะเป็นการดีหากพิจารณาและบันทึกประเภทของหินในชีวนิเวศน์ อุปกรณ์ทั้งหมดนี้สามารถกระจัดกระจายในพื้นที่เล็กๆ ได้ แต่จะมีประโยชน์มากในอนาคต ระหว่างทางก็คุ้มค่าที่จะตุนขนนก กระดาษ (จากอ้อย) หมึกและหนัง และไม้ฮิกคอรีอีกสองสามกอง (เผาที่อุณหภูมิสูง) และแน่นอนว่าต้องเลือกสถานที่สำหรับบ้านของคุณ ข้อควรสนใจ: สร้างค้อน ถือมันไว้ในมือแล้วคลิกขวาที่ขอบด้านบนของหิน (ไม่เหมาะกับหินทุกก้อน) หากมีการสร้างทั่งตีเหล็ก - เยี่ยมเลย เรามามองหาที่อื่นสำหรับบ้านกันเถอะ
4. ความรู้พื้นฐานของโลหะวิทยา
ดังนั้นเราจึงสร้างบ้านเล็กๆ หลังแรกของเรา และมันก็เรียบง่ายเพราะเครื่องมือของเรายังอ่อนแอ เรามาเตรียมตัวลุยเหมืองแรกกันดีกว่า หากคุณจัดการรวบรวมแร่ได้เพียงพอและเริ่มถลุงมัน เพื่อสิ่งนี้เราจะต้องใช้ไฟ เราได้เรียนรู้วิธีสร้างมันในจุดที่ 2 แล้ว ไม้ (เฉพาะท่อนไม้) ที่เผาไหม้ร้อนกว่า (พันธุ์ไม้) และขน (ไม่จำเป็น) เพื่อเลี้ยง อุณหภูมิการเผาไหม้ซึ่งช่วยลดการบริโภคไม้ลงอย่างมาก หากต้องการใช้เครื่องสูบลม ให้กดปุ่มขวาบนเครื่องสูบลมโดยไม่หยุด จากนั้นเครื่องจะค่อยๆ เพิ่มอุณหภูมิในเตาอบ เราประดิษฐ์แม่พิมพ์สำหรับแท่งโลหะจากดินเหนียวแล้วเผาด้วยไฟตอนนี้เราใส่แบบฟอร์มลงในช่องไฟด้านล่างแล้วเริ่มโยนนักเก็ตแร่ลงไป แม่พิมพ์จะค่อยๆ เต็ม (รวมสองแบบฟอร์มที่ไม่สมบูรณ์เข้าด้วยกัน) และทันทีที่เราเติมจนเต็ม เราก็เริ่มเข้าสู่การหลอม เปิดส่วนต่อประสานของโรงตีเหล็กในหินแข็ง (ดูจุดที่ 3) และวางค้อนในช่องที่มีไว้สำหรับมัน โปรดทราบว่าการตีขึ้นรูปสามารถทำได้ที่อุณหภูมิที่กำหนดเท่านั้น ซึ่งแตกต่างกันไปตามโลหะแต่ละชนิด เราใส่แม่พิมพ์ลงในช่องสำหรับแท่งโลหะ และเริ่มการปลอม เพื่อที่จะหลอมแท่งโลหะ คุณจะต้องรวมแถบเลื่อนสองตัวเข้าด้วยกันและปฏิบัติตามเงื่อนไขสำหรับการตี 3 ครั้งล่าสุดที่เขียนด้วยสีแดงทางด้านขวา สำหรับแท่งโลหะ พวกเขาต้องการให้การตี 3 ครั้งสุดท้ายเป็นประเภท - การตี ตามลำดับ เลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาอีกและด้วยการตีสามครั้ง (เมื่อตรงตามเงื่อนไข มันจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว) ให้วางไว้ภายในแถบเลื่อนด้านบน ( สำหรับแท่งโลหะ ซึ่งต่างจากเครื่องมือ ความแม่นยำไม่สำคัญ) เราจะได้แท่งโลหะที่เสร็จแล้ว เราต้องทำอย่างน้อยหนึ่งอย่าง
5. สินค้าหมายเลขหนึ่ง.
สำหรับการพัฒนาเพิ่มเติม เราจะต้องมีเครื่องมือที่ยุ่งยากอย่างหนึ่ง - สิ่ว ในขั้นตอนนี้ เราประดิษฐ์โต๊ะวาดภาพและวาด (ด้วยหมึกจากหมึกปลาหมึก) บนกระดาษโดยใช้สิ่ว ประเด็นก็คือการหลอมโลหะในกองไฟยังคงเป็นเรื่องที่น่ายินดี เราจำเป็นต้องมีเตาหล่อที่ทรงพลัง และเพื่อสร้างมันขึ้นมา เราต้องใช้อิฐ และสำหรับการประดิษฐ์อิฐ... ทันใดนั้น - สิ่ว! ดังนั้นเราจึงนำแท่งโลหะของเราให้ร้อนจนถึงอุณหภูมิที่ต้องการแล้วเปิดทั่งตีเหล็ก ในนั้นเราใส่สกรอลล์ที่มีรูปวาดในช่องที่เหมาะสมและแท่งโลหะที่ให้ความร้อน (หากไม่ได้รับความร้อนอย่างถูกต้องการตีขึ้นรูปจะไม่ทำงาน) ในช่องสำหรับแท่งโลหะและเราเริ่มปลอมตามหลักการเดียวกันกับ รูปแบบโลหะ เรารวมแถบเลื่อนด้านบนกับแถบด้านล่างและในขณะเดียวกันก็ปฏิบัติตามกฎสำหรับ 3 จังหวะสุดท้ายที่เขียนทางด้านขวาด้วยสีแดง ในกรณีของเครื่องมือ ยิ่งคุณรวมรันเนอร์ได้แม่นยำมากเท่าไร สถานะเริ่มต้นของสินค้าที่ผลิตก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เป็นไปได้มากว่ามันจะใช้งานไม่ได้ในการลองครั้งแรก ไม่สำคัญว่าจำนวนครั้งจะไม่จำกัด!
6. คอมเพล็กซ์เชื้อเพลิง
คุณทำสิ่วแล้วหรือยัง? เวลาจะดูแลเชื้อเพลิง - เชื้อเพลิงของเราคือถ่าน ถ่านจะเกิดขึ้นในระหว่างการไพโรไลซิสของไม้โดยไม่ต้องเข้าถึงอากาศ มันชัดเจน? ถ้าไม่ฉันจะอธิบาย - คุณต้องมีหลุมถ่านหิน ฉันหวังว่าคุณจะพบป่าเรดวู้ดแล้ว? เราไปที่นั่นหลังจากทิ้งทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากสินค้าคงคลังของเราก่อน ประเด็นก็คือไม้จำนวนมากร่วงหล่นจากต้นซีคัวญ่าโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยเราจึงตัดต้นสนออก (ต้นซีคัวญ่า 3-4 ต้น) และนำท่อนไม้เข้ากองฟืนตามภาพ (ทิศทางของท่อนไม้ไม่ได้สำคัญ). โปรดทราบ กองฟืนจะร่วงหล่นเมื่อคุณกด Shift มิฉะนั้นต้นไม้ธรรมดาจะล้มลง เราเปิดรายการกองฟืนแต่ละกอง (โดยไม่ต้องถือท่อนไม้อยู่ในมือ) และเติมท่อนไม้ให้เต็มถัง (ยิ่งมีมาก ก็ยิ่งมีถ่านหินมากขึ้น) เราวางไฟที่ลุกไหม้ไว้ตรงกลางของโครงสร้างนี้ วางกองฟืนชั้นที่สองและคลุมทุกสิ่งด้วยดิน ปล่อยกองไม้ไว้หนึ่งบล็อกโดยไม่ปิดบัง - ถ้ามันสว่างขึ้นหลังจากผ่านไปสองสามวินาทีทุกอย่างเรียบร้อยดี ปิดมันแล้วรอประมาณ 18 ชั่วโมง (ในเกม) (ในช่วงเวลานี้คุณสามารถสร้างหลุมเพิ่มได้ มันจะไม่ฟุ่มเฟือย ) เปิดพื้นดินแล้วตักถ่านหินที่ได้ออกมาด้วยพลั่ว
7. โรงหล่อ
เราได้เตรียมการมาเป็นเวลานาน และตอนนี้กำลังเริ่มสร้าง blomery สำหรับการผลิตโลหะจำนวนมาก ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีอิฐหินและบล็อกตีเหล็กของช่างตีเหล็ก เราสร้างอิฐหลอมตามแผนภาพที่แนบมาและทันทีที่พร้อมคุณสามารถใส่บล็อกฟอร์จได้ และการปรับปรุงทันที - ถัดจากบล็อกฟอร์จ เราใส่ขนสัตว์ไว้ด้านข้าง (มีรูในบล็อกฟอร์จ)
คุณสามารถเพิ่มอีกสองสามระดับได้ ยิ่งพื้นที่ภายใน (สูงสุด 4 บล็อก) ของโรงตีเหล็กมีขนาดใหญ่ขึ้น คุณก็ยิ่งใส่โลหะและถ่านหินในเวลาที่ต่างกันได้มากขึ้นเท่านั้น แต่การปีนขึ้นไปด้านบนก็ไม่สะดวกเช่นกัน และสุดท้าย เราก็ใส่แม่พิมพ์โลหะเข้าไปในบล็อกหลอม และเทถ่านหินและนักเก็ตในปริมาณที่เท่ากันโดยประมาณจากด้านบนเข้าไปด้านใน (ปุ่ม Q ตามค่าเริ่มต้น) แล้วเริ่มหลอม
โปรดทราบว่าคุณสามารถหลอมโลหะได้ครั้งละหนึ่งประเภทเท่านั้น หากมีโลหะหลอมมากกว่าที่จะใส่ลงในแม่พิมพ์หนึ่งได้ เพียงแค่วางชิ้นถัดไปแล้วโลหะจะไหลเข้าไป คุณสามารถแทรกแบบฟอร์มที่เติมบางส่วนได้
8. การทำเหมืองแร่
ตอนนี้เรามาเลือกสองอัน แบบปกติและแบบคนขุดแร่ แล้วไปยังสถานที่ที่คุณหยิบนักเก็ตขึ้นมา มีเส้นเลือดอยู่ตรงนั้น ปกติจะอยู่ใกล้ผิวน้ำ ใช้พลั่วเอาชั้นดินออกไปจนถึงหิน และคลิกเลือกแร่ (ปุ่มขวา) บนหิน มันจะแสดงว่าหลอดเลือดดำใดและค่าของมันอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 25x25x25 โดยมีจุดศูนย์กลางในการทดสอบ หิน. โปรดทราบว่าพลั่วของผู้สำรวจแร่ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้ 100% ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะตรวจสอบหินหลายก้อนในคราวเดียวในที่เดียว ไม่มีอะไร? เดินหน้าต่อไป เราพบหลอดเลือดดำแล้ว และเราควรจะเริ่มขุดลึกลงไปอีก เรื่องตลกทั้งหมดคือการกำหนดตำแหน่งของหลอดเลือดดำตามขอบเขตของมัน กลยุทธ์อาจแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่น ขุดเสาแนวตั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพลั่วของคนขุดแร่แสดงให้เห็นว่าไม่มีหลอดเลือดดำ ย้อนกลับไป 12 ระดับขึ้นไปและขุดในแนวนอนจนกระทั่งหลอดเลือดดำหายไปอีกครั้ง จากนั้นคืน 12 บล็อกกลับไปอีกครั้งแล้วขุดใน ทิศทางอื่น และในที่สุดก็พบสิ่งที่คุณกำลังมองหา หลอดเลือดดำขนาดใหญ่จะครอบคลุมความต้องการโลหะทั้งหมดของคุณเป็นเวลานาน โปรดทราบ ขณะที่คุณกำลังขุดอุโมงค์ขนาด 1x2 มีแนวโน้มว่าจะไม่มีอะไรตกบนหัวของคุณ แต่เมื่อคุณเริ่มตัดเส้นเลือด ความเสี่ยงของการพังทลายจะเพิ่มขึ้นเมื่อก้อนหินแต่ละก้อนหลุดออกจากส่วนรองรับ ดังนั้นให้ใช้ส่วนรองรับ (และสำหรับสิ่งที่คุณต้องการ เลื่อยหรือขวานโลหะ)
10. บทส่งท้ายหรือจุดเริ่มต้น?
คุณสามารถเขียนเกี่ยวกับ mod ได้มากกว่านี้และจะมีจุดว่างเหลืออยู่ ฉันจงใจไม่เขียนคำอธิบายที่สมบูรณ์ของ mod เพื่อที่จะออกจากที่ว่างสำหรับการค้นคว้าอิสระและเพื่อให้เกิดความสบายใจในโลกของ TFC ข้อมูลค่อนข้างเพียงพอที่นี่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ในวิกิอย่างเป็นทางการ http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page หรือในคำแนะนำอื่น http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778
ด้วยความหวังเพียงเล็กน้อยที่เซิร์ฟเวอร์ที่มี mod นี้จะปรากฏบน minecraft-moscow.ru ฉันกำลังจบเรื่องราวของฉัน
อัปเดต: 09/05/2023
103583
หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาด ให้เลือกส่วนของข้อความแล้วกด Ctrl+Enter