Nasveti za gradnjo in obnovo

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In toliko je na izbiro!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za veselo družbo za mizo. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko zahtevajo dodatne rekvizite, zato je bolje, da to težavo rešite vnaprej.

"Zakaj si tukaj?"

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?" Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • Doma mi je bilo dolgčas;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost po vrsti vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati morate, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dodalo še posebno pikantnost. Enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti, je treba pripraviti vnaprej.

Risbe lahko naredite povsem enake in istih delov ne narišete do konca ali pa pustite različne podrobnosti nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami razmnožite vnaprej s tiskalnikom ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe tako, kot želite, vendar uporabite le leva roka(desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da omogoči ljudem za mizo, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi izmed njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo s kosi papirja, na katere boste vnaprej pisali vprašanja.

Škatla se podaja okoli kroga in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja lahko ustvarite v velike količine, smešno in resno, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite čiste liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, madež na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in dajo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste papirja in na glas prebere opis osebe, celotna družba pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si lahko vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejite in ne zamudite na vrsto. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in vrsticah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi zraven tebe in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", je zelo težko ne smejati se in postopoma bodo vsi gostje dobili smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet dodeli vzdevek. Bolj smešni kot so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v vrsti drug poleg drugega. Prvi igralec začne in spregovori sosedovo besedo na uho. Njegov sosed nadaljuje in na sosedovo uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako gredo vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi pravi "jabolko", sosed posreduje besedno zvezo "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - " kuhinja" in tako naprej. Ko vsi udeleženci izgovorijo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli le enkrat, ne more pa povedati svoje besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo; če jim ne uspe, se igra preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da si lahko jasno vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – to so lahko vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato previdno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da drug udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi hitro pamet, da prepoznaš sovražnika in ne boš ubit.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko temelji na imenu junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: napolitanka, igrača, bonbon, tulipan, orehi, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da nasvete.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej je celotna družba razdeljena na pare; to lahko storite naključno, z žrebom ali poljubno.

Vsak dobi pisalo in papir ter napiše poljubne besede. Besed je lahko od 10 do 20 – pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja so zbrani in postavljeni v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa izvleče list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo omenil.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo; par nima več kot 30 sekund za celotno nalogo. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmaga tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj, ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico svojega kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov ali jih izpustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ne pade gumb.

Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še več, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala še tako dolgočasno družbo.

Kakšna pojedina je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne vedo, kako govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, damo v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v stilu "Hobita", jecljanje). , ipd.), čestitke povezujte z živalmi ( plapolajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite vdano kot labodi), izrečite čestitke v verzih oz. tuj jezik, izgovorite zdravico, kjer se vse besede začnejo na isto črko.

Seznam nalog se lahko povečuje za nedoločen čas, glavna stvar je, da imate dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za skupino, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje zasedejo svoje sedeže in vsak gost na sosedovo uho pokliče ime katerega koli filma.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo prejeti naziv. Voditelj po tem prosi igralce, naj glasno izgovorijo »V mojih hlačah ...« in dodajo isto ime filma. Zelo zabavno je, ko nekdo konča z Levjim kraljem ali Resident Evil v svojih hlačah!

Glavna stvar je, da je družba zabavna in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je imeti na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, naj dobro premislijo o vprašanju, preden odgovorijo.

Igralcem lahko daste liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilna možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišli panamski klobuki?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Georgeu Šestemu?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kateri živali so Kanarski otoki dobili ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali prezir. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci se postavijo tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda z dotikom njegove roke na določen način. Lahko nežno pobožate roko in se pretvarjate, da ste nežni, ali udarite in se pretvarjate, da je jeza.

Nato sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek predati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz družbe je izbran en udeleženec, ki se usede na stol v središču sobe, tako da je s hrbtom obrnjen proti vsem. Na njegov hrbet je s trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Ostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, le da se družba zabava!

"Sklede za zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo s porazi, na katerih so različni kuhinjski aparati in atributi: vilice, žlice, ponve itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Ne sme biti nikomur imenovan. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, voditeljeva naloga je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati v ženski družbi 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno lepo nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj daje igralcem čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak začnejo vsi zajemati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Nato voditelj prešteje kovance na krožničku za vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudi ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Skupina na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v vseh drugih pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno naj izbere kozarec vodke in ga popije z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite samo z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko z njim umije roke ali zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobo za pomivanje posode, kovanec, elastični trak, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete traku ali listov papirja ali markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec napiše poljubno osebo ali žival na list papirja.

To so lahko znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali običajni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je nanje mogoče odgovoriti enozložno. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja za mizo je v naslednjem videu.

Poročno tekmovanje - kje sem?

Igra zahteva štiri udeležence. Stojijo v vrsti s hrbtom in vsakemu od njih je na hrbet obešen vnaprej pripravljen plakat z enim od naslednjih zapisov:
- treznilnica
- javno kopališče
- stranišče
- javni prevoz
Udeleženci sami ne vedo, kaj piše na plakatih, ki visijo na njihovih hrbtih. Nato voditelj postavlja vprašanja in nagovarja vsakega udeleženca po vrsti. Vprašanja naj bodo naslednja.
- Ali pogosto hodite tja?
- Ko greste tja, koga vzamete s seboj?
- Kaj delaš tam?
- Kaj čutiš potem, ko si tam?
- Ali želite priti tja vsaj še enkrat?
Ko igra napreduje, gostje običajno; in sami jim ni nenaklonjeno postaviti nekaj kočljivih vprašanj.
Ker udeleženec ne ve, o čem se razpravlja in seveda odgovarja neprimerno, bodo njegovi odgovori zagotovo izpadli zelo smešni. Zmagovalec je tisti z najbolj zanimivimi in najbolj smešnimi odgovori (kdo bo prejel nagrado, se odločite z glasovanjem).
Na koncu igre morate plakate seveda sneti in jih pokazati udeležencem v igri, da bodo lahko končno prebrali in se, ko se spomnijo svojih odgovorov na mestu, smejali z drugimi.
Napisi na "znakih" se seveda lahko spreminjajo. Recimo, da lahko naredite znake:
- nudistična plaža,
- kino,
- trgovina "Intimate",
- tobogan,
- stadion,
- turistično središče in tako naprej: vse je v veliki meri odvisno od domišljije osebe, ki si omisli te znake.

To tekmovanje je prav smešno. Pri njem sodeluje voditelj in več parov. Moški voditelju govori na uho, kaj bo dal svoji polovici. Gospa pa pove, kaj bo naredila z darilom, ne da bi sploh vedela, kaj ji je njen mož pripravil. Če je odgovor razkrit, prejme ustrezno nagrado. Tako se zdi prav smešno, da gospa »pristavi lonec za delo« ali »kuha knjigo«.

Harem

Za tekmovanje "Harem" lahko uporabite gumice za lase. V njej glavne vloge pripadajo moškim. Vsak od moških prejme gumice določene barve (eden dobi rdeče, drugi zelene in tako naprej). V nekaj minutah mora vsak udeleženec "pozvoniti" čim več žensk. Prstan - elastika se natakne na žensko zapestje. Nato se prešteje število gumijev in določi najspretnejši udeleženec.

Čopki

Preden začnete igro, povejte udeležencem, da so moški tako kot ptice najbolj privlačni v času parjenja. Vsak od udeležencev naj si izbere partnerja za igro in naj bo najbolj razburjen. Če želite to narediti, podarite damam večbarvne trakove za lase. Naloga udeležencev je izdelati a največje število Khokholkov. Partner najbolj razburkane osebe prejme nagrado.

ščipalke za perilo

Gostje naj se razdelijo v pare. V vsakem od parov sta ženska in moški. Sponke za oblačila so pritrjene na hrbtno stran partnerjevih oblačil. Naloga partnerja je, da z zobmi in z zavezanimi očmi premakne ščipalke s hrbtne strani oblačil na oblačila na partnerjevih prsih. Zmaga par, ki prvi opravi nalogo.

Nos

Za to igro potrebujete prazno škatlico za vžigalice, ki jo postavite na nos udeleženca v igri. Škatlo je treba namestiti čim tesneje. Udeleženec mora z obrazno mimiko odstraniti škatlico iz nosu.

Vrv - igra na prostem

Število igralcev: poljubno.
Dodatno: dolga vrv.
Treba je, da je večina zbranih še ni igrala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek med prehodom nekje počepne in nekam stopi. Ko povabijo naslednjega igralca iz sosednje sobe, mu razložijo, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, potem ko se je najprej spomnil lokacije vrvi. Občinstvo mu bo dalo namige. Ko se igralcu zavežejo oči, se vrv odstrani. Igralec se odpravi, stopi in se plazi pod neobstoječo vrvjo.

Kul igra (tekmovanje) - Oklenjen z eno verigo

Število igralcev: poljubno
Dodatki: klobuki, vrvi
Sestavljajo se ekipe. Odvisno od števila udeležencev se klobuki prišijejo na vrv v razmaku 1 metra. Udeleženci si jih nadenejo na glavo in zaplešejo ob glasbi. Ekipa, ki ji prva odpade kapa, izgubi.
Klobuka ne morete držati z rokami.

Potovanje v temi - športna igra

Število igralcev: več kot je, bolje je.
Dodatno: keglji in preveze za oči glede na število udeležencev.
Ekipna igra. Keglji so postavljeni v obliki "kače" pred vsako ekipo. Ekipe, ki se držijo za roke in z zavezanimi očmi poskušajo preteči razdaljo, ne da bi udarile keglje.
Ekipa, katere ekipa bo imela najmanj podrtih kegljev, bo zmagala na "potovanju". Število nepodrtih kegljev je enako številu točk.

Zelo razburljiv hobi

Voditelj prosi tri fante (moške), ki imajo zanimive hobije ali dejavnosti, da sodelujejo v tekmovanju. Igralce opozarja, naj do konca tekmovanja ne imenujejo svojih hobijev, saj jih morajo ostali gostje poskušati uganiti z vprašanji. Udeležence prosimo, da za nekaj časa zapustijo sobo (navidezno zato, da lahko ostali prisotni pripravijo vprašanja), voditelj pa občinstvu razloži, da je to praktična šala in da imajo vsi trije igralci isti hobi - poljubljanje ( za bolj sproščeno skupino - seks). Igralci se vračajo in odgovarjajo na vprašanja glede na njihov hobi.

Možnosti vprašanj:

  • Koliko ste bili stari, ko ste se prvič lotili tega hobija?
  • Kje ste se naučili svojega hobija?
  • Kdo te je naučil tega hobija?
  • Kako pogosto to počnete??
  • Koliko prostega časa namenite svojim hobijem?
  • Ali je za učenje te obrti potrebno kakšno posebno usposabljanje ali priprava? Če da, katerega?
  • V kateri sobi izvajate svoj hobi?
  • Kako se pripravljate na svoj hobi?
  • Katera najboljši čas dni za ukvarjanje s tem hobijem?
  • Ob kateri uri običajno to počnete?
  • Kakšna oblačila običajno nosite, ko se ukvarjate s svojim hobijem?
  • Kje to najraje počnete?
  • S kom najraje to počneš?
  • Bi lahko vaš hobi sčasoma postal poklic?
  • Ali svoje izkušnje prenašate na koga?
  • Kakšni zvoki so prisotni, ko izvajate svoj hobi?
  • Kako se ob tem počutite?

Udeleženci odgovarjajo na vprašanja in sprva ne razumejo, zakaj se občinstvo smeji. Navsezadnje moški praviloma pomenijo ribolov, lov, vožnjo avtomobila, rezbarjenje lesa itd.! In šele potem, ko odgovorijo na vsa vprašanja, ki so jih pripravili gostje, so igralci obveščeni, da je šlo za šalo in so vsi dobili vprašanja, ob predpostavki, da je bil njihov hobi poljub (ali seks). Poskusite, zelo je zabavno!

Odgovori brez besed

Število igralcev: poljubno.

Voditelj sedi v sredini in začne postavljati vprašanja igralcem, najprej se obrne na enega in nato na drugega. Na primer:

  • Kaj najraje počneš zvečer?
  • Katera je vaša najljubša jed?
  • Katera je tvoja najljubša žival?
  • Kaj delaš (za koga študiraš)?
  • Kako si spal sinoči?
  • Katero zvrst kinematografije imate najraje?
  • Zakaj obožuješ počitnice?
  • Kaj počneš, ko te ni?
  • Kaj je tvoj konjiček? itd.

Naloga igralcev je, da se odzovejo brez besed, le s kretnjami, znaki in mimiko. Kdor se ne more upreti besedi, plača kazen ali pa je izločen iz igre. Med "odgovorom" enega od udeležencev lahko vsi ostali ugibajo, kaj točno prikazuje. Voditelj naj ne odlaša z vprašanji in (kar je najpomembneje!) postavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti preprosto z "da" ali "ne".

Najljubša ustanova ali Vse skrivnostno postane jasno

Zabavna potegavščina. Vabljenih je več prostovoljcev. Sedijo obrnjeni s hrbtom proti vsem, na hrbet pa so pritrjeni znaki z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni: »Bratstvo«, »Bowling«, »Streznitveni center«, »Kopališče«, »Salon avtomobilov«, »Ženska ambulanta«, »Knjižnica«, » Nočni klub", "Toalet", "Kozmetični salon", "Poliklinika", "Policija", "Trgovina s spodnjim perilom", "Atelje", "Porodnišnica", "Muzej", "Knjižnica", "Sex shop", "Savna" itd. . Prisotni postavljajo igralcem enega za drugim različna vprašanja: "Zakaj hodiš tja, kako pogosto, kaj te privlači v tem kraju itd." Igralci morajo odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedeli, kaj piše na znaku. Odgovoriti morate hitro, brez oklevanja. Spodbujata se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanj:

  • Ali pogosto obiščete ta kraj?
  • Zakaj greš tja?
  • Greste tja z družino, s prijatelji ali sami?
  • Ali je vstop v to ustanovo brezplačen, plačan ali na povabilo?
  • Je za vas vsak obisk te ustanove drag?
  • Kaj vas privlači na tem mestu?
  • Kaj vzamete s seboj, ko greste tja?
  • Ali tam srečate veliko prijateljev?
  • Kako pogosto nameravate tja v prihodnje?
  • Ali vaši bližnji nasprotujejo obisku te ustanove?
  • Kaj je tam? itd.

Neskladje med odgovori in napisi na tablah povzroča veliko smeha. Enostavno in zabavna zabava, ki bo v veselje tako udeležencem kot ostalim prisotnim!

Kje sem?

(obrat prejšnje igre)

Igralec sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenim napisom. Napisi so lahko zelo različni: »Brothelage«, »Bowling«, »Stresilnica«, »Kopališče«, »Avtosalon«, »Ženska klinika«, »Knjižnica«, »Nočni klub«, »Stranišče«, »Lepota«. salon”, “Poliklinika”, “Policija”, “Trgovina s perilom”, “Atelje”, “Porodnišnica”, “Muzej”, “Knjižnica”, “Sex shop”, “Savna” itd. V določenem času mora igralec uganiti, kje »je«. Da bi to naredil, prisotnim postavlja različna vprašanja: »Ali je to plačana ustanova? Je to mesto odprto ponoči? Grem tja s prijatelji? in tako naprej.". Pogoj: vprašanja morajo biti taka, da je nanje mogoče odgovoriti samo z »da«, »ne« ali »ni pomembno«.

Pikantna situacija ali razkritja žensk

Udeleženci sedijo s hrbtom proti vsem, na hrbet (ali na naslonjala stolov) pa so pritrjeni vnaprej pripravljeni znaki, na katerih so napisane različne pikantne situacije. Napisi so lahko naslednji: "Zlomljena peta", "Črno oko", "Strgane hlačne nogavice", "Neurejena pričeska", "Brez spodnjega perila", "Maček" itd. Udeleženci morajo, ne da bi vedeli, kaj piše na znaku, odgovarjati na vprašanja prisotnih. Odgovoriti morate hitro, brez oklevanja. Spodbujata se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanj:

  • Kako pogosto se znajdete v tej situaciji?
  • Kaj vam je na vašem videzu še posebej všeč?
  • Kako se vaši prijatelji odzivajo na to, kar se vam je zgodilo?
  • Kako ste se znašli v tej situaciji? itd.

Komično vedeževanje iz knjige

Za to zabavo je primerna katera koli knjiga - po vašem okusu (pravljica, romantični roman itd.). »Vedeževalec« vzame v roke knjigo in se obrne k njej z vprašanjem, ki ga zanima, na primer: »Draga knjiga ... (imenuje avtorja in naslov knjige), prosim odgovori, kaj me čaka naslednji mesec?« Nato ugane katero koli stran in katero koli vrstico, na primer: stran 72, vrstica 5 od spodaj (ali stran 14, vrstica 10 od zgoraj). Nato igralec najde zahtevano vrstico v knjigi na določenih koordinatah, jo prebere - to je odgovor na njegovo vprašanje.

Poškodovan fotokopirni stroj

To je modifikacija znane igre "pokvarjen telefon". Igralci so razdeljeni v ekipe (po možnosti vsaj 4 osebe v vsaki) in stojijo drug za drugim. Igralci, ki stojijo spredaj, dobijo prazne liste papirja in svinčnike (pisala). Nato se voditelj enega za drugim približa zadnjim igralcem v vrstah in jim pokaže preprosto vnaprej pripravljeno sliko. Cilj vsakega igralca je, da na hrbet osebe pred seboj nariše tisto, kar je prikazano na sliki. Naslednji igralec poskuša razumeti, kaj je bilo narisano zanj, nato pa poskuša upodobiti isto sliko na zadnji strani naslednjega. To traja do prvega igralca v vrsti, ki končno različico nariše na list papirja. Zmaga ekipa, katere risba je najbolj podobna prvotni.



Če opazite napako, izberite del besedila in pritisnite Ctrl+Enter
DELITI:
Nasveti za gradnjo in obnovo