Nasveti za gradnjo in obnovo

Celoten sprehod Igre SpongeBob SquarePants

V igri, za katero morate igrati različni liki znana risanka, ki mora rešiti kar nekaj skrivnosti podvodnega sveta.

Igrajmo se kot SpongeBob.

Vzemi budilko na sodu na levi. Pogovarjava se z Garyjem, a ne izveva ničesar zanimivega. Skrinja na levi je zaklenjena. Gremo dol. Gremo mimo glavnega izhoda in se znajdemo v dnevni sobi. Televizor je preglasen, daljinski upravljalnik je nekje izginil, telefon pa iz nekega razloga noče kazati znakov življenja. Vse bomo morali ugotoviti.

Gremo skozi vrata na levi - to je kopalnica. Kliknite na kopalnico in Spuži se bo sam stuširal. Gremo do umivalnika in vzamemo zobno ščetko, ki leži na njem. Tukaj ni več kaj početi.

Zdaj gremo skozi vrata na desni - to je kuhinja. Na mizo vzamemo lopatko in v hladilniku najdemo kocko ledu. Vrnemo se v spalnico in z lopatko odpremo skrinjo. Iz njega vzamemo oblačila. Zdaj pa oblecimo Spuži Boba. Če želite to narediti, preprosto povlecite oblačila iz inventarja na glavnega junaka.

Končno se lahko pojavi na ulici. Vrnemo se v kuhinjo in gremo skozi vrata na desni. Pogovarjamo se s telefonskim mojstrom, nato pa proti njemu uporabimo budilko. Kliknite na daljinski upravljalnik in SpongeBob bo vse naredil sam. Telefon je delal.

Zdaj gremo do glavnega izhoda iz hiše. Čas je za obisk sosedov! Najprej pojdimo v Squidward. Gremo v jedilnico in pogledamo tablo s sosedovo novo številko. Goba si jo bo zapomnila sama. Gremo po stopnicah in gremo v kopalnico. Pogovarjamo se s Squidwardom in ga prosimo, naj nam da zobno pasto. Ko se pogovor izčrpa, izklopite snemalnik in pojdite ven.

Čas je za obisk Patricka. Med pogovorom opazimo, da ima sosed daljinski upravljalnik za naš televizor. Dogovorimo se za menjavo: Patricku damo kocko ledu, on pa nam daljinca. Kocka je že dolgo v žepu, zato jo mirno predamo in prejmemo težko pričakovani daljinec.

Vrnemo se v hišo glavnega junaka in z daljinskim upravljalnikom ugasnemo televizor. Kliknemo na telefon in Sponge bo spet naredil vse brez naše pomoči. Torej je Squidward moten!

Stečemo v sosedovo kopalnico, gremo do umivalnika in vzamemo zobno pasto. Kombinirajte čopič s pasto in nato kliknite na nastali predmet na Spongein obraz v ogledalu.

Igramo kot Plankton.

Pojdimo skozi vrata. Vzemite ključ na mizo. Govoriva s Karen. Gremo desno. Tukaj izberemo krpo na desni in pogledamo zlobni načrt v spodnjem predalu. Zdaj imamo cilj. Mehanskega Sponge Boba vržemo s ključem in se vrnemo na prvi zaslon. Z mopom zamenjamo jedilnik in hitro stečemo nazaj v laboratorij, kjer prevzamemo jetpack. Oblečemo jetpack kot oblačila na Spuži Boba in zapustimo koš za smeti.

Pojdimo v levi kot zaslona. Tu se začne mini igra: odleteti morate do Neptunovega gradu in se izogniti meduzam. Vse je enostavno in ne bi smelo biti težav.

Ko prispemo, gremo do grajskih vrat. Spotoma zavijemo levo v hleve. Pogovorite se z oskrbnikom morskega konjička, čeprav to ni ravno pogovor. V kotu vzamemo podkev.

Vrnemo se na prejšnji zaslon in vstopimo v grad. Gremo levo, torej do knjižnice. Pogovarjamo se s klovnom in vzamemo nit na preprogi. Kombiniramo podkev z nitjo in gremo ven. Gremo po hodniku do vrat z gumbom na steni. Podkev z nitjo zataknemo za žebelj nad gumbom in pritisnemo gumb. Tukaj smo v prestolni sobi! Gremo nekaj zaslonov do krone in jo vzamemo.

Igrajmo se kot SpongeBob.

Pogovarjamo se s Squidwardom in izvemo za prelaz. Vstopimo v kuhinjo in vzamemo klešče na desni. Pred odhodom se lahko pogovorite s fantom za mizo, vendar to spet ne bo dalo nič koristnega.
Na ulici lahko izmenjaš besedo s telefonskim tehnikom in z Okunom Okunovichem. Ampak moramo iti na Krusty Krabs 2.

Vstopimo in se pogovorimo z dekletom. Tukaj ni več kaj početi. Pojdimo naravnost do Goofy Gooberja. Ko prideš tja, se pogovori z Mortyjem. Moramo dobiti ocvrt sladoled. Pogovorimo se z Goofyjem Gooberjem, tipom, ki ga poznamo, in pojdimo levo do bara. Od prodajalca dobimo sladoled in se vrnemo v Krusty Krabs 2. Gremo v kuhinjo. Klešče združimo s sladoledom in ga potopimo v vrelo olje. Vrnemo se k Mortyju in damo ocvrt sladoled, dobimo prepustnico.

Gremo do Krustyja Krabsa in splezamo po drogovih v kuhinji. Z dovolilnico odpremo vrata, se spustimo z dvigalom in vstopimo v avto za hamburgerje. Na bencinski črpalki se pogovorimo z obema lastnikoma, nato pa gremo v prostore in iz smetnjaka vzamemo besedilo pesmi Goofy Goober. Gremo v tujino in vstopimo v bordel. Gremo na desno in se pogovarjamo z dvojčkoma. Na koncu jim damo notni zapis pesmi Goofy Goober. Gremo v kopalnico in kliknemo na posodo za milo, prazna je. Vrnemo se in prosimo barmana, da ga napolni. Spet gremo v kopalnico in ponovno kliknemo na posodo za milo.

Igrajmo se kot Mindy.

Odprite vrata omare in vzemite umazano ogledalo. Odplavamo do vrat in poberemo kozarec lepila na predalniku. Gremo nazaj. Odprite okno in okensko polico premažite z lepilom. Pojdimo skozi vrata. Odplavamo do knjižnice in tam vzamemo knjigo. Zdaj pa nazaj v dvorano in po stopnicah v ječo. Pogovarjamo se z ječarjem in mu damo knjigo. Umazano ogledalo damo polircu. Pojdimo v prestolno sobo. Strani damo čisto ogledalo in gremo ven. Gremo v hlev in odpremo vrata.

Gremo naravnost do hotela. Vstopite v hotel Abyss. Pogovorite se z upraviteljem in pojdite po hodniku. Vstopite v prvo sobo. Pogovorite se z gostom in poglejte v luknje v tleh. Lahko greste tudi v drugo sobo, vendar tam ni nič zanimivega.

Izstopite iz hotela in pojdite desno po cesti do jam. Patrick bo ostal zunaj, Spuži Bob pa bo vstopil. Po pogovoru z raziskovalcem mu ne pozabite vzeti svetilke. Povratek v hotel. Pojdite v prvo sobo in osvetlite luknje v tleh s svetilko. Ponovno se pogovorite z upraviteljem. Pojdite ven in pojdite v sobo pod hotelom. Biserne kroglice gospe Helene ležijo poleg postelje. Prinesite jih nazaj in nagrajeni boste s Focusing Sphere. Spet pojdite v jame in vstopite v hodnike zavesti. Samo pojdite skozi hodnike v vrstnem redu, v katerem bodo označeni. Vrstni red je za vsako igro drugačen. Morate iti skozi 3 hodnike. Pogovorite se s starešino in mu pokažite kroglo. Spustil vas bo v hodnike zavesti, 2. del. Ista stvar, samo 4 hodniki. Zdaj vstopite skozi roza vrata izdelave. Končno so prispeli. Postavite kroglo na podstavek. Pojavil se je žarek, ki je razgnal meglo. Hodite proti gredi čez planjave.

Igrajmo se kot SpongeBob.

Pojdiva naravnost v bolnišnico. Pogovarjava se z Jacquesom in greva v bolnišnico. Pogovarjamo se s tajnico, gremo ven in vzamemo kost morski ježek na samem dnu zaslona, ​​nato pa ga dajte tajnici. Gremo po hodniku in vstopimo v izpitno sobo. Z doktorjem Louisom se pogovarjava o revoluciji in dobiva stetoskop. Gremo ven in se pogovarjamo z Jacquesom, nato pa z Mariusom. Dobimo revolucionarni telovnik velika številka. Gremo desno. Tukaj je pogled od zgoraj. Priti morate vzporedno z dnom zaslona. Ko prispemo, se mimo trgovine sprehodimo do toplih vrelcev. Telovnik pomočimo v vzmeti in ga oblečemo. Vrnemo se v trgovino in prodajalcu povemo geslo ter gremo do Octavia. Podarimo stetoskop.

Igrajte kot Patrick in SpongeBob

Začnimo s Patrickom. Skočimo z mize in gremo v zadnji del trgovine. Splezamo na stojalo in splezamo na blagajno ter z nje skočimo na gumb. Skočimo dol in vzamemo lok. Stečemo do Spuži Boba in nanj uporabimo lok. Zdaj igramo za Sponge. Skočimo in stečemo pred trgovino. Zgrabimo krono in tečemo proti izhodu. Gremo na desno in poberemo školjko. Spustimo se po stopnicah in pomočimo školjko v smolo. Pojdimo na ocean. Na poti se pogovorite z lovcem na zaklade in poberite palico blizu obale. Kombiniramo palico z lupino in z nastalo lopato izkopljemo kromirano piščalko. Pihamo vanj in s tem pokličemo Hasselhoff.

Igrajmo se kot SpongeBob.

Pojdimo do Krusty Krabs. Pogovorimo se s Planktonom in odidemo. Pogovarjamo se z glasbenikom in gremo dva zaslona na desno, to je do koša za smeti. Zaslon na vrhu. Zbrati morate vse Krabby Patties, ne da bi vas robot ujel. Nato s stropa vzamemo utripajoči subeta-frekvenčni oddajnik in gremo ven.

Postopek ponovimo v stilu igre Pacman in zapustimo Bucket. Pojdimo spet na Krusty Krabs. Tudi glasbenika so ujeli, zato vzamemo njegovo kitaro in ojačevalec ter vstopimo. Gremo mimo Planktona do skladišča. V krožničku izberemo zvočnik. Med seboj združujemo ojačevalnik, zvočnik in subetafrekvenčni oddajnik. Zapustimo skladišče in nastali mega ojačevalnik priključimo v vtičnico desno od vrat. Na ojačevalcu uporabljamo kitaro. Spet mini igra: vsaka struna ima svojo barvo in note različne barve. Takoj, ko bankovec preleti želeno struno, zasveti. V tem času morate klikniti na niz.
Zapiski bodo šli vse hitreje in po določenem času se bo vse končalo.

Mislim, da vsi poznajo risanko o neverjetnih dogodivščinah SpongeBob v podvodnem svetu. In vedno ga spremlja njegov zvesti prijatelj Patrick, zahvaljujoč kateremu se naš junak lahko spopade s katero koli težavo na svoji poti. V igri Patrick Baby Caring pa se bomo vrnili malo nazaj v preteklost in poiskali obdobje, ko je bil naš Patrick še majhen otrok in je bilo treba nanj nenehno paziti. Njegova mama je nekam odšla, zato jo boste morali nekaj časa nadomestiti. Naš Patrick bo jokal takoj, ko bo nekaj potreboval in vaša odgovornost bo, da mu to daste. V igri Caring for Baby Patrick poskusite ukrepati čim hitreje, da bo čim manj jokal. vam bo na voljo veliko število predmete, s katerimi lahko zabavate in nahranite našega dojenčka. Uporabljati jih je treba v vnaprej pripravljenem zaporedju, o katerem nas bodo obvestili posebni nasveti. Ko bo vse opravljeno, morate Patricka obleči za sprehod, kjer bo morda srečal Spuži Boba. Če želite to narediti, v njegovi garderobi najdete vse potrebne stvari in igrače, brez katerih naš Patrick v igri Patrick Baby Caring ne zapusti svoje hiše. Izberite najbolj elegantno obleko zanj, preglejte vse stvari in ga lahko varno pošljete na sprehod, ko ste popolnoma izpolnili vsa dejanja, ki so vam bila dodeljena.

Zelo pametna veverica Sandy se je odločila, da prebivalcem Lagune pokaže, česa je sposobna, zato se je odločila uprizoriti javno predstavo, kjer bi prikazali teleportacijo. Vendar pa je šlo nekaj narobe in možgani testirancev SpongeBob in Star Patrick so zamenjali mesti in zdaj se bo SpongeBob skozi igro premikal v svojem telesu Morska zvezda. Tudi to ima svoje prednosti, saj čeprav je malo neroden, je tako močan, da z lahkoto premika kamne in te balvane celo meče v sovražnike. Vse morate vrniti tako, kot je bilo prej, vendar morate za to popraviti in popraviti postajo za teleportacijo. Veverica Sandy pravi, da za to potrebuje dele, zagnati pa mora z motorjem, katerega tekočino lahko nadomesti na primer krompir. Kot prej se morate veliko pogovarjati s prebivalci Bikini Bottoma, ugotoviti, kaj hočejo, najti to, raziskati ječe, zbirati bisere, nadgraditi in izboljšati svoje orožje, da rešite vse uganke in dokončate glavno nalogo. Vso srečo! Več iger SpongeBob.

Prvi del igre:



Če opazite napako, izberite del besedila in pritisnite Ctrl+Enter
DELITI:
Nasveti za gradnjo in obnovo